প্রশ্ন ট্যাগ «audio»

খেলোয়াড় কী শুনবে তা উপস্থাপন করে একটি গেমের অডিও উপাদান। সংলাপ, সংগীত এবং শব্দ প্রভাব নিয়ে গঠিত।

3
অডিওসুরফ এবং বিট হ্যাজার্ডের মতো অডিও ভিত্তিক গেমগুলি কীভাবে কাজ করে?
দ্রষ্টব্য: আমি এর একটির ক্লোন কীভাবে তৈরি করব তা জিজ্ঞাসা করছি না। আমি তাদের জিজ্ঞাসা করছি তারা কীভাবে কাজ করে। আমি নিশ্চিত সবাই এর গেম যেখানে আপনি আপনার নিজস্ব সঙ্গীত ফাইল (বা প্রদত্ত বেশী) ব্যবহার দেখা আছি এবং গেম যেমন তাদের উপর ভিত্তি করে মাত্রা, উত্পাদন Audiosurf এবং হ্যাজার্ড বীট …

1
কেন এই বীট সনাক্তকরণ কোডটি কিছু মারাকে সঠিকভাবে নিবন্ধকরণ করতে ব্যর্থ হচ্ছে?
গানগুলিতে প্রহারগুলি সনাক্ত করতে আমি এই সাউন্ডএনলাইজার ক্লাসটি তৈরি করেছি: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size of history buffer / 1024 …
38 c#  audio 

6
প্লেয়ারের নজরে আসার আগে সর্বাধিক অডিও বিলম্ব?
একটি গেমের কিছু ইভেন্ট দেওয়া হয়েছে, অডিওটি তৈরি করতে সর্বোচ্চ বিলম্ব কী হবে যে প্লেয়ারটি সেই ইভেন্টটির সাথে অডিওটি সঠিকভাবে সংযুক্ত করবে (এবং পিছিয়ে নেই)?
38 audio 

1
ডাবল গতিতে কোনও অডিও ফাইল রফতানি করার জন্য কোনও ডাউনসাইডস কী তারপরে অর্ধগতির গেম ইঞ্জিন প্লেব্যাক রয়েছে?
আমি আমার গেমের ফাইলের আকার এবং সংগীতটি আবার কাটাতে চাই এবং এসএফএক্স একটি ভাল অংশ গ্রহণ করছে। যদি আমি 120 বিপিএম এ গান বা শব্দ প্রভাব করি এবং তারপরে কোনও ডিএডাব্লু বা স্ট্যান্ডলোন প্রোগ্রামটি ব্যবহার করে একটি টেম্পো এবং পিচ দ্বিগুণ করি তবে নতুন ডাবল গতির অডিও ফাইলটি রেকর্ড করুন, …

6
জটিল শব্দ স্কেপগুলি তৈরি করতে গোলাকার সুরেলা ব্যবহার করে
রুম অ্যাকোস্টিক মডেলিংয়ে কীভাবে উন্নতি করা যায় সে সম্পর্কে আজ আমি কর্মক্ষেত্রে একটি আলোচনা করছিলাম। এটি প্রস্তাবিত হয়েছিল যে বিষয়টিতে খুব কম কাজ করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে তবুও গ্রাফিক্সে টন সম্পন্ন হয়েছে। আরও প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল যে শব্দ এবং আলো কেবল তরঙ্গ রূপ হিসাবে একটি ভাল আনুমানিকতা পেতে রে …

3
বীট সনাক্তকরণ এবং এফএফটি
আমি একটি প্লাটফর্মার গেমের সাথে কাজ করছি যাতে বিট সনাক্তকরণ সহ সংগীত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বর্তমান প্রশস্ততা যখন কোন historicalতিহাসিক নমুনা ছাড়িয়েছে তখন তা পরীক্ষা করে আমি বীটগুলি সনাক্ত করছি। এটি রক এর মতো জেনারগুলির সাথে জেনারগুলির সাথে ভাল কাজ করে না, যা বেশ ধ্রুবক প্রশস্ততাযুক্ত। সুতরাং আমি আরও তাকাতে এবং …

2
একটি গান বাজানো যা ফোনে ডাব্লুপি 7 কে ক্র্যাশ করে, তবে এমুলেটরটিতে নয়
আমি এমন একটি গেমের মধ্যে এমন একটি গানের বাস্তবায়ন করার চেষ্টা করছি যা বাজানো শুরু হয় এবং এক্সএনএ ৪.০ এর মাধ্যমে উইন্ডোজ ফোন on এ নিয়মিত লুপ হয়। এমুলেটরটিতে, এটি সূক্ষ্মভাবে কাজ করে, তবে কোনও ফোনে স্থাপন করার পরে, এটি হোম স্ক্রিনে ফিরে যাওয়ার আগে কেবল একটি কালো স্ক্রিন দেয়। …

3
বাণিজ্যিক গেমের জন্য সঙ্গীত লাইসেন্স দেওয়ার জন্য ন্যায্য মূল্য কী?
যদি ইতিমধ্যে বিদ্যমান (কাস্টম-মাইন্ডেড না) সংগীত এটি কোনও বাণিজ্যিক গেমের জন্য তৈরি করা হয় তবে তার জন্য ন্যায্য দামের সীমাটি কী? আমার মনে যে সংগীতটি মনে আছে এটি তুলনামূলকভাবে অজানা (স্বতন্ত্র সংগীত) এবং আমি ইতিমধ্যে লেবেলের সাথে যোগাযোগ করি যা এর অধিকারগুলি নিয়ন্ত্রণ করে, আমার সাথে আলোচনার জন্য আমার কেবল …

5
গতিশীল অডিও স্কোর / সঙ্গীত [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি এমন একটি গেম বিকাশ করতে আগ্রহী যার …
11 audio 

8
পদার্থবিজ্ঞান-নিখুঁত (বা কোথাও কোথাও) 3 ডি সাউন্ড ইঞ্জিন [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি গেম প্রোগ্রামিংয়ে নতুন, যদিও আমার কনসোল / …
11 audio 

2
অডিও প্রোগ্রামারদের কী জানা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি একজন সংগীত রচনার শিক্ষার্থী এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানেও …

1
একটি অডিওক্লিপ কত জোরে তা নির্ধারণ করছে
আমার কাছে এমন কিছু কোড রয়েছে যা GetSpectrumDataপ্লেয়ারকে খেলতে খেলতে লেভেল লেআউট তৈরি করতে একটি অডিওসোর্স থেকে একটি গান বাজানো থেকে ব্যবহার করে। আমি এমন একটি কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব গান আপলোড করতে এবং এই গানগুলির ডেটা দিয়ে তৈরি স্তরগুলি প্লে করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে, বিভিন্ন অডিও …
10 unity  c#  audio 

4
গেমের সাউন্ড এফেক্টগুলি কী "ভাল" করে তোলে?
আমি একটি ছোট গেম তৈরি করছি, এবং আমি কিছু ফ্রি সাউন্ড এফেক্ট পেয়েছি যা আমি ব্যবহার করতে চাই। সমস্যাটি হ'ল আমি সাউন্ড এফেক্টগুলি শুনতে পেলাম না যে তারা আমার গেমটিতে "সম্পর্কিত" " আমি কী জানি না তার জন্য আমার গেমের বাকী শৈলীর সাথে সাউন্ড ইফেক্টগুলি মিলিয়ে দিতে পারে। গ্রাফিক্সের সাথে …

1
সত্যিকারের বাইনোরাল পজিশনাল 3 ডি অডিওতে সক্ষম এমন কোনও গেম ইঞ্জিন রয়েছে কি? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
আপনি কি এক্সএনএ-তে কাঁচা সাউন্ড ডেটা রেকর্ড করতে পারেন?
এক্সএনএ 4 এর মধ্যে মাইক্রোসফ্ট.এক্সনা.ফ্রেমওয়ার্ক.অডিও রয়েছে। মাইক্রোফোন বর্গ যা আপাতদৃষ্টিতে মাইক্রোফোন থেকে কাঁচা শব্দ ডেটাটি ডকুমেন্ট হিসাবে তার API এর মাধ্যমে পড়তে পারে: গেটডেটা - মাইক্রোফোন থেকে সর্বশেষ রেকর্ড করা ডেটা পান। গেটসম্যাডালিউশন - বাফারের আকারের উপর ভিত্তি করে অডিও প্লেব্যাকের সময়কাল ফেরৎ দেয়। গেটস্যাম্পল সাইজআইনবাইটস - এই মাইক্রোফোন অবজেক্টের …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.