প্রশ্ন ট্যাগ «mmo»

এমএমও হ'ল "বৃহত্তর মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন" এর একটি সংক্ষেপণ যা এক ধরণের গেম যা একটি অংশীদারি বিশ্বে খুব বড় সংখ্যক সমসাময়িক খেলোয়াড়কে অনুমতি দেয়।

2
এটি কি আমাদের এমএমওআরপিজি মোবাইল গেমের জন্য সঠিক স্থাপত্য?
আজকাল আমি আমার সংস্থার জন্য একটি নতুন এমএমওআরপিজি মোবাইল গেমের আর্কিটেকচার ডিজাইনের চেষ্টা করছি। এই গেমটি মাফিয়া ওয়ার্স, আইববস্টার বা ঝুঁকিগুলির মতো। বেসিক ধারণাটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করার জন্য একটি সেনা প্রস্তুত করা (অনলাইন ব্যবহারকারী)। যদিও এর আগে আমি একাধিক মোবাইল অ্যাপে কাজ করেছি তবে এটি আমার কাছে …

2
এমএমও কোয়েস্ট মেকানিক্স বাস্তবায়নের জন্য টিপস?
নীচের তালিকাভুক্ত প্রয়োজনীয়তা অনুসারে কোয়েস্ট মেকানিকগুলি বাস্তবায়নের জন্য কোন সরঞ্জাম, নিদর্শন বা সেরা অনুশীলনগুলির পরামর্শ দেবেন? আমি সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার (আপনার কীভাবে জেনেরিক হওয়া উচিত) এবং অবজেক্ট ওয়্যারিং, ইভেন্ট সাবস্ক্রিপশন এবং শর্তগুলির প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কে কথা বলছি। আপনি সফলভাবে ব্যবহার করেছেন এমন সরঞ্জাম / গ্রন্থাগারগুলির উল্লেখ স্বাগত are সম্পাদনা: আপনি যদি স্ক্রিপ্টিং …

3
এমএমও সম্পর্কিত সমস্যা এবং সমাধানের জন্য অ্যান্টি-চিট? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । বেশিরভাগ অনলাইন গেমস এই সমস্যায় ভুগছে এবং এটি কভার করার …
14 mmo  anti-cheat 

6
আমার এমএমওতে কেন সত্যিকারের অর্থের ব্যবসাকে নিষেধ করা উচিত?
আমি শীঘ্রই একটি এমএমও গেমটি নিয়ে সর্বজনীন হতে চলেছি, এবং আমি বর্তমানে ব্যবহারের শর্তাদি লেখার অগ্রগতিতে রয়েছি বলে আমি খেলোয়াড়দের অনুসরণ করার প্রত্যাশা করছি (কোনও শপথ, কোনও স্প্যামিং, কোনও প্রতারণা ... আপনি পয়েন্টটি পাবেন না)। আমার গেমটি খেলোয়াড়দের একে অপরের সাথে বিরল আইটেম বাণিজ্য করতে দেয়। আমি লক্ষ্য করেছি যে …

2
কোনও খেলোয়াড় কোনও কৃতিত্ব সম্পন্ন করেছে কিনা আমি কীভাবে পরীক্ষা করব?
আমি একটি এমএমও গেম তৈরি করছি এবং আমি কেবল একটি পর্যায়ে পৌঁছেছি যেখানে আমার অর্জনগুলি বাস্তবায়ন করা দরকার ... আমি কীভাবে এটি করব? সবচেয়ে সোজা ফরোয়ার্ড জিনিস হ'ল এটি প্রতি 100 মিমি একবার চালানো হবে: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) তবে এটি আরও …

2
আমি কীভাবে অফলাইন স্কিলিং বাস্তবায়ন করতে পারি
অফলাইন স্কিলিংয়ের একটি উদাহরণ এভই অনলাইন হবে। আপনার চরিত্র (পাইলট) অভিজ্ঞতা পেয়ে দক্ষতা অর্জন করে না। পরিবর্তে, আপনার চরিত্রটি এমন কোনও দক্ষতার দিকে দক্ষতা অর্জন করে যা আপনি প্রশিক্ষণ নিচ্ছেন আপনি গেমের বাইরে রয়েছেন কিনা। এছাড়াও, আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে গেম সার্ভারগুলি ডাউন থাকলেও দক্ষতা বজায় রাখা অবিরত থাকে। যে …
13 mmo  character 

6
প্রস্তাবিত আরপিজি গেমটি গেম মোডিং শেখার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …

2
এমএমওগুলিতে সার্ভারের পাশের প্রতিটি বস্তুর স্থানাঙ্ক সংরক্ষণ করা
একটি এমএমওআরপিজিতে: সংঘর্ষ সনাক্তকরণের জন্য সার্ভারের পাশে প্রতিটি গাছ, গুল্ম রক .. ইত্যাদি এর স্থানাঙ্কগুলি সংরক্ষণ করা কি সাধারণ বা সম্ভব? যদি তা হয় তবে এত বিশাল সংখ্যক স্থানাঙ্ক (ডেটা স্ট্রাকচার এবং এ জাতীয়, পারফরম্যান্স ইস্যু হ্যান্ডলিং) সঞ্চয় করার সম্ভাব্য উপায় কী হবে? যদি তা না হয় তবে সার্ভারটি একেবারেই …

4
বড় এমএমওআরপিজি কত ঘন ঘন পদার্থবিজ্ঞান আপডেট করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি যতদূর বুঝতে পেরেছি, বেশিরভাগ বড় গেমগুলি স্থিতিশীল সিমুলেশন করার জন্য …

4
এমএমওগুলির স্তরের ক্যাপ থাকার কারণগুলি কী কী?
অনেক এমএমও প্লেয়ারে চরিত্রের অগ্রগতি কৃত্রিমভাবে ক্যাপড থাকে, যেমন level০ বা 90 বা 100 বা যা কিছু দ্বারা। এমএমওগুলির এই স্তরের ক্যাপগুলি কেন প্রথম স্থানে রয়েছে? কেন চরিত্রগুলিকে কেবল গাণিতিকভাবে নকশাকৃত লেভেলিং সিস্টেমের মাধ্যমে স্বেচ্ছাসেবী স্তরের অব্যাহত রাখার অনুমতি দেবেন না যা স্তরকে অভিজ্ঞতাকে আকর্ষণীয় এবং অবিরাম রাখে? এই প্রশ্নের …

4
এমএমও সার্ভারগুলির জন্য গেম লগ ফর্ম্যাট
পুরো ক্লাস্টার / শারডের জন্য গেম ইভেন্টগুলির লগ (ত্রুটি / ডিবাগ লগের বিপরীতে) কোনও বাণিজ্যিক এমএমও যা খুব ভাল উত্পাদন পরিবেশে থাকে গ্রাহকসেবার জন্য অত্যাবশ্যক সমর্থন সরবরাহ করে এবং historicalতিহাসিক বিশ্লেষণের মাধ্যমের জন্য খুব কার্যকর। আমি বর্তমানে যে প্রকল্পে কাজ করছি তাতে গেম ইভেন্টের সমস্ত লগ সংরক্ষণের জন্য একটি রিলেশনাল …

2
মাল্টিপ্লেয়ারে লাফানোর মতো ক্রিয়াকলাপগুলি কীভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ করা যায়?
আমি একজন নবাগত গেম ডেভেলপার এবং আমি মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি নিয়ে গবেষণা করছি। আমি পর্যবেক্ষণ করেছি যে সর্বদা কিছুটা বিলম্ব হয়, খেলোয়াড়রা সর্বদা অতীত ক্রিয়া থেকে আপডেট পান from তবে বিলম্বিতা সামলানোর জন্য মৃত গণনার মতো কৌশল রয়েছে। আমি আন্দোলনের পূর্বাভাস দিতে পারি এবং আন্দোলনগুলি মসৃণ করতে পারি। তবে আমি কীভাবে …

5
এমএমওআরপিগির মতো ডায়নামিক ওয়ার্ল্ডকে অনুভূমিকভাবে স্কেলযোগ্য করার কোনও উপায় কি আছে?
২০ টি আপডেট / প্লেয়ার / সেকেন্ড হিসাবে দ্রুতগতির সাথে ডেটা পরিবর্তন করে এমন 500+ প্লেয়ারের একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড কল্পনা করুন। গতবার যখন আমি একটি অনুরূপ এমএমওআরপিজিতে কাজ করেছি, এটি এসকিউএল ব্যবহার করেছে, সুতরাং এটি সর্বক্ষণ ডিবিকে জিজ্ঞাসা করতে পারেনি। পরিবর্তে, এটি ডিবি থেকে সমস্ত খেলোয়াড়কে সি ++ অবজেক্ট হিসাবে …

6
দানব বা জনতার জন্য বেশিরভাগ এমএমও দ্বারা ব্যবহৃত এআই / অ্যালগরিদমের নাম কী?
(মোটামুটি বোবা) এআইয়ের একটি মানক নাম রয়েছে যা বেশিরভাগ এমএমও আপনি যখন কোনও নির্দিষ্ট ব্যাসার্ধের মধ্যে থাকেন তখন কোনও দৈত্য / জনকে 'আগ্রো' ব্যবহার করেন এবং দানব যখন আপনার চরিত্রটিকে সময় বা দূরত্বের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের জন্য তাড়া করে when তুমি পালানোর চেষ্টা করছ?
11 ai  mmo 

5
ঝুঁকি নিয়ে যাওয়া অন্ধকূপের মাস্টারদের আমি কীভাবে পুরষ্কার দেব?
আমি মূলত দু'টি প্রধান ভূমিকা সমন্বিত একটি এমওআরপিজি প্রকল্পে কাজ করছি: দু: সাহসিক কাজকর্মী এবং অন্ধকূপের মাস্টার্স। আমার উদ্বেগ দুটি ভূমিকা ভারসাম্য নিয়ে about যারা এটি শুনেছেন তাদের জন্য, নীতিটি ফরাসি কমিকস ডানজিয়ন থেকে অনুপ্রাণিত । কমিক্সে যেমন বলা হয়েছে, একটি অন্ধকারের ব্যবসায়ের মডেলটি হ'ল: অন্ধকার মাষ্টাররা খ্যাতি এবং ভাগ্যের …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.