খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

4
আরপিজি গেমটিতে আক্রমণ শ্রেণীর নকশা কীভাবে করবেন?
আমি একটি ছোট আরপিজি শৈলীর খেলার পরিকল্পনার পর্যায়ে আছি। চরিত্রটিতে শক্তি, চপলতা ইত্যাদি বৈশিষ্ট্যের একটি সেট থাকবে যা পূর্ণসংখ্যার হিসাবে উপস্থাপিত হয়। চরিত্রটিতে আক্রমণকারী শ্রেণীর একটি প্রতিনিধিত্বমূলক আক্রমণগুলির একটি সেটও থাকবে। প্রতিটি আক্রমণে আমি অক্ষরের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ভিত্তি করে এটি ক্ষতি করতে চাই, উদাহরণস্বরূপ: আক্রমণ "তরোয়াল স্ল্যাশ" অক্ষরের শক্তির মান …
37 game-design  rpg 

5
লুয়া কে সি ++ গেমের সাথে অন্তর্ভুক্ত করার পক্ষে কি কি?
আমার একটি সি ++ গেম প্রোগ্রামিং বই রয়েছে এবং এটিতে লুয়া বিভাগ রয়েছে। আমি লুয়া বিভাগটি পড়া শুরু করেছি এবং এটি আকর্ষণীয় মনে হচ্ছে, তবে আমি আমার সি ++ গেমটিতে লুয়া ব্যবহারের পক্ষে এবং কৌশলগুলি নির্ধারণ করতে পারি না। আমি বর্তমানে কেবলমাত্র সুবিধাটিই ভাবতে পারি তা হ'ল আপনি পুনরায় সংশোধন …
37 lua 

4
সি ++ এ সত্তা / উপাদান উপাদানগুলি, আমি কীভাবে আবিষ্কার করতে পারি এবং উপাদানগুলি তৈরি করতে পারি?
আমি সি ++ তে একটি সত্তা উপাদান সিস্টেমে কাজ করছি যা আমি আশা করি যে উপাদানগুলির মধ্যে আর্টেমিসের (http://piemaster.net/2011/07/entity-comp घटक-artemis/) স্টাইলটি অনুসরণ করতে পারি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ডেটা ব্যাগ এবং এটি যুক্তিযুক্ত সিস্টেমগুলি। আমি এই পদ্ধতির ডেটা-কেন্দ্রিক-নেসের সুবিধা নেওয়ার এবং কিছু সুন্দর সামগ্রীর সরঞ্জাম তৈরি করার আশা করছি। যাইহোক, একটি হ্যাম্প …

20
ভাল জাভাস্ক্রিপ্ট / এইচটিএমএল 5 ভিত্তিক গেমগুলির উদাহরণ [বন্ধ]
এখন যেহেতু ফ্ল্যাশটি মূলত এইচটিএমএল 5 উপাদান (ভিডিও, অডিও, ক্যানভাস, ইত্যাদি) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হচ্ছে সেখানে সম্পূর্ণ উন্মুক্ত মান (যার অর্থ জাভাস্ক্রিপ্ট, এইচটিএমএল এবং সিএসএস) এর উপর ভিত্তি করে ওয়েব-ভিত্তিক গেমগুলির কোনও ভাল উদাহরণ রয়েছে? আমি কেবল একবার ফ্ল্যাশে যা ছিল তার খাঁটি HTML5 বাস্তবায়নের অনেকগুলি উদাহরণ দেখতে পাই (যেমন এখানে …
37 flash  web  html5  javascript 

13
গেমগুলিতে নাকাল দূর করার সর্বোত্তম উপায় কী? [বন্ধ]
গেম ডিজাইনের ক্ষেত্রে এটি বিশেষত প্রশ্ন, বিশেষত এমন গেমগুলিতে যেখানে আপনাকে এমএমও বা সামাজিক গেমের মতো খেলোয়াড়দের ধরে রাখা / ধরে রাখতে হবে। (একটি পাশের নোটে নাকাল হওয়া সহজেই গণনা করতে পারে তাই এটির বাগদান এবং সময়সীমা বাড়ার পক্ষে সহজ সরঞ্জাম)। সম্প্রদায় বিল্ডিং / প্রতিযোগিতা ব্যতীত প্রশ্নে এমন কি এমন …

6
কম্পিউটার গ্রাফিক্সের উত্সটি কেন বামদিকে স্থায়ী হয়?
আমি প্রায় সমস্ত জিনিস যা দেখেছি সেগুলি থেকে স্থানাঙ্কগুলি ব্যবহার করা হয় যেখানে (0, 0) শীর্ষে বাম দিকে থাকে এবং ইতিবাচক Y- অক্ষ আপনার পর্দার নীচের দিকে চলে যায়। কেন এমন হয়? সাধারণ গণিত ক্লাসে গ্রাফগুলিতে দেখানো মত প্রচলিত ধনাত্মক ওয়াই-অক্ষগুলি ওপরের দিকে যাচ্ছে না কেন?

1
"স্তব্ধ" আইসোমেট্রিক এবং "সাধারণ" আইসোমেট্রিক টাইলম্যাপের মধ্যে পার্থক্য?
টাইলযুক্ত মানচিত্র সম্পাদক v0.9 সম্প্রতি জন্য সমর্থন যোগ staggered তার স্বাভাবিক সমমান tilemap সমর্থন ছাড়াও tilemaps। এই দুই ধরণের আইসোমেট্রিক টাইলম্যাপের মধ্যে সঠিক প্রযুক্তিগত পার্থক্যগুলি কী কী? তাদের সুবিধা / অসুবিধাগুলি কী কী?

4
3 ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিংয়ের একটি খণ্ড কী?
একটি খণ্ড শ্যাডারে একটি খণ্ড কী? উইকিপিডিয়া বলেছে যে: সাধারণভাবে, একটি খণ্ডকে পিক্সেলকে শেড করার জন্য প্রয়োজনীয় ডেটা হিসাবে ভাবা যেতে পারে, পাশাপাশি খণ্ডটি পিক্সেল (গভীরতা, আলফা, স্টেনসিল, কাঁচি, উইন্ডো আইডি ইত্যাদি) হয়ে যায় কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য প্রয়োজনীয় ডেটা হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে সুতরাং এটি টেক্সচার, শীর্ষে …

9
আমি কীভাবে পিয়ার-টু-পিয়ার মাল্টিপ্লেয়ার গেম তৈরি করতে পারি? [বন্ধ]
আমি কীভাবে পি 2 পি মাল্টিপ্লেয়ার গেম তৈরি করতে পারি? আমি একটি সার্ভার-কম মাল্টিপ্লেয়ার গেম চাই। কিন্তু তারপরে, সমস্ত ক্লায়েন্টরা একে অপরকে কীভাবে জানবে? মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে পি 2 পি-প্রোটোকল ফাইল স্থানান্তরে এত বিখ্যাত কেন?

4
আইটেম বিরলতা উপস্থাপন করার জন্য আমার কি "প্রচলিত" রংগুলি ব্যবহার করা উচিত?
আমি একটি নতুন আরপিজি তৈরি করছি যা লুটপাট করেছে। আসলে, বেশিরভাগ গেমটি লুটপাটের উপর ভিত্তি করে। লুটের অঙ্কন যেমন হয়েছে তেমনি বোঝাতে রঙিন সীমানা থাকবে। ওও গ্রে, সাদা, সবুজ, নীল, বেগুনি, কমলা এবং আরও কিছু ব্যবহার করে। GW2 গ্রে, কালো, নীল, সবুজ, হলুদ, কমলা, গোলাপী, বেগুনি ব্যবহার করে। রঙগুলি মেলে …

3
আজকাল গেমসের কি ইনস্টলেশন দরকার?
আমি ভাবছি কেন গেমসের কেন ইনস্টলেশন দরকার installation আমি বুঝতে পারি যে ব্রাউজারের মতো কিছু সফ্টওয়্যার এর এটির প্রয়োজন হয় তাই এটি এর সাথে কিছু ফাইল প্রকার সংযুক্ত করে একটি এক্সিকিউটেবল শুরু করতে পারে, বা উইন্ডোজের প্রোগ্রামগুলি / বৈশিষ্ট্যগুলির উপাদানগুলিতে আইকনটি যুক্ত করতে পারে। তবে স্টিম গেমটি ইনস্টল করার উদ্দেশ্য …
36 installer 

2
গেম প্রোগ্রামিং রত্ন সিরিজের আর কোনও বই থাকবে কি? [বন্ধ]
সর্বশেষ গেম প্রোগ্রামিং রত্ন বইটি প্রকাশিত হয়েছে এখন তিন বছরেরও বেশি সময় হয়েছে। অফিসিয়াল ওয়েবসাইট আর আপডেট করা হয় না, এবং মার্ক DeLoura ওয়েবসাইটের এই পৃষ্ঠার পরোক্ষভাবে সিরিজে শেষ হয়ে গেছে বলে মনে হয়। এ সম্পর্কে কি কখনও অফিসিয়াল বিবৃতি দেওয়া হয়েছিল? 8 নাম্বারটি কি শেষ বই ছিল? গেম প্রোগ্রামিং …

6
মাইক্রোসফ্টের তাদের পণ্যগুলির লোগো ব্যবহারের জন্য আমার কাছে অনুমতি চাইতে হবে?
আমি বর্তমানে আমার কলেজ প্রকল্পের জন্য আমার গেমটির ট্রেলার বানাচ্ছি, আমি লক্ষ করতে চাই যে আমার গেমটি ক্রস প্ল্যাটফর্ম। এমন পরিস্থিতিতে এই চিত্রগুলি ব্যবহার করার জন্য আমার কি অনুমতি চাইতে হবে? - যখন আমি বলতে চাই যে তাদের গেমটি উইন্ডোজ / ম্যাক / লিনাক্সে প্লেযোগ্য হবে।

7
রিয়েল-মানি অর্থনীতির এমএমওগুলিকে কী আইনী করে তোলে?
আমি একটি বাস্তব-বিশ্বের মুদ্রা বাঁধা একটি ইন-গেম মুদ্রা সঙ্গে সবচেয়ে MMOs beieve (যেমন গিল্ড যুদ্ধ 2 এর রত্ন বা ইভ এর Plex) না না ইন-গেম আইটেম কারণের একটি গুচ্ছ জন্য বাস্তব নগদ ফিরে বানিজ্য করার অনুমতি পার্টলি কারণ এগুলি গেমের "স্বাভাবিক" অর্থনীতিতে পরিবর্তনের বিষয় হতে পারে তবে সাধারণত এটি কারণ …

8
গেমটি বিকাশের জন্য আমার কী সম্ভব অবাস্তব উত্তরাধিকার ব্যবহার করা এড়ানো উচিত?
ইউনিটির সাথে গেমগুলি বিকাশ করার সময় আমি ওওপি বৈশিষ্ট্যগুলিকে পছন্দ করি। আমি সাধারণত একটি বেস ক্লাস তৈরি করি (বেশিরভাগ বিমূর্ত) এবং বিভিন্ন অন্যান্য অবজেক্টের সাথে একই কার্যকারিতা ভাগ করে নেওয়ার জন্য অবজেক্টের উত্তরাধিকার ব্যবহার করি। তবে, আমি সম্প্রতি কারও কাছ থেকে শুনেছি উত্তরাধিকার ব্যবহার করা অবশ্যই এড়ানো উচিত এবং পরিবর্তে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.