প্রশ্ন ট্যাগ «software-engineering»

সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং হ'ল সফটওয়্যারটির নকশা এবং বিকাশ যেমন এটি গেম ডেভলপমেন্ট ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এই ট্যাগ ব্যবহার করে প্রশ্নগুলি সফ্টওয়্যার তৈরি বা ডিজাইনের কাজ সম্পর্কিত তাত্ত্বিক ধারণা এবং অনুশীলনগুলি সম্পর্কে হওয়া উচিত। এই ট্যাগটি কেবল ব্যবহার করা উচিত নয় কারণ কোনও প্রশ্নে প্রোগ্রামিং জড়িত বা এতে কোড রয়েছে।

2
একাধিক উত্তরাধিকার সত্তা সিস্টেমগুলি করে এমন সমস্ত সমস্যার সমাধান করে না?
প্রশ্নটি নিজেকে বোঝানোর পক্ষে: একক উত্তরাধিকারের দ্বারা সত্তা সিস্টেমগুলি যে সমস্ত সমস্যার সমাধান করে তাও সমাধান করে না? আমি কেবল "একাধিক উত্তরাধিকার" নামক একটি শব্দ মনে রেখেছিলাম এবং এটি ক্লাসিকাল উত্তরাধিকারের দ্বারা আরোপিত প্রচুর প্রসারণ সমস্যাগুলির সমাধান করতে পারে seems

1
স্প্ল্যাশ স্ক্রিনে বিজ্ঞাপনগুলি লোড করবেন?
আমার কিছু বিজ্ঞাপন রয়েছে যা লোড হতে খুব দীর্ঘ সময় নেয়। আমি ভাবছিলাম যে স্প্ল্যাশ স্ক্রিনে ব্যবহারের সময় এগুলি লোড করা সম্ভব । আমি এই উত্তরটি দেখেছি: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app এবং উত্তরটি বিজ্ঞাপনগুলি লোড করার জন্য একটি স্প্ল্যাশ স্ক্রিন ব্যবহার করার পরামর্শ দেয়। আমার পরবর্তী ক্রিয়াকলাপটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য, বিজ্ঞাপনগুলি লোড হওয়ার …

3
অনেকগুলি ছোট পলিমারফিক ক্লাসের জন্য নমনীয় বিকল্প (সম্পত্তি বা বার্তা বা ইভেন্ট হিসাবে ব্যবহারের জন্য) সি ++
আমার গেমটিতে দুটি ক্লাস রয়েছে যা সত্যিই দরকারী তবে ধীরে ধীরে ব্যথা হয়ে উঠছে। বার্তা এবং সম্পত্তি (সম্পত্তি মূলত একটি উপাদান)। এগুলি উভয়ই একটি বেস শ্রেণি থেকে প্রাপ্ত এবং একটি স্ট্যাটিক আইডি থাকে যাতে সিস্টেমগুলি কেবল তাদের পছন্দমতো মনোযোগ দিতে পারে। এটি খুব ভাল কাজ করছে ... বাদে ... আমি …

5
পুনরায় আরম্ভ না করে কীভাবে আমি বিকল্পগুলির স্ক্রীন থেকে প্রদর্শন সেটিংস আপডেট করতে পারি?
আমি বর্তমানে সি ++ 11 এ অ্যালেগ্রো 5 এবং বুস্টের সাথে একটি 2 ডি আরপিজি তৈরি করছি। অপশন মেনুতে কোনও বিকল্প পরিবর্তন করা হলে আমার লক্ষ্যটি কোনওরকমভাবে আমার গেম সেটিংস আপডেট করা। আমি ব্যবহারকারীকে আমার গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করতে চাই না। রেজোলিউশন পরিবর্তন করার সময় বা ফুলস্ক্রিন থেকে …

4
ইঞ্জিনের উপাদানগুলির জন্য কনস্ট্রাক্টর এবং ডেস্ট্রাক্টরে যুক্তি স্থাপনের পরিবর্তে আমি কেন পৃথক আরম্ভ এবং পদ্ধতি পরিষ্কার করব?
আমি আমার নিজের গেম ইঞ্জিনে কাজ করছি, এবং আমি বর্তমানে আমার পরিচালকদের ডিজাইন করছি। আমি পড়েছি যে মেমরি পরিচালনার জন্য ব্যবহার Init()এবং CleanUp()ফাংশন ভাল তারপর কনস্ট্রাকটর এবং destructors ব্যবহার করছেন। আমি সি ++ কোড উদাহরণগুলি সন্ধান করছি, সেই ফাংশনগুলি কীভাবে কাজ করে এবং কীভাবে আমি সেগুলি আমার ইঞ্জিনে প্রয়োগ করতে …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

3
সত্তা উপাদান উপাদান ভিত্তিক ইঞ্জিন
দ্রষ্টব্য: আমি এটি জাভাস্ক্রিপ্টে প্রোগ্রামিং করছি তবে এটি বেশিরভাগ অংশে ভাষা অজ্ঞাবলিক হওয়া উচিত। আমি আমার ইঞ্জিনটিকে ইসিএস ভিত্তিক একটিতে রূপান্তর করার বিষয়ে ভাবছি। আমি মূল ধারণাটি পেয়েছি ( দ্রষ্টব্য: এটি ভুল, আমার উত্তর দেখুন ): সত্তা গেম অবজেক্টস। উপাদানগুলি কার্যকারিতার বিট ( reactToInput()) বা রাষ্ট্র ( position) যা সত্তাগুলিতে …

2
আরপিজি ডায়ালগ ট্রিগুলিতে দৃশ্যত কোডিং
আমি বর্তমানে আমার আরপিজিতে আমার ডায়ালগ গাছগুলি তৈরি করতে এক্সএমএল ব্যবহার করছি, তবে কয়েকশ বিভিন্ন আলোচনার জন্য হাত ধরে এটি করা খুব ক্লান্তিকর হতে পারে। আমি ভাবছিলাম যে এই ডায়লজ গাছগুলিকে ভিজ্যুয়াল কোডিংয়ের সিস্টেমের মতো কোনও ফ্লো চার্ট / udk কিসমেট প্রয়োগ করতে পারি কিনা এমন কোনও উপায় আছে কিনা। …

2
কোন স্কোর / স্তরের ফাংশন প্রায়শই ব্যবহৃত হয়?
আপনি যখন নির্দিষ্ট স্কোর এ পৌঁছান তখন অনেক গেমগুলিতে আপনি একটি স্তর বাড়ান এবং পরবর্তী স্তরের শুরুতে অপেক্ষা করা আরও শক্ত। আমি সন্দেহ করছি যে এটি এক ধরণের ক্ষতিকারক ক্রিয়াকলাপ যা উদাহরণস্বরূপ বাহের জন্য ব্যবহৃত হয়। কেউ কি এই উদ্দেশ্যে একটি ভাল ঘনিষ্ঠ ফাংশন জানেন?

2
একটি গেম ইঞ্জিন বিকাশের জন্য কোনও প্রোগ্রামারকে নির্দিষ্ট গণিত, পদার্থবিজ্ঞান, এআই এবং সাধারণ ধারণাগুলি কী কী জানতে হবে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । ওয়েব এবং ডিবি কেন্দ্রিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রোগ্রামার হওয়ায় আমার কাছে তথ্য কাঠামো যেমন তালিকাগুলি, বৃক্ষগুলি, গ্রাফ ইত্যাদির বিষয়ে …

3
অ্যানিমেশন এবং ড্র লুপ থেকে গেম লজিককে আলাদা করার কিছু উপায় কী?
আমি কেবল পূর্বে ফ্ল্যাশ গেমস তৈরি করেছি, মুভি ক্লিপগুলি ব্যবহার করে এবং এগুলি আমার গেম যুক্তি থেকে আমার অ্যানিমেশনগুলি আলাদা করতে। এখন আমি অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি গেম তৈরির জন্য আমার হাতটি ব্যবহার করার চেষ্টা করছি, তবে এই বিষয়গুলি পৃথক করার জন্য গেম প্রোগ্রামিং তত্ত্বটি এখনও আমাকে বিভ্রান্ত করে। আমি নন-গেম …

4
প্রয়োজনীয়তা বিশ্লেষণ গেম বিকাশে দরকারী?
আমি গেম ডেভলপমেন্ট ফোকাস সহ একটি সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং ছাত্র। প্রয়োজনীয়তা বিশ্লেষণ গেম ডেভেলপমেন্টে কতটা বড় ভূমিকা পালন করে? আমি জিজ্ঞাসা করছি কারণ প্রয়োজনীয়তা বিশ্লেষণে কোনও ক্লাস নেওয়া হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছি। এখানে একটি বিবরণ দেওয়া হয়েছে: প্রয়োজনীয় গবেষণা, প্রয়োজনীয়তা, বিশ্লেষণ, প্রয়োজনীয়তা নির্দিষ্টকরণ, প্রয়োজনীয়তা যাচাইকরণ এবং বৈধতা এবং …

3
এক বা দুই দিনের মধ্যে জাভা গেম [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমরা তিন জন যারা স্কুলে একটি প্রকল্প হিসাবে জাভাতে একটি সাধারণ …

5
কোনও প্রকল্পে সহায়তা করার জন্য অন্যান্য প্রোগ্রামার সন্ধান করা [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

3
রেসিং এআই আচরণের প্যাটার্নস
সুতরাং ধরা যাক আপনি একটি স্প্লাইন ভিত্তিক রেসিং এআই পেয়েছেন। ধরে নিন এটি ইতিমধ্যে ট্র্যাকের চারপাশে ব্রেকিং এবং স্টিয়ারিংয়ের মূল বিষয়গুলি পরিচালনা করতে পারে। সংঘর্ষ এড়ানো, ওভারটেকিং, খসড়া, ব্লকিং এবং অন্যান্য আচরণগুলি কীভাবে আপনি কাঠামো তৈরি এবং কার্যকর করতে পারেন যাতে আপনার গাড়িগুলি প্রতিযোগিতামূলক থেকে যায় তবে আকর্ষণীয় ঘোড়দৌড় করে? …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.