প্রশ্ন ট্যাগ «2d»

2 ডি দুটি মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে স্থানাঙ্কগুলি এক্স এবং ওয়াইয়ের মানগুলির সাথে উপস্থাপিত হয়।

4
বাউন্স ঘর্ষণ দ্বারা সৃষ্ট ঘূর্ণনটি আমি কীভাবে গণনা করব?
আমার আগের প্রশ্নটি অনুসরণ করে : আমার বলটি বেশ বাস্তবসম্মতভাবে উপস্থাপিত হয়েছে যা এটি আঘাত করে from এখন আমি এটি হিট ঘর্ষণ থেকে স্পিন করতে চাই । এটি দেখানো যথেষ্ট সহজ: আমি বলটিকে প্রতিটি কৌণিক বেগ দ্বারা ঘোরান এবং যখন রেন্ডার করা হয় তখন একই ঘূর্ণনটি প্রয়োগ করি। যখন কোনও …

5
2 ডি টাইকুন গেমস বনাম 3 ডি টাইকুন গেমস
আমি সম্পূর্ণরূপে স্বীকার করি যে এটি কেবল আমারই হতে পারে তবে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে খেয়াল করতে পারি যে আমি কখনও কোনও 3 ডি টাইকুন বা নগর-নির্মাণ গেমের প্রতি আসক্ত হয়ে উঠিনি তবে আমি অনেক পুরানো 2 ডি টাইকুন গেমের প্রতি আসক্ত হয়ে পড়েছি। এখানে অনেকের মধ্যে কয়েকটি …
15 2d  rts 

5
আমি স্বাধীনভাবে গেমের গ্রাফিক ডিজাইন শিখতে চাইলে আমি কোথায় শুরু করব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি কীভাবে কাস্টম গ্রাফিক্স তৈরি করতে পারি, নিখরচায় উপলভ্য সংস্থানগুলি ব্যবহার না করে শিখতে চাই। তবে …
15 2d  3d  graphics  2.5d 

4
Methodক্যে আপডেট পদ্ধতি এবং ফিক্সডআপডেটের মধ্যে পার্থক্য?
আমি Unity3d শিখতে শুরু করছি এবং বিভ্রান্তির আমি পাই এক মধ্যে পার্থক্য Update()এবং FixedUpdate()। আমি সেখানে লিন্ডা ইউনিটি 2 ডি গেম ডেভলপমেন্ট টিউটোরিয়াল অনুসরণ করছি, প্রশিক্ষক Updateপদ্ধতিটি ব্যবহার করেন , খেলোয়াড়ের সাথে রিজিডডোডি 2 ডি উপাদান এবং বক্স সংঘর্ষক রয়েছে, তিনি Updateপ্লেয়ারটিকে অনুবাদ করার জন্য পদ্ধতিটি ব্যবহার করেন , তবে …

1
কীভাবে 2 ডি সাইড স্ক্রোলিং গেমের জন্য নকল 3 ডি বিকৃতি প্রভাবের মতো প্রয়োগ করা যায়?
আমি অনুসন্ধানের জন্য বা কোথায় শুরু করতে হবে তার যথাযথ শর্তাদি সম্পর্কে নিশ্চিত নই যদিও আমি ধারণা করি এটি কোনও প্রকারের পোস্ট প্রসেসিং প্রভাব। আমি আই ওয়ান্না দ্য বশী এবং আপনার গেমটি জিততে হবে এর মতো গেমগুলি দেখেছি যা তাদেরকে এক ধরণের 3 ডি এফেক্ট দেওয়ার জন্য 2 ডি গেমের …

1
প্ল্যাটফর্মার গেমগুলিতে, "মাটিতে গর্ত" বাধাগুলি কী বলা হয়?
বেশিরভাগ লাফ এবং চালানো গেমগুলিতে, গ্রাউন্ডের ছিদ্রগুলি সাধারণ বাধা: আপনার উপর থেকে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, অথবা আপনি পড়ে যাবেন এবং জীবন হারাবেন। ডকুমেন্টেশন, পরিবর্তনশীল নামকরণ এবং আলোচনার জন্য জানার জন্য এটি সহায়ক হবে: এই গর্তগুলিকে কী বলা হয়?

2
স্পেস শিপের গতিশীল থ্রাস্টার ব্যালেন্সিং
আমার গেমের স্পেস শিপগুলি বলতে বোঝায় যে কোনও ঘূর্ণনের সাথে যেকোন জায়গায় সংযুক্ত করে একটি নির্বিচার পরিমাণ থ্রাস্টার দিয়ে প্লেয়ার-বিল্ট। জাহাজটিকে প্রদত্ত কোণে ঘোরানোর জন্য আমার কাছে বর্তমানে কিছু নোংরা কোড রয়েছে (ত্বরণ এবং হ্রাসকারী)। এখানে একটি প্রতিসম জাহাজের মুখোমুখি একটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে লাল রেখার পয়েন্টগুলি বামদিকে ঘোরাতে বলা …

2
আমি কীভাবে ওয়ার্ল্ড হিলিং ওয়েভ এফেক্ট তৈরি করব?
আমি আমার পরিবর্তন করতে চান অন্ধকার এবং বিষণ্ণ পটভূমি একটি থেকে খুশি শ্যামল পটভূমি রিয়েল-টাইম, এই ধরনের যে খুশি পটভূমি একটি খেলা অক্ষর কাছাকাছি একটি ব্যাসার্ধ প্রদর্শন করা হয়। সুখের একটি বল ক্ষেত্র , আপনি যদি। একটি কাস্টম ভিউতে ক্যানভাসে রেন্ডার করার সময় এটি কীভাবে পারফরম্যান্সলি সম্ভব সম্পন্ন করা যায়? …

2
সত্তা / উপাদান উপাদান এবং UI "সত্তা"
সত্তা / উপাদান সিস্টেমগুলিতে আমি এখনও সবুজ। আমি দেখতে পেয়েছি যেহেতু স্প্রাইটস অঙ্কন (বা স্প্রিটশিট) এবং পরিচালনা ইনপুট (মাউস / টাচ ক্লিক) এর জন্য আমার দরকারী উপাদান রয়েছে তাই আমি স্বাভাবিকভাবেই ইউআই উপাদানগুলি তৈরি করতে (যেমন বোতামগুলির মতো, যেমন স্তর-নির্বাচন পর্দা) তৈরি করতে এগুলি পুনরায় ব্যবহার করতে চাই। এটি আমাকে …

3
ডাইরেক্টএক্সে বিভিন্নতা এবং এএর সাথে লাইনগুলি রেন্ডার করার দ্রুততম উপায়
সুতরাং আমি। ডানেক্ট নীচে শার্পডএক্স ব্যবহার করে কিছু ডাইরেক্টএক্স বিকাশ করছি (তবে ডাইরেক্টএক্স / সি ++ এপিআই সমাধান প্রযোজ্য)। আমি ডাইরেক্টএক্স ব্যবহার করে অরথোগোনাল প্রজেকশন (উদাহরণস্বরূপ বৈজ্ঞানিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য 2 ডি লাইন অঙ্কন সিমুলেট করে) লাইনগুলি রেন্ডার করার দ্রুততম উপায় খুঁজছি। আমি যে ধরণের প্লট রেন্ডার করতে চাইছি তার একটি …
14 2d  directx  shaders 

1
আমি কীভাবে যুদ্ধের ধীরে ধীরে কুয়াশা তৈরি করতে পারি?
আমি শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে টপ ডাউন 2 ডি আরটিএস গেমটি তৈরি করছি। বর্তমানে, আমি সত্যিই কেবল স্টারক্রাফ্টের নকশা / ধারণাগুলি অনুলিপি করছি। আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি আমারও সম্ভবত যুদ্ধের কুয়াশা প্রয়োগ করা উচিত। আমার প্রত্যাশা: অঞ্চলগুলি বর্তমানে অন্বেষণ করা হয়েছে (ইউনিট রয়েছে) আলোকিত করা উচিত। অঞ্চলগুলি প্রচলিতভাবে অন্বেষণ করা হয়েছে (ইউনিটগুলি ছিল …
14 2d  xna-4.0  rts  fog-of-war 

4
আমি 3 ডি এর আগে 2 ডি গেম ডেভেলপ শিখব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি আইফোনের অ্যাপ বিকাশকারী। আমি আইওএস গেমিং এ যেতে চাই। প্রশ্নটি হ'ল Unক্যটির মতো 3 ডি গেমিং …
14 2d  3d  ios 

4
2D নন-টাইল ভিত্তিক মানচিত্র সম্পাদক [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমানে আইফোনটির জন্য তুলনামূলকভাবে সহজ 2 ডি, টপডাউন ওরিয়েন্টেড অ্যাডভেঞ্চার গেমটি বিকাশ করছি এবং ভাবছিলাম …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 

2
2 ডি প্ল্যাটফর্মারের জন্য ওয়াল জাম্প
আমি আমার এক্সএনএ গেমটিতে ওয়াল-জাম্প বাস্তবায়নের জন্য একটি উপায় খুঁজছিলাম, তবে আমি এটি সম্পর্কে কোনও তথ্য পাই না, কেউ দয়া করে আমাকে সাহায্য করতে পারে?
14 xna  2d  c#  platformer 

5
ক্রিয়াকলাপে টন বিভিন্ন উপকরণ ব্যবহার করতে সক্ষম হতে 2 ডি চরিত্রটি তৈরি করার জন্য সেরা পন্থা কোনটি?
আমি একটি 2 ডি গেম তৈরি করতে চাই তবে আমি চাই যে চরিত্রটি বিভিন্ন সংমিশ্রণে, যেমন একটি আরপিজি বা অন্য কোনও কিছুর জন্য বিভিন্ন উপকরণের টন পরতে পারি। সুতরাং আসুন আমরা ব্যবহারকারীকে তার কাঁধ এবং প্যান্ট পরিবর্তন করতে পারি, এটি অবশ্যই প্লেয়ারকে দেখানো উচিত এবং এই সমস্ত বিভিন্ন সরঞ্জামাদি অবশ্যই …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.