খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

16
আমি কীভাবে বিরক্তিকর না হয়ে শিক্ষামূলক গেমগুলিকে আকর্ষণীয় করব?
আমরা স্কুল ছাত্রদের জন্য শিক্ষাগত গেমগুলি তৈরি করি, বয়স 7-18; তাদের মধ্যে আমাদের কোনও হিংস্রতা বা রক্ত ​​থাকতে পারে না। আমি শিক্ষামূলক গেমগুলির ভাল উদাহরণের জন্য গুগল প্লে এবং ইউটিউবকে ঘৃণা করেছি। এখন পর্যন্ত আমি এই গণিতের খেলাটি পেয়েছি। কামানটি সংখ্যা-শত্রুদের দিকে গুলি চালায়, স্কোর করার জন্য, খেলোয়াড়কে তাদের মানগুলি …

2
একটি সফল গ্লিংক প্রোগ্রামের পরে, আমি কি আমার ছায়ারগুলি মুছতে / আলাদা করতে পারি?
আমার কোনও লিঙ্কযুক্ত প্রোগ্রাম হওয়ার পরে এবং রক্ষণাত্মক প্রোগ্রামিংয়ের কথা চিন্তা করার পরে, আমি কি এই প্রোগ্রামটি লিঙ্ক করতে ব্যবহৃত ছায়াগুলি মুছতে এবং আলাদা করতে পারি? যদি হ্যাঁ, এটি কোনও সংস্থান মুক্ত করতে চলেছে? অথবা এই শেডার অবজেক্টগুলি কি কেবল গ্লডিলেটপ্রগ্রাম কল করার পরে মুক্ত হতে চলেছে? সম্পাদনা করুন: আমি …
45 opengl  shaders 

7
ব্যারেন্সেন্ট্রিক স্থানাঙ্কগুলি সন্ধান করার সর্বাধিক দক্ষ উপায় কোনটি?
আমার প্রোফাইলে, বেরিয়েনট্রিক সমন্বয়গুলি সন্ধান করা স্পষ্টতই কিছুটা বাধা is আমি এটিকে আরও দক্ষ করে তুলতে চাই। এটি শিরলে পদ্ধতি অনুসরণ করে , যেখানে আপনি ত্রিভুজের ভিতরে পয়েন্ট পি এম্বেড করে গঠিত ত্রিভুজগুলির ক্ষেত্রটি গণনা করুন। কোড: Vector Triangle::getBarycentricCoordinatesAt( const Vector & P ) const { Vector bary ; // …

2
সাধারণ মানচিত্র প্রধানত নীল কেন?
সাধারণ মানচিত্রগুলি এলোমেলো রঙের পরিবর্তে মূলত নীল কেন? আমার ধারণা, 3 ডি অবজেক্টের সাধারণ ভেক্টরগুলি প্রতিটি দিক নির্দেশ করতে পারে, যেমন: (1.0, 0.1, 0.5), (0.1, -0.5, 0.3), (-0.51, 0.46, -1.0) ...

7
আমার ফ্যান-গেমের জন্য লাইসেন্সিং (বা অনুরূপ)?
গত 8 বছর ধরে, আমি একটি পোকেমন ফ্যান-গেমটিতে কাজ করছি। এটি দুর্দান্ত, খেলোয়াড়দের দ্বারা বেশ প্রশংসিত হয়েছে এবং আমরা যে সম্প্রদায়টি তৈরি করেছি তাতে আমি খুব গর্বিত। তবে, সমস্ত কিছু "ফ্যান-গেম" এর মতো, সবসময়ই ধুসর ধূসর মেঘ "" একটি সিএন্ডডি কি আগামীকাল আসবে? " এখন, আমরা নিন্টেন্ডোর সম্পত্তির প্রতি যথাসম্ভব …
44 legal  licensing 

2
আরপিজি স্তর আপ প্রয়োজনীয়তার জন্য সামঞ্জস্যযোগ্য সূত্র কীভাবে তৈরি করবেন?
আমি এমন একটি সূত্র তৈরির চেষ্টা করছি যা কেবলমাত্র দুটি মান: সংখ্যা_মোহর_স্তরক এবং শেষের_স্তর_অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করে সংশোধন করা যায়। এটি হ'ল গেমটি সংশোধন করা লোকেদের সমতলকরণের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তন করতে সক্ষম করে। আমি এটি পেয়েছি যাতে আমি শেষ স্তরের উপরে প্রয়োজনীয় এক্সপি সংখ্যা নির্দিষ্ট করতে পারি, তবে আমি প্রথম স্তরের উপরে …

13
কিছু দানবকে কীভাবে অন্যের চেয়ে বিপজ্জনক দেখাতে হয়?
আমার গেমটি হ'ল একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড কো-অপ-এমএমও, যার সাথে রেট্রো গ্রাফিক্স, পারমেডাথ এবং কোনও সমতলকরণ ব্যবস্থা নেই। আমি যে সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছি তা হ'ল আমি জানি না যে কীভাবে কিছু দৈত্যকে অন্যের চেয়ে শক্ত দেখাতে হয়। যেহেতু কোনও কিছুরই স্তর থাকে না এবং চরিত্রগুলি কেবলমাত্র আরও ভাল আইটেম অর্জন করেই শক্তিশালী …

9
কোন শান্তিপূর্ণ খেলা সফল করতে পারে? [বন্ধ]
আজ, সর্বাধিক সফল গেমগুলি হ'ল এফপিএস, আরপিজি, এমএমওআরপিজির মতো অ্যাকশন গেমস ... আমি একটি শান্তিপূর্ণ খেলা করতে চাই, তবে আমি কীভাবে মানুষকে আকর্ষণ করব তা জানি না। আমি ভাল গ্রাফিক্স তৈরি করতে পারি, তবে এটি মূল জিনিস নয় যা লোককে কয়েক মিনিটেরও বেশি সময় ধরে গেমের মতো করে তোলে। বিষয়বস্তু …


6
মাল্টি-থ্রেডেড গেম বা গেম ইঞ্জিন ডিজাইন এবং বিকাশের সেরা সংস্থানগুলি কী কী?
মাল্টি-থ্রেডেড গেম বা গেম ইঞ্জিন ডিজাইন এবং বিকাশের সেরা সংস্থানগুলি কী কী? কম্পিউটারগুলি যেদিকে পরিচালিত হয়েছে এটি স্পষ্টতই, আমি এই বিষয়টি অধ্যয়ন করার ইচ্ছা নিয়েছি এবং আমি জানতে চাই সেখানে কী কী সংস্থান এবং উদাহরণ রয়েছে।

10
আমি কীভাবে গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিলগুলিতে মিথ্যা স্কোর রিপোর্টগুলি প্রতিরোধ করতে পারি?
ব্রাউজার এবং মোবাইল গেমগুলিতে সাধারণত গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিল থাকে। এই টেবিলগুলিতে 2,147,483,647 এর স্কোর থাকাও সাধারণ - যেখানে লোকেরা ওয়েব সার্ভিস কলটি খুঁজে পেয়েছে যা স্কোরগুলি রিপোর্ট করে এবং একটি কল্পনা স্কোর রেকর্ড করতে এটি ব্যবহার করে। সাধারণ ধাঁধা গেমসের জন্য, আমরা স্কোর-রিপোর্টিং কল সহ খেলোয়াড়ের তৈরি প্রতিটি পদক্ষেপের (এবং …

10
আপনার গেম ধারণাটি কখন মজাদার নয় এবং থামার জন্য কীভাবে তা জানবেন
আমি একজন নতুন শখের গেম ডেভেলপার তবে এখনও মুল মজার কিছু খুঁজে পেয়েছি really গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে আমি সবচেয়ে কঠিন অংশটি হ'ল: আপনার একটি ধারণা আছে যা আপনার মাথায় দেখে মনে হচ্ছে এটি সত্যিই মজাদার। আপনি একটি দ্রুত প্রোটোটাইপ তৈরি করেন এবং আপনি বুঝতে পারেন যে বাস্তবে এটি ব্যবহারকারীর পক্ষে …

10
আজ ওপেনজিএল ২.১ শিখা কি অকেজো?
আমি থ্রিডি ওপেনএল / ডাইরেক্টএক্স ওয়ার্ল্ডে নতুন এবং আমি জানতে পেরেছি যে ওপেনজিএল ৪.১ এবং জিএলএসএল স্পেসিফিকেশন সবেমাত্র প্রকাশিত হয়েছিল। আমার এক বন্ধু আমাকে ওজিএল v2.1 এর জন্য রেড বুক দিয়েছে তবে যতদূর আমি পড়েছি, 3.x এবং 4.x 2.x এর থেকে অনেক আলাদা এবং এখন অনেক কিছুই হ্রাস করা হয়েছে। …
44 opengl 

2
কিভাবে একটি চরিত্র জাম্প করতে?
আমি বর্তমানে ডাইরেক্ট এক্স 9.0 ব্যবহার করে সি # তে একটি গেম তৈরি করছি। গেমটির রিমেকটি গাধা কং এনইএস। আমার প্রায় সবকিছু শেষ হয়েছে তবে মারিওর জাম্পের পদার্থবিজ্ঞানে আমার সমস্যা হচ্ছে। আমার কাছে ওয়াই এবং এক্স সমন্বয়গুলির জন্য ঘোষিত ভেরিয়েবল রয়েছে। আমি ভাবছিলাম যে এটি করার কোনও সহজ পদ্ধতি আছে …
44 physics  input  jumping 

4
কার্তুজ-ভিত্তিক গেমগুলি কীভাবে প্রোগ্রাম করা হয়েছিল? [বন্ধ]
আমি এসএনইএস, এন 64৪, আতারি ... এমনকি ডিএস-এর মতোই ভাবছি, আমি মনে করি। এসএনইএস গেমস সাধারণত 4 এমবি এর বেশি স্থান গ্রহণ করে না এবং এন 64 গেমগুলি সাধারণত 32 থেকে 64 এমবি মূল্যবান ডেটা নেয়। আজকাল, আপনি সবেমাত্র একটি "হ্যালো ওয়ার্ল্ড!" সংকলন করতে পারেন ফলাফল সংকলন ছাড়াই প্রোগ্রাম 1.21 …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.