প্রশ্ন ট্যাগ «c#»

সি # একটি বহু-দৃষ্টান্ত, পরিচালনা, দৃ managed়ভাবে টাইপ করা, আবর্জনা-সংগৃহীত, .NET প্ল্যাটফর্মের সাথে একত্রে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা নির্মিত প্রোগ্রামিং ভাষা।

3
পক্ষপাতদুষ্ট, রক্ষণশীল এলোমেলো পদচারনা
আমার কাছে একটি স্প্রাইট রয়েছে যা রয়েছে Velocityএবং Positionহয় হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে Vector2। প্রতিটি Updateচক্রের স্থানে বেগ যুক্ত হয়। আমি স্প্রাইটকে একটি তৃতীয় ভেক্টর দিতে চাই Target। নতুন লক্ষ্যগুলি যে কোনও পুনরাবৃত্তিতে দেওয়া যেতে পারে। আমি চাই স্প্রাইটটি মূলত এলোমেলো হাঁটার প্যাটার্নে চলে আসুক, তবে দুটি পরামিতি অবশ্যই প্রকাশ …

7
আমি কীভাবে এক্সএনএ তে ষড়ভুজ টাইলম্যাপ বাছাই বাস্তবায়ন করতে পারি?
আমার একটি ষড়ভুজ টাইল্ড মানচিত্র রয়েছে যাতে আমি কখন ষড়ভুজ ক্লিক করা হয় তা পরীক্ষা করা দরকার। হেক্সাগনগুলি আসলে স্পর্শ করে না, বরং তাদের প্রত্যেকটির মধ্যে সামান্য ব্যবধান থাকে। কেউ কি জানেন যে পুরো জিনিসটিকে জটিল না করে আমি ষড়ভুজটি ক্লিক করা হয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে কীভাবে যেতে পারি?
13 c#  xna  hexagonal-grid 

1
বৃত্তের পরিধি সম্পর্কে বিন্দুর অবস্থান পান, একটি কোণ দেওয়া হয়?
আমি একটি কোণ প্রদত্ত, একটি বৃত্তের পরিধি সম্পর্কে একটি নির্দিষ্ট পয়েন্ট পেতে কিভাবে জানতে চাই। বৃত্তের ব্যাস 1 এবং বৃত্তের কেন্দ্র বিন্দু হয় { X: 0.5, Y: 0.5 }।
13 xna  c#  mathematics 

6
এক্সএনএ-তে মাউস ইনপুট কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি এক্সএনএ-তে একটি কার্ড গেম বিকাশ করছি। OnClickএক্সএনএ-তে কোনও কি জিনিস রয়েছে? প্লেয়ার যখন তাদের ক্লিক করে তখন আমি কার্ডগুলি সরানোর চেষ্টা করছি। এই প্রকল্পে, একটি স্প্রাইট শ্রেণি রয়েছে যা কার্ড আঁকে, তবে আমি কিছুটা আটকেছি কারণ কীভাবে OnClickইভেন্টগুলি বা এর মতো কিছু ব্যবহার করতে হয় তা আমি জানি না …
13 xna  c#  input  mouse 

3
বীট সনাক্তকরণ এবং এফএফটি
আমি একটি প্লাটফর্মার গেমের সাথে কাজ করছি যাতে বিট সনাক্তকরণ সহ সংগীত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বর্তমান প্রশস্ততা যখন কোন historicalতিহাসিক নমুনা ছাড়িয়েছে তখন তা পরীক্ষা করে আমি বীটগুলি সনাক্ত করছি। এটি রক এর মতো জেনারগুলির সাথে জেনারগুলির সাথে ভাল কাজ করে না, যা বেশ ধ্রুবক প্রশস্ততাযুক্ত। সুতরাং আমি আরও তাকাতে এবং …

2
একটি গান বাজানো যা ফোনে ডাব্লুপি 7 কে ক্র্যাশ করে, তবে এমুলেটরটিতে নয়
আমি এমন একটি গেমের মধ্যে এমন একটি গানের বাস্তবায়ন করার চেষ্টা করছি যা বাজানো শুরু হয় এবং এক্সএনএ ৪.০ এর মাধ্যমে উইন্ডোজ ফোন on এ নিয়মিত লুপ হয়। এমুলেটরটিতে, এটি সূক্ষ্মভাবে কাজ করে, তবে কোনও ফোনে স্থাপন করার পরে, এটি হোম স্ক্রিনে ফিরে যাওয়ার আগে কেবল একটি কালো স্ক্রিন দেয়। …

1
ইউনিট টেস্টিং একটি সি # / এক্সএনএ গেম প্রকল্প
প্রোগ্রামিং শুরু করার পর থেকে আমি গেমের বিকাশে ডাবলিং করে চলেছি তবে কখনই খুব সিরিয়াসলি নয়। আমি একটি ব্যবসায়িক অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারী হিসাবে কাজ করি তবে আমি আমার অতিরিক্ত সময় কিছু গেম নিয়ে কাজ করছি। ব্যবসায়ের জগতে (মাইক্রোসফ্ট ওয়েব-ডেভ স্ট্যাকে) এএসপি.নেট এমভিসি সত্যই জনপ্রিয় হয়ে উঠছে, কারণ ইন্টারফেসটি যেভাবে কাজ করে …

4
2 ডি গেমসে ইচ্ছামত বৃহত চিত্রগুলি কীভাবে মোকাবেলা করবেন?
প্রশ্ন যখন আপনার কাছে একটি 2 ডি গেম থাকে যা সত্যিই বড় চিত্রগুলি ব্যবহার করে (আপনার হার্ডওয়্যার এর চেয়ে বড় সমর্থন করতে পারে) আপনি কী করবেন? সম্ভবত এই সমস্যার কিছু আকর্ষণীয় সমাধান আছে যা আমার আগে কখনও ঘটেনি। আমি মূলত এক ধরণের গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম প্রস্তুতকারকের উপর কাজ করছি। আমার …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

7
টাইলম্যাপের ডেটা সংরক্ষণ করার একটি ভাল উপায় কী?
আমি কিছু ইউনি বন্ধুদের সাথে 2 ডি প্ল্যাটফর্মার বিকাশ করছি। আমরা এটি এক্সএনএ প্ল্যাটফর্মার স্টার্টার কিটের উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছি যা টাইল মানচিত্র সঞ্চয় করতে .txt ফাইল ব্যবহার করে। এটি সহজ হলেও এটি স্তর স্তর এবং নকশার সাথে আমাদের যথেষ্ট নিয়ন্ত্রণ এবং নমনীয়তা দেয় না। কয়েকটি উদাহরণ: সামগ্রীর একাধিক …
13 xna  c#  xml 

4
উন্নয়নের পরবর্তী পর্যায়ে আপনি কীভাবে নেটওয়ার্কিং কোডটি লেখার অনুমতি দিবেন?
আমি বর্তমানে একটি গেম লেখার প্রথম দিকে এগিয়ে যাচ্ছি যা শেষ পর্যন্ত আমি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই উন্নতি করতে চাই। নেটওয়ার্ক কোড লিখতে আমি কীভাবে এড়িয়ে যেতে পারি তবে এটিকে মোটামুটি সহজেই প্রয়োগ করা যায়, যা কেবল এটি জুড়ানোর জন্য পুরো গেমটি আবার লিখতে হবে না। আমার কী মনে রাখতে হবে? আমার …

6
একাধিক রঙের মধ্যে কিভাবে রঙ করুন?
ইউনিটির দলিলগুলিতে এর সমাধান খুঁজে পাওয়া আমার পক্ষে বরং কঠিন মনে হয়েছে। Color.Lerp(Color a, Color b, float t) এটি এমন একটি ফাংশন যা ধাপে ধাপে ধীরে ধীরে রঙ পরিবর্তন করে এটি রঙ বি এর চূড়ান্ত মান দেয়। আমি একের পর এক একাধিক রঙের মধ্যে কীভাবে লার্প করব?
12 c#  unity  color  lerp 

5
আমি কীভাবে ব্রেসেনহ্যামের লাইন অ্যালগরিদমকে ভাসমান-পয়েন্ট শেষের পয়েন্টগুলিতে সাধারণীকরণ করব?
আমি দুটি জিনিস একত্রিত করার চেষ্টা করছি। আমি একটি গেম লিখছি এবং আমার গ্রিড স্কোয়ারগুলি ভাসমান-পয়েন্টের শেষ পয়েন্টগুলির সাথে একটি লাইনে পড়ে থাকা নির্ধারণ করতে হবে। তবুও এটির স্পর্শকারী সমস্ত গ্রিড স্কোয়ারগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আমার এটি প্রয়োজন (যেমন কেবল ব্রেসেনহ্যামের লাইন নয় নীল রঙটি ): কেউ আমাকে কীভাবে এটি …

3
আমি ডিফল্টরূপে উচ্চ কার্যকারিতা জিপিইউতে চালানোর জন্য কীভাবে আমার অ্যাপ্লিকেশনটি সেট করতে পারি?
আজকাল ল্যাপটপের একটি ভাল চুক্তি 2 জিপিইউ নিয়ে আসে - একটি উচ্চ-কর্মক্ষমতা এবং পাওয়ার সাশ্রয়কারী একটি (কম শক্তিশালী)। আমি আমার ল্যাপটপে ব্যবহার করা বেশিরভাগ অ্যাপ্লিকেশনটি আমার ইন্টিগ্রেটেড (পাওয়ার-সেভিং) জিপিইউ দিয়ে চালিত হয়, তবে এখনও তাদের বেশিরভাগই উচ্চ-পারফরম্যান্স কার্ডের সাথে খোলার জন্য প্রস্তুত। আমি ডিফল্টরূপে উচ্চতর পারফরম্যান্স জিপিইউতে চালানোর জন্য যে …
12 c#  gpu 

6
বল পদার্থবিজ্ঞান: বলটি বিশ্রামে আসার সাথে সাথে চূড়ান্ত বাউন্সগুলি মসৃণ করে
আমি আমার সামান্য বাউন্সিং বলের খেলায় অন্য সমস্যার বিরুদ্ধে এসেছি। আমার বলটি যখন বিশ্রামে আসবে তখন শেষ মুহুর্তগুলি ব্যতীত সূক্ষ্মভাবে ঘুরে বেড়াচ্ছে। বলের চলাচল মূল অংশের জন্য মসৃণ তবে শেষের দিকে, বলটি পর্দার নীচে স্থির হয়ে যাওয়ার জন্য কিছুক্ষণের জন্য ঝাঁকুনি দেয়। আমি বুঝতে পারি যে এটি কেন ঘটছে তবে …
12 xna  c#  physics 

2
সি # একটি সাধারণ সাপের গেম তৈরি করছে
আমি সি # এর সাথে একটি সাপের খেলা তৈরি করার কথা ভাবছিলাম, তাই আমি আমার মাথায় ধারণাগুলি চালিয়েছিলাম এবং কিছু সমস্যা এসেছিল। সাপের মাথার পরে যে ব্লকগুলি চলতে পারে আমি কীভাবে সঠিক স্থানে ট্র্যাক এবং আউটপুট দিতে পারি? যদি সাপটি পাঁচটি ব্লক দিয়ে তৈরি হয় এবং ব্যবহারকারী একটি বৃত্তে যেতে …
12 c# 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.