খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

9
এলোমেলোভাবে স্পন পয়েন্টগুলি ফর্সা করা?
যদি সমস্ত খেলোয়াড় সংলগ্ন খেলোয়াড়দের থেকে একই দূরত্বে এলোমেলো অবস্থানগুলিতে তৈরি হয় তবে খেলোয়াড়ের সংখ্যা তাদের স্পন অবস্থানগুলি অন্যায্য হওয়ার সম্ভাবনার সাথে সমানুপাতিক হবে। মানচিত্রের কেন্দ্রে ঘনিষ্ঠ খেলোয়াড়রা স্প্যান করে, মানচিত্রের প্রান্তে থাকা খেলোয়াড়ের তুলনায় তারা অন্যান্য খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাবনা বেশি এবং তাদের বেঁচে থাকার সম্ভাবনা তত কম। ধরে …

5
আমি কীভাবে কণাগুলি আলোকিত করতে পারি এবং এর আশেপাশে আলো ফেলতে পারি?
আমি বর্তমানে একটি অন্ধকার অরণ্যে আগুন জ্বালানোর চেষ্টা করছি। স্তরটি খুব কম আলো এবং প্লেয়ারটি কয়েকটি হালকা উত্সগুলির মধ্যে একটি। খেলোয়াড়টিকে স্তরটি আরও ভালভাবে দেখতে দিন, আমি আলোকিত ফায়ারফ্লাইগুলি মানচিত্রে এলোমেলোভাবে প্রদর্শিত করার চেষ্টা করছি। একটি উপায় কণা সিস্টেম ব্যবহার করা হয়। তবে আমি পারি না কণাগুলি চারপাশের আলোকে হালকা। …

3
অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়া কি 3 ডি অনুমান আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । প্রশ্ন শিরোনামে বেশ। অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়াও কি উল্লেখযোগ্য 3 …

11
আমার কি সত্যিই কোনও গ্রাফিক্স API ব্যবহার করা দরকার?
3 ডি গেমটিতে হার্ডওয়্যার ত্বরণ পেতে গ্রাফিক্স এপিআইগুলি ব্যবহার করা কি প্রয়োজনীয়? ওপেনজিএল, ডাইরেক্টএক্স , সিইউডিএ, ওপেনসিএল বা অন্য যে কোনও কিছুর মতো গ্রাফিক্স-কার্ড এপিআইয়ের উপর নির্ভরশীলতা ছাড়াই কী ডিগ্রি পাওয়া সম্ভব ? আমি কি আমার গেমের জন্য নিজের গ্রাফিক্স এপিআই বা লাইব্রেরি তৈরি করতে পারি? এমনকি যদি এটি শক্ত …

3
কেন স্পিকারুলার শেডে আর (ফোং) এর পরিবর্তে এইচ (ব্লিন) ব্যবহার করা হয়?
আমি এর কোথাও ভাল কারণ খুঁজে পাচ্ছি না। ফোঙে ব্যবহৃত প্রতিবিম্ব ভেক্টরের পদার্থবিজ্ঞানের একটি সহজ ভিত্তি রয়েছে। তবে ব্লিনে ব্যবহৃত অর্ধেক ভেক্টরের আপাতদৃষ্টিতে যৌক্তিক ভিত্তি নেই এবং এটি সঠিক প্রতিচ্ছবি গঠন করে না। এবং তবুও এটি প্রতিটি তথাকথিত "শারীরিক ভিত্তিক" শেডিং ফাংশনে ব্যবহৃত হয়। যদি এর জন্য কোনও ভাল শারীরিক …

4
গেমের খেলাগুলির পরিসংখ্যান এবং সূত্রগুলি আড়াল করে কী ধরণের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করে?
খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের দক্ষতা সম্পর্কিত বিভিন্ন তথ্য সরবরাহ করার বিবিধ মাত্রা রয়েছে - খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের পরিসংখ্যান দেখানো সীমাবদ্ধ নয় এবং কীভাবে তারা সম্পূর্ণ ক্ষতি, ক্ষয় হ্রাস ইত্যাদির সূত্রগুলিতে বেঁধে রাখে ইত্যাদি যখন এই সংখ্যাগুলি এবং সূত্রগুলি পুরোপুরি সরবরাহ করা যায় তবে একটি অনুকূল বিল্ড তৈরি করতে প্রচুর ন্যূনতম সর্বাধিক …

1
আপনি কীভাবে ক্রোম্যাটিক বিভেদ বাস্তবায়ন করবেন?
আপনি ছায়ার সাথে ক্রোম্যাটিক ক্ষয়রূপের প্রভাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন ? প্রতিটি রঙের জন্য বিভিন্ন ফোকাস দূরত্ব সহ বিশ্বের রেন্ডারিং সমস্যার সমাধান করবে (সম্ভবত কেবলমাত্র একটি গভীরতার রেন্ডারিং পাস ব্যবহার করে)?
22 opengl 

4
গেম মুদ্রার স্বতন্ত্র ইউনিটগুলিতে কি আমার একটি অনন্য আইডি নির্ধারণ করা উচিত?
আমি বর্তমানে একটি এমএমওরপিজি করছি। এই মুহুর্তে, আমি গেমের মুদ্রার অংশে কাজ করছি তবে উত্পন্ন মুদ্রার প্রতিটি ইউনিটের জন্য আমাকে একটি অনন্য সিরিয়াল নম্বর প্রদান করা উচিত কিনা তা নিয়ে আমি বিভ্রান্ত। আমি ভার্চুয়াল মুদ্রার কোনও অপব্যবহারের জন্য এই সিস্টেমটি ব্যবহার করার প্রত্যাশা করছি তবে এটি কি একটি সাধারণ অনুশীলন …
22 mmo 

3
আমার সংরক্ষণের ডেটার জন্য আমি কি টেক্সট ফাইলগুলি ব্যবহার করব?
আমার প্রশ্নটি হ'ল আমার গেমের ডেটা সংরক্ষণ করার জন্য আমার পাঠ্য ফাইলগুলি ব্যবহার করা উচিত। এটি করার বিষয়ে আমার কিছু প্রাথমিক উদ্বেগ রয়েছে: ডেটা সুরক্ষিত করার সত্যিই কোনও উপায় নেই এবং সুতরাং ব্যবহারকারী যদি এটিকে স্পর্শ করে তবে সমস্ত কিছু এলোমেলো করে দিতে পারে এবং আমি তা ঘটতে চাই না। …

2
আমি গভীরতা পরীক্ষা না করা সত্ত্বেও পিক্সেলগুলি বাতিল করার জন্য কি আমি কর্মক্ষমতা হারা / অর্জন করব?
আমি যখন প্রথম বাতিল করার নির্দেশ অনুসন্ধান করেছি, তখন আমি বিশেষজ্ঞরা বলেছি যে বাতিল করা ব্যবহারের ফলে পারফরম্যান্স ড্রেন আসবে। তারা বলেছে যে পিক্সেলগুলি বাতিল করা জিপিইউর জেডবফার সঠিকভাবে ব্যবহারের ক্ষমতা ভঙ্গ করবে কারণ জিপিইউকে প্রথমে উভয় অবজেক্টের জন্য ফ্র্যাগমেন্ট শ্যাডার চালাতে হবে ক্যামেরাটির নিকটতম একটিকে বাতিল করা হয়েছে কিনা …

8
টিউটোরিয়াল টেক্সট ব্যবহারকারী বিরক্ত না করে?
আমার টিউটোরিয়াল পাঠ্য রয়েছে (যা আমি পরে ভয়েস-ওভার দিয়ে বাড়ানোর পরিকল্পনা করছি তবে এটি আপাতত পাঠ্য হওয়া উচিত, কারণ আমি এখনও কোনও ভিও অভিনেতাকে চুক্তি করি নি)। পাঠ্যটি ডায়লগগুলিতে নিজেকে উপস্থাপন করে যা টুইটারের মতো (প্রতিটি 140 টিরও কম অক্ষর)। লেখাটি বড় এবং পঠনযোগ্য। পাঠ্যে এমন গুরুত্বপূর্ণ নির্দেশাবলী রয়েছে যা …
22 tutorials 

3
LibGDX এর সাথে ভিডিও প্লে করুন
লিবিজিডিএক্সের সাথে ভিডিওগুলি খেলার কোনও উপায় আছে কি? আমি অ্যান্ড্রয়েডে আমার স্প্ল্যাশ স্ক্রিন হিসাবে একটি ভিডিও রাখতে চাই, তবে আমি অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ব্যবহার করতে চাই না, কারণ আমি লিবিজিডিএক্স ব্যবহার করছি এবং আমি প্রায় শেষ: /
22 android  libgdx  video 

4
ভক্সেল গেমটিতে ব্লক নির্বাচন করতে রশ্মি কাস্ট করুন
আমি ব্লকগুলি তৈরি করে মাইনক্রাফ্টের মতো অঞ্চল নিয়ে একটি গেমটি বিকাশ করছি। যেহেতু এখন বেসিক রেন্ডারিং এবং খণ্ড লোডিং সম্পন্ন হয়েছে, তাই আমি ব্লক নির্বাচন প্রয়োগ করতে চাই। সুতরাং প্রথম ব্যক্তির ক্যামেরাটি কোন ব্লকের মুখোমুখি হচ্ছে তা আমাকে খুঁজে বের করতে হবে। আমি ইতিমধ্যে পুরো দৃশ্যটি অপ্রজেক্ট করার কথা শুনেছি …

3
কীভাবে অনেকগুলি অনন্য অস্ত্র / বানান / শক্তির কোড গঠন করবেন
আমি একটি অনভিজ্ঞ প্রোগ্রামার , পাইথন ব্যবহার করে এফটিএল শিরাতে একটি "রোগেলাইক-জাতীয়" গেম তৈরি করছি (পাইগামের এখনও কোনও বিষয় নেই যা আমি এখনও কেবলমাত্র পাঠ্যের সাথে সম্পর্কিত আছি)। আমার গেমটিতে প্রচুর পরিমাণে অস্ত্র (শুরুতে 50 এর কাছাকাছি) থাকবে যা অনন্য ক্ষমতা অর্জন করে। আমি কীভাবে অবজেক্ট কোডটিকে শক্তিশালী (অস্ত্রগুলিকে মূলত …

4
LibGDX এ রেজোলিউশনের স্বাধীনতা
আমি কীভাবে আমার libGDX গেম রেজোলিউশন / ঘনত্বকে স্বাধীন করব? অন্তর্নিহিত ঘনত্ব নির্বিশেষে চিত্রের মাপগুলি "পরম" হিসাবে নির্দিষ্ট করার কোনও উপায় আছে কি? আমি খুব সাধারণ বাচ্চাদের খেলা তৈরি করছি; অন ​​স্ক্রিনে প্রদর্শিত স্প্রাইটের একটি গোছা এবং মেনুগুলির জন্য কিছু পাঠ্য (বিকল্পগুলি মেনু প্রাথমিকভাবে)। আমি যা জানতে চাই তা হল: …
22 android  libgdx 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.