প্রশ্ন ট্যাগ «mathematics»

গণিতের প্রশ্নগুলি গেমের বিকাশে ব্যবহৃত পাটিগণিত, জ্যামিতি, ক্যালকুলাস, সূত্র এবং অন্যান্য গণনার সাথে ডিল করে।

4
আপনি 2 বক্ররেখার নিকটতম বিন্দুটি কীভাবে গণনা করবেন?
একটি রেখার বিন্দু এবং একটি চতুষ্কোণ বেজিয়র বক্ররেখা দেওয়া, আপনি কীভাবে তাদের নিকটতম বিন্দু গণনা করবেন? .... একইভাবে, 2 টি বক্ররেখার পয়েন্ট দেওয়া, আপনি কিভাবে নিকটতম পয়েন্ট পাবেন?

2
আমি কীভাবে 3 ডি (উত্সের পরিবর্তে) একটি স্বেচ্ছাসেবী বিন্দু সম্পর্কে ঘোরান?
আমার কাছে এমন কিছু মডেল রয়েছে যা আমি সাধারণ পদ্ধতিতে কোয়ার্টার্নগুলি ব্যবহার করে আবর্তন করতে চাই, উত্স সম্পর্কে ঘোরানোর পরিবর্তে, আমি এটিটি কিছুটা অফসেট হতে চাই। আমি জানি যে আপনি 3 ডি স্পেসে বলেন না যে আপনি একটি বিন্দু ঘোরান; আপনি বলছেন যে আপনি একটি অক্ষ প্রায় ঘোরান। সুতরাং আমি …

3
2D স্পেস গেমটিতে আইসোমেট্রিক গ্রাফিক্স নকল করা
প্রথমত, আমার অঙ্কন সমস্যাটি ঠিক কী তা আমি জানি এবং এটির সমাধানে কীভাবে যোগাযোগ করা যায় সে সম্পর্কে আমার বিভিন্ন ধারণা রয়েছে। আমি এখানে কোন ফ্রেমটি আঁকতে হবে তা সামঞ্জস্য করতে কীভাবে আইসোমেট্রিক "বিভ্রম" বজায় থাকবে তা নির্ধারণ করতে এখানে এসেছি am আমি একটি 2 ডি লিখছি, পাখি-চোখের খেলা গেম …

6
ক্যানোনিকাল ভিউ ভলিউমের উদ্দেশ্য কী?
আমি বর্তমানে ওপেনজিএল শিখছি এবং এই প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পাচ্ছি না। প্রজেকশন ম্যাট্রিক্সটি ভিউ স্পেসে প্রয়োগ করার পরে দেখার স্থানটি "নরমালাইজড" করা হয় যাতে সমস্ত পয়েন্ট [-1, 1] এর মধ্যে থাকে। এটিকে সাধারণত "ক্যানোনিকাল ভিউ ভলিউম" বা "নর্মালাইজড ডিভাইস স্থানাঙ্ক" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এটি কীভাবে ঘটে তা সম্পর্কে আমাকে …

4
বাউন্স ঘর্ষণ দ্বারা সৃষ্ট ঘূর্ণনটি আমি কীভাবে গণনা করব?
আমার আগের প্রশ্নটি অনুসরণ করে : আমার বলটি বেশ বাস্তবসম্মতভাবে উপস্থাপিত হয়েছে যা এটি আঘাত করে from এখন আমি এটি হিট ঘর্ষণ থেকে স্পিন করতে চাই । এটি দেখানো যথেষ্ট সহজ: আমি বলটিকে প্রতিটি কৌণিক বেগ দ্বারা ঘোরান এবং যখন রেন্ডার করা হয় তখন একই ঘূর্ণনটি প্রয়োগ করি। যখন কোনও …

1
আমার শত্রু আমার প্লেয়ারকে দেখতে পাবে কিনা আমি কীভাবে বলব?
প্লেয়ার এবং পজিশনের সাথে শত্রু দেওয়া এবং প্রত্যেকের দিকনির্দেশক ভেক্টর দেওয়া, একজন যদি অন্যটিকে "দেখতে" পারে তবে আমি কীভাবে বলতে পারি? অন্য কথায়, যদি দিকের সাথে এক অবস্থান সামনে বা দিকের সাথে অন্য অবস্থানের পিছনে থাকে তবে আমি কীভাবে পরীক্ষা করব? আমার উদ্দেশ্যে, 'সামনের দিকে' অর্থ সরাসরি সামনে, বা উভয় …
15 mathematics  ai  vector 

3
সঠিকভাবে লুপগুলি ছাড়া প্রচুর ডাইস রোলগুলি অনুকরণ করে?
ঠিক আছে সুতরাং যদি আপনার গেমটি প্রচুর ডাইস রোল করে তবে আপনি কেবল একটি লুপে একটি এলোমেলো নম্বর জেনারেটর কল করতে পারেন। তবে যে কোনও ধরণের ডাইসের ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন …

1
গ্রিডে অর্থোগ্রাফিক ইউনিট অনুবাদ মিল নেই (যেমন 64৪ পিক্সেল ভুলভাবে অনুবাদ করে)
আমি গ্রিডে ইউনিট অনুবাদ সহ একটি ছোট সমস্যাটির জন্য কিছুটা অন্তর্দৃষ্টি খুঁজছি। আপডেট এবং সমাধান আমি আমার নিজের সমস্যা সমাধান করেছি। বিস্তারিত জানার জন্য নীচে দেখুন। পোস্টের এই অংশে থাকা সমস্ত কিছুই সঠিক হতে পারে। যদি কিছু হয় তবে এটি পরবর্তী ব্যক্তির জন্য একটি ক্ষুদ্র টিউটোরিয়াল / উদাহরণ / সহায়তা …

3
বৃত্তের একটি বিন্দুতে রেডিয়ানে কোণ পান
আমি এমন একটি ডায়াল নিয়ে কাজ করছি যা একটি বৃত্তের চারদিকে ঘোরে। ক্লিকের মতো একই কোণের সাথে ডায়ালের অবস্থানটি বিন্দুতে ডায়ালের অবস্থানটি সামঞ্জস্য করতে এই ডায়ালটি আপনাকে একটি বৃত্তের যে কোনও জায়গায় মাউস সরানো উচিত। উদাহরণস্বরূপ, উপরের ডায়াল থেকে আপনি নীচে গোলাপী বর্ণিত স্পটটি ক্লিক করেছেন যদি আমি ডায়ালটি সেই …

6
সিমড সি ++ লাইব্রেরি [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । অতীতে, আমি ডাইরেক্টএক্স এক্সএনএ গণিত লাইব্রেরি সহ ভিজ্যুয়াল স্টুডিও ব্যবহার করেছি। এখন, আমি জিএনইউ সংকলক সংগ্রহটি ব্যবহার …
14 c++  mathematics  simd 

6
3 ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিংয়ের জন্য গণিতের বিষয়গুলি [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । লক । এই প্রশ্নটি এবং এর উত্তরগুলি লক করা হয়েছে কারণ প্রশ্নটি অফ-টপিক তবে historicalতিহাসিক তাত্পর্যপূর্ণ। এটি বর্তমানে নতুন উত্তর বা মিথস্ক্রিয়া গ্রহণ করছে না। আমি বুঝতে পারি যে …

5
একটি সাধারণ শব্দ আছে যা পজিশন, আবর্তন এবং স্কেল একসাথে পরিচালনা করে?
আমি আমার ক্লাসের জন্য এমন একটি নাম খুঁজছি যা অবস্থান, ঘূর্ণন এবং স্কেল হ্যান্ডেল করে 4x4 ম্যাট্রিকগুলি পরিচালনা করে। একটি সাধারণ শব্দ আছে যা তিনটিই জুড়ে আছে? (আমি ম্যাট্রিক্স গণিতকে তার নিজস্ব ফাইল / শ্রেণিতে বিভক্ত করছি))

5
ওপেনজিএল ইএস ২.০ গেম ব্যবহারের জন্য সম্পূর্ণ ম্যাথ লাইব্রেরি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আপনি কি ওপেনজিএল ইএস 2.0 গেমসে ব্যবহারের জন্য একটি সম্পূর্ণ (বা প্রায় সম্পূর্ণ) ক্রস প্ল্যাটফর্ম গণিত লাইব্রেরি …

3
ওয়াল সংঘর্ষের ফলাফল কোণ নির্ধারণ করুন
সুতরাং আমার কাছে একটি বস্তু স্থির অনুভূমিক বা উল্লম্ব প্রাচীরের দিকে একটি দিকে এগিয়ে চলেছে। অবজেক্টটি যেভাবে কোণে উঠতে হবে সেটিকে আমি কীভাবে গণনা করব? বস্তুটি একটি নির্বিচারে কোণে প্রাচীরের কাছে যেতে পারে।

1
ভক্সেল ভূখণ্ডে স্ট্রেস / স্ট্রেইন মেকানিক্স কীভাবে প্রয়োগ করা যায়?
আমি মাইনক্রাফ্টের মতো পৃথিবী বিকাশের প্রক্রিয়াতে চলেছি যেখানে অঞ্চলটি ভক্সেলের মধ্যে বিভক্ত। যাইহোক, আমি ল্যান্ডস্কেপগুলির অস্থির কনফিগারেশনগুলির পূর্বাভাসে ধসের জন্যও চাই। উদাহরণস্বরূপ, একটি অত্যধিক ভারী ভারী ভার্চুয়র ভেঙে 'হাই স্ট্রেস' ভক্সেলগুলিতে ভেঙে যায় , যেমন একটি অসম্পূর্ণভাবে ক্ষয়ে যাওয়া বেসের সাথে স্তম্ভের গঠন হবে । আমি ভূখণ্ডের প্রতিটি ভক্সেলের সাথে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.