খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

7
আমি কীভাবে একজন এমডিতে স্থায়ী মৃত্যুকে খেলোয়াড়দের কাছে গ্রহণযোগ্য এবং ন্যায্য বলে মনে করব?
আমি কয়েক বছর ধরে একটি এমইউডি লেখার বিষয়টি বিবেচনা করেছি এবং আমার বন্ধুরা মনে করে যে সত্যিই দুর্দান্ত (এবং মুখের কথা) আমি কোথাও পাব আশা করি। কথাটি হ'ল, আমি সবসময় একটি জিনিস চাইতাম, যা আমার বন্ধুরা এবং অপরিচিত লোকেরা ঘৃণা করে: স্থায়ী মৃত্যু। এখন, আমি এটিতে যে আবেগীয় প্রতিক্রিয়া পাই …
10 multiplayer  mmo  mud 

3
গেমের চরিত্রগুলি কীভাবে অ্যানিমেটেড হয়? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি আমার চূড়ান্ত বছরের প্রকল্পে বন্ধুদের সাথে কাজ …

2
Unক্যের মধ্যে স্প্রেটসের ছায়া নেওয়ার পরিকল্পনা করার পরে সাদা কি সেরা বেইস রঙ শুরু করা যায়?
আমি ইউনিটির একটি গেমের প্রোটোটাইপিংয়ের দিকে নজর দিচ্ছি যা শক্ত বর্গাকার স্প্রিট / টাইল নিয়ে গঠিত। আমি অনুমান করি যে আমি গেমের প্রতিটি টাইলের জন্য বিভিন্ন রঙের বিভিন্ন ধরণের অবজেক্টগুলিকে উপস্থাপন করতে পারি। আমি অনুমান করেছি যে আমি একক বর্গাকার স্প্রিট আমদানি করতে পারি এবং এটি বিভিন্নভাবে বিভিন্ন রঙের আমদানি …
10 unity  sprites  color 

1
স্প্লিট-স্ক্রিন গেমটিতে আমার কীভাবে শব্দ হ্যান্ডেল করা উচিত?
একটি বিভক্ত স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার গেমে, একাধিক খেলোয়াড়ের দ্বারা সাউন্ড ইভেন্টগুলি শোনা যেতে পারে এবং তারা প্রতিটি প্লেয়ারের কাছে আলাদা আলাদা শব্দ শুনতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়ের কারও কারও শব্দ শুনতে পাবে তারা লো-পাস ফিল্টারযুক্ত গাড়ি চালাচ্ছে। খেলোয়াড় দু'জন শুনতে পাবেন ইঞ্জিনের শব্দ ডপলার-স্থানান্তরিত হওয়ার সাথে সাথে প্লেয়ারের একটি ড্রাইভ গতিতে চলে। …

2
আমি কীভাবে আমার খেলাটি একটি এনইএস কার্ট্রিজে রাখতে পারি?
আমি কীভাবে একটি এনইএস কার্তুজ তৈরি করতে পারি? কোন টিউটোরিয়াল আছে? আমাকে একটি গেম লাগাতে হবে যা একটি এমুলেটরটিতে চলে এবং এটি একটি কার্টরিজে রাখা উচিত। কিভাবে যে কি? এটি কি স্ক্র্যাচ থেকে সম্ভব? বা কমপক্ষে আমি একটি বিদ্যমান কার্তুজ ব্যবহার করতে এবং সেখানে সামগ্রীতে ওভাররাইট করতে পারি?
10 modding  roms 

2
ইউনিটে আপডেট এবং ফিক্সড আপডেটের মধ্যে পার্থক্য কী এবং আমাকে বিরক্ত করা উচিত?
আমাকে Update()গ্রাফিক্স এবং FixedUpdate()পদার্থবিজ্ঞানের জন্য ব্যবহার করতে বলা হয়েছিল , তবে কখনও কখনও আমার ইনপুটগুলি যখন আমি ব্যবহার করি তখন নিবন্ধভুক্ত হয় না FixedUpdate()। আমি Update()যদিও সবকিছুর জন্য ব্যবহার করি তা ঠিক কাজ করে । আমার কি বিরক্ত করা উচিত FixedUpdate(), বা আমি কিছু ভুল করছি?
10 unity  c#  game-loop 

2
এক্সট্রোপোলেশন সংঘর্ষ সনাক্তকরণ বিরতি দেয়
আমার স্প্রাইটের আন্দোলনে এক্সট্রাপোলেশন প্রয়োগ করার আগে, আমার সংঘর্ষ পুরোপুরি কার্যকর হয়েছিল। যাইহোক, আমার স্প্রাইটের চলাচলে (জিনিসগুলি মসৃণ করতে) এক্সট্রাপোলেশন প্রয়োগ করার পরে, সংঘর্ষটি আর কাজ করে না। এক্সট্রা পোপুলেশনের আগে জিনিসগুলি এভাবে কাজ করেছিল: যাইহোক, আমি আমার এক্সট্রাপোলেশনটি প্রয়োগ করার পরে, সংঘর্ষের রুটিনটি ভেঙে যায়। আমি ধরে নিচ্ছি কারণ …

1
কীভাবে দক্ষতার সাথে একটি বড় ভূখণ্ডের জাল রেন্ডার করবেন?
সাম্প্রতিককালে আমি আমার গেমটিতে ভূখণ্ড তৈরির সর্বোত্তম উপায় সম্পর্কে ভাবতে সমস্যার মধ্যে পড়েছি। অন্য প্রকল্পগুলিতে আমি সাধারণত উচ্চতা ম্যাপ ব্যবহার করি, সুতরাং সমস্ত মূল-কাজ ব্যবহৃত ইঞ্জিনের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, তবে এখন এটি করা যায় না কারণ ভূখণ্ডে লক্ষ লক্ষ নির্দিষ্ট বহুভুজ রয়েছে যা অবশ্যই সঠিকভাবে আঁকতে হবে। এছাড়াও, …

2
আমি কীভাবে সাপের লেজ মাথা অনুসরণ করতে পারি?
একটি অ্যাসাইনমেন্ট অনুসরণ করে এবং একটি ছোট স্নেক ক্লোন তৈরি করে libGDX দিয়ে সবে শুরু করার সাথে সাথে আমি এমন একটি সমস্যা নিয়ে এসেছি যা আমি সম্ভবত কিছুক্ষণের জন্য লজ্জিত হব। আমার বর্তমানে একটি সাপের মাথা রয়েছে (এই পর্যায়ে একটি সরল আয়তক্ষেত্র) গেমের ক্যানভাসের চারদিকে ঘুরছে। বাকি সাপটি তৈরির সর্বাধিক …
10 java  libgdx 

1
লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এআইয়ের সঠিক গতি সন্ধান করা
আমার কাছে একটি জাহাজ রয়েছে যা সর্বোচ্চ গতিতে ভ্রমণ করে maxSpeedএবং rotationSpeedপ্রতি সেকেন্ডে ডিগ্রি ঘুরিয়ে দিতে পারে । জাহাজটি সর্বদা যে দিকে মুখ করে তার দিকে এগিয়ে যায় যার অর্থ জাহাজটি যত দ্রুততর তার ঘূর্ণন ব্যাসার্ধ তত বেশি ভ্রমণ করছে। আমি আমার অবস্থান এবং ঘূর্ণন এবং লক্ষ্যটির অবস্থান জানি। আমি …

3
সম্পদের জন্য কেন কাস্টম মেমরি পরিচালনা প্রয়োজন?
গেম প্রোগ্রামিং সম্পর্কিত বিশেষত অনেকগুলি সম্পদ, বিশেষত 3 ডি ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস, আপনাকে কীভাবে ডিস্ক, সিস্টেম মেমোরি এবং ভিডিও মেমরির থেকে ক্রমাগত সম্পদ আনলোড করা এবং পুনরায় লোড করতে হবে সে সম্পর্কে কথা বলুন। আমি এটি কনসোলগুলিতে বুঝতে পারি, কারণ তাদের কাছে খুব সাধারণ মেমরি পরিচালনার স্কিম রয়েছে যা কোনও সম্ভাব্য …

4
সাধারণ গেমসের জন্য গেম লুপের জন্য আলাদা থ্রেড বাধ্যতামূলক?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে নতুন। শিখতে আমি অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে এই গেমটি পুনরায় তৈরি করছি । আপনি উপরের লিঙ্কে গেম-প্লে ভিডিও পর্যবেক্ষণ করতে পারেন। এটি একটি সহজ খেলা। আমি গেম ডেভেলপমেন্টের সাথে শুরু করার বিষয়ে প্রচুর নিবন্ধ পড়েছি all প্রায় সবগুলিই আলাদা থ্রেডে গেম লুপ ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছিল যা অন্যান্য গেমগুলির …

1
আমি কীভাবে কোনও রোগুয়ালাইক-এ সামঞ্জস্যের ক্ষেত্রটি নিশ্চিত করতে পারি?
আমি একটি রগুয়েলিকে নিয়ে কাজ করছি এবং এর জন্য আমি একটি রে-ট্রেসিং / কাস্টিং ফিল্ড-অফ ভিউ (এফওভি) অ্যালগরিদম তৈরি করেছি যা শক্ত বৃত্তের প্রতিটি পয়েন্টে ব্রেসেনহ্যাম লাইনগুলি প্লট করে। এটি নিদর্শন মুক্ত (এবং যুক্তিসঙ্গত দক্ষ), তবে এটি আমার একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রয়োজনীয়তা অনুপস্থিত: প্রতিসাম্য (আপনি যদি কোনও দৈত্য দেখতে পান তবে …

4
কীভাবে ওওপি ছাড়াই গেম তৈরি করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমান গেম ডেভলপমেন্ট অধ্যয়ন করছি এবং …

3
মাল্টিটেক্সচারিং কি সত্যিই কেবল "একাধিক টেক্সচার ব্যবহার করছে"?
এটি নির্বোধ মনে হতে পারে, কিন্তু এটি আমাকে বাগিয়ে দেয়। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে বহুগুণ প্রতি 1 টির বেশি টেক্সচার ব্যবহার করছে (সাধারণত কোনওভাবে তাদের মিশ্রণ করতে)। সুতরাং 1 টি টেক্সচার তৈরি করার পরিবর্তে আমি 2 বা ততোধিক তৈরি করি যা বেশ সুস্পষ্ট! কেন এটির জন্য একটি বিশেষ …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.