খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
ষড়ভুজীয় গ্রিডে আমি কীভাবে ষড়ভুজ টাইলসের কাঠামোটি ঘোরান?
আমার 2 ডি আইসোমেট্রিক গেমটি হেক্সাগোনাল গ্রিড মানচিত্র ব্যবহার করে। নীচের চিত্রের রেফারেন্সে, আমি কীভাবে গোলাপী ষড়জাগুলির চারদিকে 60 ডিগ্রি দ্বারা হালকা নীল ষড়ভুজ কাঠামো ঘোরান? সম্পাদনা করুন: মূল হেক্স (0,0)। অন্যান্য hexes শিশু হয়, তাদের গণনা স্থির হয়। আমি কেবলমাত্র একটি অবস্থান নির্ধারণ করতে যাচ্ছি (এই ক্ষেত্রে এটির ডান) …

2
পিক্সেলগুলিতে "রিয়েল ইউনিট" স্কেল করার সাধারণ প্যাটার্ন?
এই একটি ফলো-আপ প্রশ্ন হল এই অন্যটি । আমি এটি জানতে চাই যে বিশ্বের আমার প্রতিনিধিত্ব (বর্তমানে 160Kmx160Km) এটি অঙ্কন অঞ্চলে (বর্তমানে 800x600 পিক্সেল) ফিট করার জন্য কোন সাধারণ / সাধারণ / সেরা প্যাটার্ন রয়েছে কিনা ? আমি কমপক্ষে চারটি ভিন্ন পদ্ধতির কথা ভাবতে পারি: ন্যাভভ ওয়ান (আমি এ পর্যন্ত …

1
3 ডি টেলিভিশনগুলির বর্তমান প্রজন্মের সাথে কি এক্সএনএ + এক্সবক্স 360 ব্যবহার করার কোনও উপায় আছে?
আমি একটি নতুন সনি 3 ডি টেলিভিশনে (লাল / সবুজ / নীল অ্যানগ্লাইফ চশমার চেয়ে পোলারাইজড লাইট) প্রায় 3 ডি নিয়ে খেলাতে আগ্রহী। এটি কি বর্তমান এক্সবক্স 360 এ এক্সএনএ দিয়ে সম্ভব? বিকল্পভাবে, এটি তুলনামূলক তুচ্ছ PS3 দেব আছে বলে মনে হচ্ছে না। এখনই এক্সএনএর সমাধান, সুতরাং এক্সএনএ এবং 360 …
10 xna  3d  xbox360 

1
বর্তমান জেন কনসোল বা হ্যান্ডহেল্ড সংকলকগুলির মধ্যে কি সি ++ 11 সমর্থন করে?
আমি সম্পূর্ণ সমর্থন চাইছি না তবে বর্তমান জেনের কোনটি সি ++ 11 সমর্থন করে? আমি জানি ভিএস সি ++ ল্যাম্বডা এবং অটো কীওয়ার্ডকে সমর্থন করে এবং আমি বিশ্বাস করি জিসিসি উভয়কেই সমর্থন করে। বর্তমানের কোনও জেন কনসোল বা হ্যান্ডহেল্ড (3 ডি, সনি ভিটা) এটি সমর্থন করে?
10 c++ 

2
প্রোটোটাইপের অভিজ্ঞতা: ইউটিটি 3 ডি বনাম ইউডিকে [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । কেউ কি এখনও ইউনিটি 3 ডি এবং ইউডিকে উভয় ক্ষেত্রেই কোনও গেমটির প্রতিবেদন করেছেন? যদি তাই হয় …
10 unity  udk 

1
বহুভুজকে একটি স্বেচ্ছাসেবী আকারে ফিট করার জন্য কি সুপরিচিত অ্যালগরিদম রয়েছে?
আমি 2 ডি সি গেমের স্তর তৈরি করতে চিপমুনক পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন ব্যবহার করছি। সংঘর্ষের মুখোশ হিসাবে পরিবেশন করতে আমি একটি বহুবিধ আকারে একটি স্বেচ্ছাসেবী আকারে ফিট করতে সক্ষম হতে চাই। এর মতো একটি স্বেচ্ছাসেবী স্তরের বস্তুর জন্য একটি কালো এবং সাদা সংঘর্ষের মুখোশ দেওয়া: এটি পাওয়ার জন্য কোনও সুপরিচিত অ্যালগরিদম …

1
জ্যামিতির শেডার থেকে প্রক্রিয়াজাতভাবে উত্পাদিত বিশ্বে আমি কীভাবে পদার্থবিদ্যাকে অন্তর্ভুক্ত করতে পারি?
মূলত আমি সিপিইউ থেকে জিপিইউতে সুসংগত শব্দ উত্পন্ন করার প্রয়োজনীয়তা সরাতে চাই। সেখান থেকে, আমি এই শব্দকে ভক্সেল পয়েন্টগুলিতে ঘনত্ব হিসাবে ব্যবহার করে ত্রি-মাত্রিক বিশ্বের জন্য ভূখণ্ডটিও তৈরি করতে চাই। এর পরে, আমি সেই ঘনত্বগুলি নিতে চাই এবং তাদের বহুভুজ (বিশিষ্ট উত্পন্ন করা) তাদের বিশ্বের ভূখণ্ডের প্রতিনিধিত্ব করে। এটা ভাল …
10 c#  xna  shaders 

3
কোন স্ক্রিপ্টিং ভাষায় আপনি কী খুঁজছেন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
10 scripting  tools 

2
একটি ইভেন্ট ওয়েব-ভিত্তিক গেমের জন্য ইঞ্জিনটি কি কোনও ওয়েব-পরিষেবা হিসাবে শুরু হওয়া উচিত?
আমি সম্প্রতি একটি কার্ড গেমের জন্য ইঞ্জিন লেখা শুরু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমি কোনও বড় "কার্ড" খেলোয়াড় নই, তবে একটি বন্ধু আমাকে গেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে (এটি গেমটি ডেনিশের স্পিন) এবং আমি প্রেমে পড়ে যাই। আমি 3 টি বিভাগে গেমটি বিকাশ করতে চাই: বেসিক ইঞ্জিন, কার্ড / ডেক / …

1
প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন ভূখণ্ডের মানচিত্র। ভূখণ্ডের প্রকারের মধ্যে মিশ্রণ স্থানান্তর
প্রশ্নটি সর্বকালের সবচেয়ে বড় শব্দটির জন্য দুঃখিত নয়। আমি কিছু টেক্সচার এবং টেরেন প্রজন্মের স্টাফ সম্পর্কে শিখছি এবং প্রোটোটাইপ করছি এবং এমন কোনও কিছুতে চলে এসেছি যা সম্ভবত আপনি আমাকে সহায়তা করতে পারেন। এটি কীভাবে কাজ করে: আমি পদ্ধতিগতভাবে একটি ভূখণ্ডের উচ্চতার মানচিত্র তৈরি করছি। এটি যে কোনও দিক থেকে …

1
এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে 3 ডি গেম ডেভেটে চূড়ান্ত শিক্ষানবিশটির টিউটোরিয়াল? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি এমন একটি টিউটোরিয়াল খুঁজছি যা গেম বিকাশের জন্য স্কোয়ার 1 এ শুরু হয় এবং 3 ডি …
10 xna  xna-4.0 

3
ফাইনাল ফ্যান্টাসি 6, ক্রোনো ট্রিগার বা আলুন্ড্রার মতো গেমের দৃষ্টিকোণ শৈলীর নাম কী?
ফাইন নিন্টেন্ডো গেমস যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি 6, ক্রোনো ট্রিগার, এবং সেটেরার 'টপ-ডাউন' স্টাইলের আসল শব্দটি কী? আমি এর সমতুল্য শব্দটি খুঁজছি: 'আইসোমেট্রিক' - (জেগ্রেড জোট, ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশল, ফলআউট), 'প্রথম ব্যক্তি' - (হাফ লাইফ, ডুম, ভূমিকম্প), 'পাখির চোখ' - (গ্র্যান্ড থেফট অটো) ? এখানে শব্দ প্রবেশ করান? - (ফাইনাল ফ্যান্টাসি …

4
পার্শ্বের স্ক্রোলারগুলিতে পরিবর্তনশীল উচ্চতা জাম্পিং
জাম্প কীটি বেশিক্ষণ ধরে রাখলে কীভাবে আমি প্লেয়ারকে উচ্চতর করতে পারি? কীটি ধরে রাখা এবং প্লেয়ারটি লাফিয়ে চলেছে যতক্ষণ না আমি বর্তমানে মাধ্যাকর্ষণ কমিয়ে দিচ্ছি তবে এটি অদ্ভুত দেখাচ্ছে।

3
এক্সএনএ-তে গোলাকার কোণা?
প্রিমিটিভস (লাইন-রেখাচিত্রমালা) এর মাধ্যমে এক্সএনএ রেন্ডার করা একটি আয়তক্ষেত্রে আমি বৃত্তাকার কোণগুলি তৈরি করতে পারি এমন কোনও উপায় আছে কি? আমি আমার ইউআইটিকে ইতিমধ্যে কিছুটা অভিনব করে তুলতে চাই, এবং আমি কোডটি নমনীয় হতে চাই, যাতে অনেকগুলি টেক্সচার যুক্ত না হয়।
10 xna 

2
আমি কি এক্সএনএ কাঠামোর মধ্যে সি ফাংশন কল করতে পারি?
আমি একটি 360 গেম তৈরি করতে চাই এবং কেবল ভাবছিলাম যে আমি আমার বিদ্যমান কিছু সি কোডটি আবার ব্যবহার করতে পারি বা সি # তে সমস্ত কিছু পুনরায় লেখার দরকার আছে কিনা। কোন সাহায্য প্রশংসা করা হয়।
10 xna  c#  xbox360  c 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.