প্রশ্ন ট্যাগ «animation»

কোনও গেম সত্তার গতির সিমুলেশন, যেমন দৌড়ানো বা বসে থাকা বা স্ট্রাইকিং।

5
স্প্রাইট অ্যানিমেশন সেরা অভ্যাস
আসল বিশ্বের লোকেরা কীভাবে তাদের অ্যানিমেশন পরিচালনা করছে সে সম্পর্কে আমি আরও ভাল হ্যান্ডেল পেতে চাই। আপনি কি ১ টি বড় চিত্র লোড করেন এবং তারপরে অ্যানিমেশন ফ্রেমের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন আয়তক্ষেত্র আঁকেন? আপনি কি এক্স চিত্র ফাইলগুলি একটি অ্যারেতে লোড করেন এবং অ্যানিমেশন ফ্রেমের ভিত্তিতে অ্যারেটিতে আইটেমটি আঁকেন? …

2
অ-ইউনিফর্ম আকারের স্প্রাইট শীটগুলি থেকে অ্যানিমেশন ফ্রেমগুলি দ্রুত সংজ্ঞায়িত করার জন্য কোনও সরঞ্জাম আছে?
অনলাইনের স্প্রাইট শিটগুলির অ্যানিমেশন ফ্রেম হিসাবে অ-ইউনিফর্ম আকারের আয়তক্ষেত্র রয়েছে এবং প্রায়শই ক্রেডিট ইত্যাদির জন্য চিত্রের একটি অংশ ব্যবহার করে, এটি গেম ইঞ্জিনের পক্ষে শীটগুলি সঠিকভাবে ক্লিপ করা শক্ত করে তোলে। এমন কোনও সরঞ্জাম রয়েছে যা আপনাকে শীটটিতে ফ্রেমগুলি দ্রুত সংজ্ঞা দিতে, গেম ইঞ্জিনটি ব্যবহার করবে এমন অ্যানিমেশন ডেটা রফতানি …

2
জাম্প অ্যানিমেশনে কীভাবে অবতরণ অংশটি সঠিকভাবে পরিচালনা করবেন
এই স্প্রাইট শীট তাকান। এটি পরিষ্কার যে ফ্রেম ১-২ হ'ল "জাম্প আপ" ফ্রেম যার পরে শেষ ফ্রেমটি জাম্পের "শিখর" না হওয়া পর্যন্ত স্থির করা হবে (যখন মাধ্যাকর্ষণ পিছনে টানা শুরু করবে)। ফ্রেম ডাউন ডাউন সরানোর সময় 4-7 ব্যবহার করা হয় এবং এটি সমস্ত "নিষ্কলুষ" ফ্রেমের সাথে শেষ হয় (যা এখানে …

3
লেজ দখল এবং ইউনিটি 3 ডি তে আরোহণ করুন
আমি সবেমাত্র একটি নতুন প্রকল্প শুরু করেছি। এই প্রকল্পে অন্যতম প্রধান গেমপ্লে মেকানিক্স হ'ল আপনি কোনও স্তরের নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে একটি খাঁজটি ধরতে পারেন এবং এতে স্থির থাকতে পারেন। এখন আমার প্রশ্ন, যেহেতু আমি বেশ কিছুদিন ধরে এই নিয়ে কুস্তি করছি। আমি কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করতে পারি? আমি এটি অ্যানিমেশন দিয়ে …

5
সেরা মাথা-বব সূত্র কি?
মহাকাশে একটি বিন্দু, ভ্রমণের দিকনির্দেশ এবং শুরু থেকে একটি সময় দেওয়া হয়েছে, মাথা বব অনুকরণ করার জন্য একটি দৃ a়প্রত্যয়ী, অ-অসুস্থ সূত্র কী? আগের গেমসে কি সফল হয়েছে? কোন ববগুলি অসুস্থতা সবচেয়ে কমকে প্ররোচিত করে সে সম্পর্কে কোনও গবেষণা হয়েছে? নিখুঁত মাথার বব সূত্র, একটি অক্ষের উপরে প্রয়োগ করা: http://www.wolframalpha.com/input/?i=abs%28sin%28x%29%29

5
কীভাবে একটি গুলি চালানোর অ্যানিমেশন সহ বুলেট রিলিজ টাই করা যায়
বলুন যে আপনার কাছে একটি অ্যানিমেশন রয়েছে যা আপনি বুলেট চালানোর সময় ঘটতে চান want অ্যানিমেশন শেষে আপনি কীভাবে বুলেটটি দেখতে পাবেন। অ্যানিমেশনের সময়ের দৈর্ঘ্য জানতে এবং বুলেটগুলির অবস্থান নির্ধারণে এবং সেই পরিমাণ সময় পেরিয়ে যাওয়া পর্যন্ত এটি সক্রিয় করে রাখা দেরি করা কেবলমাত্র আমিই বুঝতে পারি। আমি কেবল ভাবছিলাম …
15 2d  animation  release  timing 

2
ডেটা-চালিত অ্যানিমেশন স্থিতি
সম্পাদনা: আমার প্রশ্নটি ঠিক কী তা স্পষ্ট করে বলার জন্য: বিষয়বস্তু তৈরি / পরিচালনার উপর নজর রেখে কোনও গেম ইঞ্জিনে অ্যানিমেশন / অ্যানিমেশন স্টেটটি হ্যান্ডেল করার কি এটি ভাল উপায়? এইভাবে এটি করার ত্রুটিগুলি কী কী এবং এটি করার বিকল্প উপায় কী হবে? - যদিও আমার উত্তরটি মন্তব্যে আংশিকভাবে উত্তর …
14 animation  state  fsm 

5
ক্রিয়াকলাপে টন বিভিন্ন উপকরণ ব্যবহার করতে সক্ষম হতে 2 ডি চরিত্রটি তৈরি করার জন্য সেরা পন্থা কোনটি?
আমি একটি 2 ডি গেম তৈরি করতে চাই তবে আমি চাই যে চরিত্রটি বিভিন্ন সংমিশ্রণে, যেমন একটি আরপিজি বা অন্য কোনও কিছুর জন্য বিভিন্ন উপকরণের টন পরতে পারি। সুতরাং আসুন আমরা ব্যবহারকারীকে তার কাঁধ এবং প্যান্ট পরিবর্তন করতে পারি, এটি অবশ্যই প্লেয়ারকে দেখানো উচিত এবং এই সমস্ত বিভিন্ন সরঞ্জামাদি অবশ্যই …

1
অ্যানিমেশনের জন্য কোনও মিশ্রণ গাছ বনাম স্টেট মেশিন কখন ব্যবহার করবেন
আমি একজন অভিজ্ঞ গেম শখ করেছিলাম 3 ডি অ্যানিমেটেড অক্ষর (ityক্যতে) দিয়ে আমার প্রথম গেমটি তৈরি করে এবং যখন মিশ্রিত গাছ বনাম অ্যানিমেশন স্টেট মেশিনগুলি ব্যবহার করতে পারি তখন লড়াই করার চেষ্টা করছি। আমি উভয় ধারণাটিই বুঝতে পেরেছি তবে ityক্য এবং অন্যান্য উত্স থেকে উভয়ই মিশ্র গাছ এবং অ্যানিমেশন স্টেট …

2
আমার বিশাল সংখ্যক চিত্রের কারণে বা থাকা সত্ত্বেও আমাকে স্প্রিটশিট ব্যবহার করা উচিত?
আমি একটি 2 ডি গেমটি বিকাশ করছি এবং আমার অনেক স্প্রিট রয়েছে। 2 ডি তে রেন্ডার করার জন্য আমি 3 ডি অ্যানিমেশন এবং মডেলগুলি ব্যবহার করেছিলাম, যাতে তাদের "ফলআউট" বা "ডায়াবলো" তাদের চেহারা দেয়। এটি হাত দ্বারা আঁকার চেয়েও সহজ, লোল। আমি ইতোমধ্যে ফ্রেমরেটটি 15fps এ কেটে ফেলেছি, যা তাদের …

1
ওয়াক সাইকেল অ্যানিমেশনগুলির জন্য 'গতি' অ্যানিমেট করার সাধারণ উপায়
আমি সম্ভবত এটি আরও বেশি গেম ডেভেলপমেন্ট-সুনির্দিষ্ট শ্রোতার কাছ থেকে আরও ভাল সাড়া পাব বুঝতে পেরে ব্লেন্ডার আর্টিস্টদের ফোরামগুলিতে সবেমাত্র পোস্ট করেছি, তাই ক্রস পোস্টের জন্য দুঃখিত! এটি সঠিক কারণে :) আমি একজন প্রোগ্রামার, ওগ্রে ব্যবহার করে কোনও গেম প্রকল্পের জন্য হাঁটা চরিত্রটি প্রাণবন্ত করার চেষ্টা করছি। আমি ব্লেন্ডারে খুব …
13 animation 

3
'দন্ট স্টারভে' কোন অ্যানিমেশন কৌশলটি ব্যবহৃত হয়? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার ব্যক্তিগত উন্নয়নের সময় কয়েকটি গেম খেলার সময় আমি বেঁচে থাকা 2 ডি / 3 ডি …
12 animation  sdl  glut 

1
গতিশীল মডেল মিথস্ক্রিয়া
আমি কেবল কৌতূহল বোধ করি কতগুলি গেমগুলিতে (যথা আরখাম আশ্রয় / শহর, মনহান্ট, হিটম্যানের মতো গেমস) তারা এটিকে কীভাবে তৈরি করে যাতে আপনার চরিত্রটি আপনার সামনে একটি চরিত্রকে "দখল" করতে এবং সেগুলিতে স্টাফ করতে পারে। আমি জানি এটি খুব বিভ্রান্তিকর লাগতে পারে তবে উদাহরণের জন্য ইউটিউবে যান এবং "হিটম্যান ফাঁসি" …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

3
মাইনক্রাফ্ট অ্যানিমেশনগুলি কি গেমটিতে হার্ডকোড করা আছে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি জানতে চাই অ্যানিমেশন সিস্টেমটি মাইনক্রাফ্টে কীভাবে কাজ করে। আমি একটি অনুভূতি পেয়েছি যে সমস্ত জনতা গেমটিতে …

2
আমি কীভাবে একটি 2 ডি "গুই" / "স্টিকি" বিচ্ছেদ প্রভাব তৈরি করতে পারি?
আমি এই অ্যানিমেশনের অনুরূপ একটি প্রভাব তৈরি করতে চাই যেখানে দুটি আকার সময়ের সাথে পৃথক হয় তবে সংযুক্ত থাকে (এক সময়ের জন্য) এমন কোনও গুয়ের দ্বারা যা প্রসারিত হয় এবং শেষ পর্যন্ত ভেঙে যায়। পিৎজা পনির মতো তবে বিশেষত 2 ডি তে। আমি সুইফট এবং স্প্রাইটকিট ব্যবহার করছি। আমি ভাবছি …
11 animation 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.