খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

4
একই সময়ে দুটি ভিন্ন ইঁদুর সনাক্ত করা এবং তাদের গতিবিধিগুলি আলাদাভাবে রেকর্ড করা সম্ভব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি এমন একটি গেম তৈরির কথা ভাবছি যা খেলতে দুটি ইঁদুর প্রয়োজন। একে অপরের থেকে পৃথক করে …
12 input  windows  mouse 

1
ভূখণ্ডে ক্লিফের মুখগুলি কীভাবে উপস্থাপন করবেন?
আমি আমার গেমটিতে ভূখণ্ডের উপায়ে উপস্থাপনের সেরা উপায়টি বের করার চেষ্টা করছি। আমি ভূখণ্ডের উপরিভাগ এবং মসৃণ টেক্সচারিংকে অনুমতি দেওয়ার জন্য একটি স্প্ল্যাটম্যাপ উপস্থাপনের জন্য একটি উচ্চতা ম্যাপ (বা সমানভাবে ব্যবধানযুক্ত কোণগুলির গ্রিড) ব্যবহার করার বিষয়টি বিবেচনা করছি। এটি পুরোপুরি মসৃণ ভূখণ্ডের জন্য কাজ করবে তবে সমস্যাটি কীভাবে ক্লিফস এবং …

4
দ্বৈত মুদ্রা বনাম এক এক মুদ্রা সামাজিক গেমস অর্থনীতির এবং নগদীকরণের ক্ষেত্রে
কোনও প্রোগ্রামিং প্রশ্ন নয় গেম বিকাশ সম্পর্কিত। আমি একটি আইফোন অনলাইন গেম তৈরি করছি যা আমি ফ্রি-টু-প্লেতে চাই যেখানে অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় নগদীকরণের জন্য ব্যবহৃত হয়। গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল এটি নিশ্চিত করা যে এটি গেম-প্লেটিকে ভঙ্গ করে না, আমার অগ্রাধিকারটি প্রথমে গেমপ্লে, দ্বিতীয় স্থান নগদীকরণ। প্লেয়ার বেসকে নগদীকরণের একটি জনপ্রিয় উপায় …

1
2 ডি শিল্প সম্পদগুলি (যেমন। স্প্রাইটস) কীভাবে কাজ করে?
একটি গেম সম্পর্কে আমার ধারণা আছে এবং উইন্ডোজ ফোন 7 এর জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করে 2 ডি গেমটি বিকাশ করার পরিকল্পনা রয়েছে। আমি আজ কিছুটা নিখরচায় হাতের মুঠোয় শুরু করেছি কিছু চরিত্রের মতো দেখতে যা চাই তার ধারণাগুলি আঁকুন। এখন সমস্যাটি সেই ধারণাগুলি গ্রহণ করছে এবং সেগুলি ডিজিটাল আকারে রাখছে। …

3
নিয়ম সিস্টেমের জন্য নকশা নকশা?
দ্রুত মজাদার প্রকল্প হিসাবে সলিটায়ার গেমটি লেখার চেষ্টা করেছি। তবে নিয়ম সিস্টেমগুলি লেখার সময়, আমি নোংরা অনুভব করলাম , কারণ আমার কোডটি সম্পূর্ণরূপে কাঠামোগত এবং অপ্রয়োজনীয় বোধ করেছিল , মূলত কারণ আমার গেমটির যুক্তি ছিল সম্পূর্ণ স্প্যাগেটি কোড। আমি আগে এই সমস্যার মধ্যে পড়েছি, এবং আমার প্রোগ্রামের এই অংশটি লেখার …

5
GLUT কি অপ্রচলিত?
একটি প্রশ্ন ছিল ভাল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করলেন, আপ-টু ডেট যেমন OpenGL সম্পদ , উত্তর এক আধুনিক যেমন OpenGL প্রোগ্রামিং সম্পর্কে একটি টিউটোরিয়াল একটি লিঙ্ক ছিল। প্রশ্নের টিউটোরিয়ালটি GLUT এবং GLEW ব্যবহার করে তবে আমি কোথাও পড়েছি যে GLUT অপ্রচলিত। এটা কি সত্যি?
12 opengl  glut 

5
GLUT এর কোন বিকল্প বিদ্যমান?
আমি ওপেনজিএল শিখার চেষ্টা করছি এবং আমি সবেমাত্র জানতে পেরেছি যে জিএলটি অপ্রচলিত । আমি এসডিএলটি ইতিমধ্যে জানি এবং এটি মনে হয় এটি একটি ভাল বিকল্প। ওপেনজিএল দিয়ে গেমগুলি বিকাশ করতে আমার এসডিএল ব্যবহার করা উচিত, না এর চেয়ে আরও ভাল বিকল্প আছে। আমি গেম বিকাশে নতুন, তাই আমি আর্টের …
12 opengl 

1
2 ডি হেলিকপ্টার খেলা, করিডোরের দেয়াল কিভাবে তৈরি করবেন?
আমি ক্লাসিক "হেলিকপ্টার" গেমটি (যেমন http://www.addictinggames.com/helicopter.html ) মানিয়ে নেওয়ার দিকে নজর দিচ্ছি , তবে দেয়াল-প্রজন্মের ইঞ্জিন কীভাবে তৈরি করব তা এখনও বুঝতে পারি নি। সিউডোকোডে কোনও পয়েন্টার? আমি মাঝের বস্তুগুলিতে তেমন আগ্রহী নই - গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে কেবল এমনভাবে পার্শ্ব তৈরির পদ্ধতি যা ধীরে ধীরে বেড়ে যায় (আরও …

2
আমি কি আমার মাইনক্রাফ্ট ক্লোন ওপেন সোর্স তৈরি করার অনুমতি দেব?
আমি আমার অতিরিক্ত সময়ে মাইনক্রাফ্টের মতো একটি গেম খেলছি। আসলে, এটি " মাইনক্রাফ্টের মতো " নয়, কারণ আমি এটিকে এর অনুলিপি হিসাবে খুব কাছাকাছি করার চেষ্টা করছি (16 বছর বয়সে আমার পক্ষে অনুশীলন হিসাবে এবং এটি কেবল আমার জন্য মজাদার)। অবশ্যই, আমি মাইনক্রাফ্ট কোডার প্যাক (এমসিপি) ব্যবহার করে কোডটি অনুলিপি …

5
45 ° একটি টাইল ভিত্তিক 2D প্লাটফর্মার °ালু
আমার টাইল ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মারটিতে আমি সাধারণ 45 ° opালু রাখতে চাই, তবে আমি ঠিক অ্যালগরিদমকে নামিয়ে আনতে পারি না। দয়া করে কোড এবং ভিডিওটি একবার দেখুন, সম্ভবত আমি কী স্পষ্ট অনুভব করছি? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

2
গেমটির জন্য বাজার পরীক্ষা কীভাবে করবেন?
আমি আইওএস প্ল্যাটফর্মে একটি নৈমিত্তিক খেলা তৈরি করছি। তবে আমি নিশ্চিত নই যে গ্রাহকরাও আমার খেলা পছন্দ করেন। আমি কীভাবে আমার গেমের জন্য বাজার পরীক্ষা করতে পারি?

1
প্রাকপম্পটড পাথফাইন্ডিং এখনও প্রাসঙ্গিক?
প্রসঙ্গ ওল্ড লুকাস আর্টস (স্কাম্মভিএম এর যুগ) পয়েন্ট এবং ক্লিক করুন গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেমস প্রাক্টম্পিউটেড পাথফাইন্ডিং ব্যবহৃত। কৌশলটির মোটামুটি রূপরেখা এখানে। ধাপ 1 প্রতিটি ঘরের মেঝেতে তারা "ওয়াক বাক্স" বলে বিভক্ত ছিল, যা নেভিগেশন জালের নোডের তুলনায় বেশ সমান, তবে ট্র্যাপিজয়েড আকারগুলিতে সীমাবদ্ধ। উদাহরণ: ______ _____ _________ _____ \ A …

2
হালো প্রজেক্টিলেসগুলি কীভাবে আঁকবে?
আমি প্রজেক্টেলগুলি আঁকার চেষ্টা করছি এবং বিলবোর্ডিং করছি। একটি প্রজেক্টলে একটি বিল-বোর্ডযুক্ত "কণা" এবং "ট্রেসার" থাকে। যখন আমি একটি প্রজেক্টাইল বিলবোর্ড করি, তখন প্লেয়ারের দেখার দিকটি প্রক্ষিপ্ত অক্ষের সমান্তরাল হয়ে গেলে এটি দেখা যায় না। হ্যালো বা অন্যান্য গেমগুলি কীভাবে এই সমস্যাটি সমাধান করে, যাতে প্রজেক্টিচালগুলি পিছন থেকে দেখা যায়।

3
আপনি কীভাবে ফারসিয়ার / বক্স 2 ডি এর মতো 2 ডি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের মধ্যে এআই পথ অনুসরণ করবেন?
আমি একটি 2 ডি টপ ডাউন গেমটি সরানোর প্রক্রিয়াতে চলেছি আমি পার্সিরের মতো উপযুক্ত অনমনীয় বডি ফিজিক্স ইঞ্জিনে কাজ করছি। এখনও অবধি, আমি যেখানে প্রয়োজন সেখানে আমার নিজের পদার্থবিজ্ঞানের কোডটি একসাথে হ্যাক করেছি। আমি এখানে জিনিসগুলি করার সঠিক পদ্ধতিটি শেখার চেষ্টা করছি। আপনি একবার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের ভিতরে শক্ত কাঠামো তৈরি …

2
আমি কি ইভেন্ট হ্যান্ডলারের সাথে পাগল হতে পারি? আমি কি আমার নকশাটি নিয়ে "ভুল পথে" যাচ্ছি?
আমার ধারণা আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে আমি সত্যিই ইভেন্ট হ্যান্ডলারগুলি পছন্দ করি। আমি বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতে কিছুটা ভুগতে পারি, তবে আমি আমার নকশাটি অযৌক্তিকভাবে তৈরি করা বা আমার ডিজাইনের সিদ্ধান্তের কোনও অপ্রত্যাশিত পরিণতিতে চলে যাওয়ার বিষয়ে উদ্বিগ্ন। আমার গেম ইঞ্জিন বর্তমানে প্যানিং ওভারহেড ক্যামেরার সাথে বেসিক স্প্রাইট-ভিত্তিক রেন্ডারিং করে। আমার ডিজাইনটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.