খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
কখন আমার হার্ড-কোড ডেটা বনাম বাহ্যিক ডেটা লোড করা উচিত?
আমি আমার নিজস্ব 2 ডি স্পেস-ভিত্তিক গেমটি তৈরির লক্ষ্যে এক হাজার বা তার বেশি লাইনের কোড যা এলোমেলোভাবে উত্পন্ন তারকা সিস্টেমের নেটওয়ার্ক তৈরি করে এবং তাদের গ্রহ, স্টেশন, জাহাজ এবং অস্ত্রগুলির এলোমেলো নির্বাচনের মাধ্যমে জনপ্রিয় করে তোলে। গেমটি ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় কয়েকটি বিভিন্ন স্টেশন / জাহাজ / ইত্যাদি থাকবে - …

2
একটি ডু-এটি-সমস্ত প্রোগ্রামারের জন্য গেমের নকশা প্রক্রিয়া
আমি গেম বিকাশে বেশ নতুন - অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে এবং এক-লোক গেম বিকাশের বিষয়ে চিন্তাভাবনা করি। আমি জানি আমি পেশাগতভাবে গ্রাফিক্স, শব্দ এবং সংগীতের মতো সমস্ত কিছুই করতে পারি না তবে আমি মনে করি এর কোডিং শেষ হয়ে যাওয়ার পরে আমি এগুলি নিয়ে চিন্তা করতে পারি। আমার বর্তমান রোড ব্লক গেম …

1
"হালকা বেক" করার অর্থ কী?
হালকা মানচিত্র বেক করার অর্থ কী? আমি এটি ইউনিটি 3 ডি-তে শুনেছি এবং আবার এই লাইটআপ প্লাগইনটি স্কেচআপের জন্য খুঁজে পেয়েছি যা লাইটম্যাপ বেক করে। আমি যা পর্যবেক্ষণ করি সেগুলি থেকে লাইটম্যাপ বেকড 3 ডি অবজেক্টকে আরও বাস্তবের অনুভূতি দেয়। প্রি-রেন্ডার অ্যানিমেশনগুলিতে আপনি যে সিজি অ্যানিমেশনটি দেখছেন তাতে কি হালকা …
36 lighting 

6
জিনিসগুলিকে 3 ডি তে রূপান্তর করতে আমরা 4x4 ম্যাট্রিক কেন ব্যবহার করব?
এক্স নির্দেশিকায় 10 টি ইউনিট দ্বারা কোনও ভেক্টরকে অনুবাদ করতে, কেন আমাদের একটি ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করতে হবে? আমরা কেবল মাদুর [10] [0] এ 10 যোগ করতে পারি এবং আমরাও একই ফলাফল পেয়েছি।
36 opengl  3d  matrix 

4
কোনও গেমের নায়ক লিঙ্গ বিক্রয়কে প্রভাবিত করে?
গেমের বেশিরভাগ নায়ক পুরুষ। আমি প্রচলিত জ্ঞান কল্পনা করি কারণ এটি আমরা পুরুষতান্ত্রিক সমাজে বাস করি, বিশেষত যখন এটি খেলার বিকাশের কথা আসে এবং লক্ষ্যযুক্ত জনসংখ্যার প্রধানত পুরুষ is আমি একবার শুনেছি যে কল্পকাহিনীটির জন্য, পুরুষরা একজন মহিলা চরিত্রের চেয়ে পুরুষেরা চরিত্রের সাথে সহানুভূতি লাভ করতে সক্ষম হন। তাই কথাসাহিত্যে …

1
সরাসরি এক্সএনএতে এসভিজি আর্ট রেন্ডারিং
মনে করুন আমার কাছে কিছু ভেক্টরাইজড ফর্ম্যাটে যেমন এসভিজিতে 2 ডি আর্টের একগুচ্ছ রয়েছে। একটি সম্পূর্ণ এসভিজি রেন্ডারার নিজেই প্রয়োগ না করে সরাসরি রেন্ডার করার কি সহজ উপায় আছে? অবশ্যই আমি বিভিন্ন রেজোলিউশন / জুম স্তরের জন্য অফ-লাইনটিকে (যেমন কনটেন্ট পাইপলাইনে) রাস্টারাইজ করতে পারি তবে আমি ভেক্টর গ্রাফিক্স অফার করে …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

4
ওপেনগিএলের ভার্টেক্স অ্যারে অবজেক্টগুলির উদ্দেশ্য কী?
আমি সবেমাত্র ওপেনজিএল দিয়ে শুরু করেছি আমি এখনও সত্যিই বুঝতে পারি নি যে ভার্টেক্স অ্যারে অবজেক্টগুলি কী এবং তারা কীভাবে নিযুক্ত হতে পারে। যদি ভার্টেক্স বাফার অবজেক্টটি ভার্টেক্স ডেটা (যেমন তাদের অবস্থান এবং টেক্সচারের স্থানাঙ্ক) সংরক্ষণ করার জন্য ব্যবহার করা হয় এবং ভিএওগুলিতে কেবল স্থিতির পতাকা থাকে তবে সেগুলি কোথায় …
36 opengl 

9
পদ্ধতিগত বিশ্ব প্রজন্ম গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলিতে ওরিয়েন্টেড
বৃহত প্রক্রিয়াজাতীয় ল্যান্ডস্কেপ গেমগুলিতে, জমিটি নিস্তেজ মনে হয়, তবে সম্ভবত এটি সম্ভবত সীমিত জায়গাগুলি যেখানে দর্শনীয় স্থানটি নাটকীয় বা কৌশলগত with এই দৃষ্টিকোণ থেকে বিশ্ব প্রজন্মের দিকে তাকানো, একটি গেমের জন্য একটি ল্যান্ডস্কেপ জেনারেটর (এটি দৃশ্যের প্রয়োজনে নয় , গেমপ্লে খাওয়ার জন্য) ল্যান্ডস্কেপিংয়ের নিয়মগুলি অনুসরণ করা উচিত নয় , পরিবর্তে …

4
ফ্লো ফিল্ড পাথফাইন্ডিং কীভাবে কাজ করে?
সুপ্রিম কমান্ডার 2 এর কাছে ফ্লো ফিল্ড পাথ ফাইন্ডিং নামক কিছু রয়েছে । এটা কিভাবে কাজ করে? এটি কীভাবে কাজ করে তা নিয়ে আমি পড়তে পারি এমন কোনও নিবন্ধ আছে কি?

5
বিস্ফোরণ থেকে বাস্তবের ক্যামেরা / স্ক্রিনের কাঁপুন
আমি একটি বিস্ফোরণের সময় ক্যামেরাটিকে কিছুটা নাড়া দিতে চাই এবং চারপাশে দোল দেওয়ার জন্য আমি কয়েকটি আলাদা ফাংশন চেষ্টা করেছি এবং কিছুই মনে হয় না যে 'বাহ, কী বাজে!' টাইপ অনুভূতি যা আমি খুঁজছি। কিছুটা লিনিয়ার অ্যাটেনুয়েশন, পাশাপাশি স্কোয়ার ওয়েভ-টাইপ প্যাটার্ন সহ কিছু নির্বিচারে তুলনামূলকভাবে উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি সাইন ওয়েভ প্যাটার্ন …
36 camera 

9
ইউনিটিতে, আমি কীভাবে সিঙ্গলটন প্যাটার্নটি সঠিকভাবে প্রয়োগ করব?
আমি ইউনিটিতে সিঙ্গলটন অবজেক্ট তৈরির জন্য বেশ কয়েকটি ভিডিও এবং টিউটোরিয়াল দেখেছি, মূলত এটির জন্য GameManager, যেগুলি সিঙ্গলটন ইনস্ট্যান্টেশন এবং বৈধকরণের জন্য বিভিন্ন পদ্ধতির ব্যবহার করে বলে মনে হচ্ছে। এখানে কি কোনও সঠিক, বা বরং পছন্দসই পদ্ধতির রয়েছে? আমি দুটি প্রধান উদাহরণের মুখোমুখি হ'ল: প্রথম public class GameManager { private …

4
নন-শুটারের জন্য আন্দোলনের পূর্বাভাস
আমি মাঝারি মানের স্কেল মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে একটি আইসোমেট্রিক 2 ডি গেম নিয়ে কাজ করছি, প্রায় 20-30 খেলোয়াড় একটানা একটানা সার্ভারে সংযুক্ত। আমার জায়গায় স্থিতিশীলতার পূর্বে ভবিষ্যদ্বাণী বাস্তবায়ন করতে কিছুটা সমস্যা হয়েছিল। পদার্থবিজ্ঞান / মুভমেন্ট গেমটিতে প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞানের বাস্তবায়ন নেই, তবে চলাচল বাস্তবায়নের জন্য মূল নীতিগুলি ব্যবহার করে। ক্রমাগত পোলিং ইনপুটের …

1
এসসি কীসের পক্ষে দাঁড়ায়?
… এবং না, আমি সিস্টেম-অন-এ-চিপ বলতে চাই না। গ্রাফিক্সের প্রসঙ্গে সংক্ষিপ্ত রূপটি ব্যবহার করা এই প্রশ্নটিতে আমি হোঁচট খেয়েছি এবং নিজেকে এর অর্থ সম্পর্কে ভাবছিলাম। প্রশ্ন বা উত্তর দুটিই সংক্ষিপ্ত রূপটি ব্যাখ্যা করে না, এবং গুগলে অনুসন্ধান করে কেবলমাত্র "সিস্টেম-অন-এ-চিপ" পেয়েছিল, যা আমি ইতিমধ্যে পরিচিত ছিলাম এবং "সুরক্ষা অপারেশন কেন্দ্র", …

2
আমি কীভাবে পদ্ধতিগতভাবে অনিয়মিত আকারের স্বাস্থ্য বারগুলি রেন্ডার করতে পারি?
Traditionalতিহ্যবাহী আয়তক্ষেত্রাকার বা হার্ট-ভিত্তিক স্বাস্থ্য বারের বিষয়টি হ'ল কিছু বোঝা যায় এবং সহজেই সমাধান করা যায়। তবে নীচে তৈরি মকআপের মতো আরও "সৃজনশীল আকারের" স্বাস্থ্য বারগুলির জন্য গৃহীত সমাধান কী? এটি করার সুস্পষ্ট উপায় হ'ল "ইন-বিউন্ড" স্প্রাইট থাকতে হবে, তাই তৃতীয় চিত্রটি তার নিজস্ব স্প্রিট এবং সেই সাথে বিভিন্ন স্তরের …
35 2d  graphics 

2
একটি 2 ডি স্প্রাইটের ঘূর্ণন বলের গণনা করা হচ্ছে
আমি ভাবছি যে কারও কাছে নিম্নলিখিত পরিস্থিতি গণনা করার জন্য মার্জিত উপায় আছে কিনা। আমার কাছে (এন) সংখ্যার স্কোয়ারের, এলোমেলো আকারের একটি অবজেক্ট রয়েছে তবে আমরা ভান করব যে তারা সমস্ত আয়তক্ষেত্র। আমরা কোন মাধ্যাকর্ষণ নিয়ে কাজ করছি না, তাই উপরের দিক থেকে শীর্ষে দৃষ্টিকোণ থেকে স্থানটিতে বস্তুটি বিবেচনা করুন। …
35 2d  rotation  physics  vector 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.