খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
ভক্সেল রেন্ডারিংয়ের জন্য, আরও দক্ষ কী: প্রাক-তৈরি ভিবিও বা জ্যামিতি শেডার?
মোটামুটি স্ট্যাটিক ভক্সেল অ্যারে দেওয়া, আরও দক্ষ কী: ভক্সেল মুখগুলি রেন্ডার করার জন্য একটি ভিবিও প্রাক-জেনারেট করতে সিপিইউ ব্যবহার করে (এখনকার জন্য মার্চিং কিউবের মতো আরও উন্নত রেন্ডার উপেক্ষা করে) বা জিপিইউতে জ্যামিতি শেডার ব্যবহার করে উত্পন্ন করতে উড়ন্ত মুখ? আমি ভক্সেলগুলি আপডেট করার বিষয়ে চিন্তিত নই তবে অবশ্যই এটি …

3
আরপিজি গেমটিতে একাধিক গল্পের থ্রেডগুলি কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি একটি আরপিজি গেমটি ডিজাইন করেছি যার একাধিক গল্পের থ্রেড রয়েছে যার অর্থ ব্যবহারকারীর পছন্দের উপর নির্ভর করে কিছু জিনিস কিছু ঘটতেও পারে বা নাও হতে পারে, আপনি একই জিনিসটি বিভিন্ন উপায়ে অর্জন করতে পারেন, শেষটি আলাদা হতে পারে এবং আরও অনেক কিছু। আমি একটি সাধারণ সিদ্ধান্ত ইঞ্জিন প্রয়োগ করেছি, …
26 architecture  rpg 

3
পদ্ধতিগতভাবে উত্পাদিত বিশ্বে আমি কীভাবে বৈশিষ্ট্য অঞ্চলগুলি সনাক্ত করতে পারি?
আমি একটি দ্বীপ তৈরি করছি। আমি শাস্ত্রীয় উচ্চতা ম্যাপ সমাধানটি ব্যবহার করি: একটি পাহাড়-বিল্ডিংয়ের ক্রিয়া সহ, মানচিত্রের কোণগুলি এড়িয়ে, আমি উচ্চতা তৈরি করি। তারপরে, পার্লিন শব্দ আমাকে বায়োমগুলি পরিচালনা করতে কিছু জলবায়ু পরিবর্তনশীল দেয়। এখন, আমি দুটি চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছি যারা কোনওভাবে সংযুক্ত: বামন ফোর্ট্রেসে, বিশ্ব প্রজন্মের একটি ঝরঝরে দিক …

3
সি ++ এ অ্যান্ড্রয়েড গেমের বিকাশ
সুতরাং প্রাথমিকভাবে সি / সি ++ বিকাশকারী হিসাবে আমি সবসময়ই ভেবেছিলাম যে আমার জন্য মোবাইল গেম বিকাশের একমাত্র বিকল্পটি আইওএস ব্যবহার করা ছিল যা সি / সি ++ (এবং উদ্দেশ্য সি হ্রাস করার অনুমতি দেয়)। যদিও আমি একটি বন্ধুর কাছ থেকে শুনেছি, অ্যান্ড্রয়েডের একটি নেটিভ বিকাশ টুলকিট রয়েছে যা সি …
26 c++  android 

2
টার্ন ভিত্তিক কৌশল গেমসের জন্য জটিল গেম এআই
আমি একটি টার্ন ভিত্তিক কৌশল গেম প্রকল্পের জন্য কিছু গবেষণা করছি এবং এই বিষয়ে ভাল সংস্থান খুঁজছি। গেমটি একটি সাধারণ যুদ্ধ খেলা যেখানে দেশগুলি একে অপরের সাথে লড়াই করতে পারে, ইউনিট মোতায়েন করতে পারে এবং এই ইউনিটগুলিকে ষড়ভুজ টাইলম্যাপে ঘুরতে পারে, একে অপরকে আক্রমণ করতে পারে ইত্যাদি can আমি সভ্যতার …

4
হেক্স টাইল মানচিত্রের 3 ডি সমান কি আছে?
স্কেক্স-ভিত্তিক বনাম স্কোয়ার-ভিত্তিক মানচিত্র টাইলিংয়ের সম্ভবত সবচেয়ে বড় সুবিধাটি হ'ল প্রতিটি হেক্সের কেন্দ্রের প্রতিবেশী হেক্সেসের সমান দূরত্ব রয়েছে। 3D তে এইভাবে টাইলস করে এমন কোনও আকৃতি রয়েছে এবং এমন একটি ইঞ্জিন এমন মডেলকে সমর্থন করে?

5
আমি একটি মোডেডেবল গেম করতে চাই এটি কীভাবে আমার প্রোগ্রামিং ভাষার পছন্দকে প্রভাবিত করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি জাভাতে কিছু ছোট গেম তৈরি শুরু করেছি এবং …
26 modding 

4
ডি অ্যান্ড ডি বিধি ব্যবহার করে কোনও গেমটি বিকাশ করা কি আইনী?
কিছুক্ষণের জন্য আমি বালদুরের গেট, আইসউইন্ড ডেল এবং অফসুটগুলিতে স্পিরিট এবং এক্সিকিউশন এর অনুরূপ একটি গেম তৈরি করতে আমার হাত চেষ্টা করার বিষয়ে ভাবছিলাম। আমি বরং নিজের নিজস্ব আরপিজি সিস্টেমটি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে পুরো পরিমাণের মুখোমুখি হব না - আমি ডি ও ডি বিধি ব্যবহার করতে চাই। এখন, বিষয়টি পড়লে মনে …
26 rpg  licensing 

4
কীভাবে কোনও অবজেক্ট-ভিত্তিক ভাষায় গেম ইঞ্জিন ডিজাইন করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি যখনই কোনও অবজেক্ট-ভিত্তিক ভাষায় একটি গেমটি চেষ্টা করি এবং …

4
উপাদান-ভিত্তিক আর্কিটেকচারের জন্য গ্রানুলারিটির উপযুক্ত স্তর কী?
আমি উপাদান-ভিত্তিক আর্কিটেকচারের সাথে একটি গেমের সাথে কাজ করছি। একটি উদাহরণগুলির Entityএকটি সেটের মালিক Component, যার প্রত্যেকটির একটি সেট রয়েছে Slotযার সাথে মানগুলি সংরক্ষণ, প্রেরণ এবং গ্রহণ করতে হবে। কারখানা ফাংশন যেমন Playerপ্রয়োজনীয় উপাদান এবং স্লট সংযোগ সহ সত্তা উত্পাদন করে। আমি উপাদানগুলির জন্য গ্রানুলারিটির সেরা স্তর নির্ধারণ করার চেষ্টা …

7
অস্ত্র মডেলগুলির জন্য আপনার কি লাইসেন্স দরকার?
অস্ত্রের জন্য আপনার নিজের মডেল তৈরি করার সময়, এম 4 কারবাইন বলুন এবং আপনার গেমটিতে মডেলটি ব্যবহার করুন। বাণিজ্যিকভাবে এটি ব্যবহার করার জন্য আপনার কি লাইসেন্স দরকার? আমি জানি যে জিটি 5 এর মতো রেসিং গেমগুলির প্রতিটি গাড়ির জন্য লাইসেন্স আছে তবে অস্ত্রগুলির জন্য কি একই প্রয়োগ হয়?
26 licensing 

5
আমি কীভাবে দুটি 2 ডি ভেক্টরগুলির মধ্যে কোণ এবং যথাযথ টার্নের দিক গণনা করতে পারি?
আমি এমন কয়েকটি আন্দোলন এআই-তে কাজ করছি যেখানে কোনও বাধা নেই এবং চলাচল এক্সওয়াই বিমানের মধ্যে সীমাবদ্ধ। আমি দুটি ভেক্টর গণনা করছি, v , জাহাজ 1 এর সম্মুখ দিক এবং ডাব্লু , ভেক্টরটি জাহাজ 1 এর অবস্থান থেকে জাহাজ 2 এর দিকে নির্দেশ করছে। আমি সূত্রটি ব্যবহার করে এই দুটি …
26 2d  vector 

9
আপনি কোন সি ++ জিইউআই লাইব্রেরি প্রস্তাব করতে পারেন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
26 c++  gui 

5
কীভাবে একটি এসেটম্যানেজার ডিজাইন করবেন?
কোনও গেমের গ্রাফিক্স, শব্দ ইত্যাদির রেফারেন্স ধরে রাখবে এমন অ্যাসিস্টম্যানেজার ডিজাইনের সেরা পন্থাটি কী? এই সম্পদগুলি কী / মান মানচিত্রের জোড়ায় সংরক্ষণ করা উচিত? আমি কি "পটভূমি" সম্পদ জিজ্ঞাসা করি এবং মানচিত্রটি যুক্ত বিটম্যাপটি দেয়? এর চেয়েও ভাল উপায় কি আছে? বিশেষত আমি একটি অ্যান্ড্রয়েড / জাভা গেম লিখছি, তবে …

9
ওপেনজিএল অপ্টিমাইজেশন টিপস [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । ওপেনজিএলকে আরও দক্ষ করে তোলার বিষয়ে আপনার কাছে কী …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.