প্রশ্ন ট্যাগ «algorithm»

অ্যালগরিদমগুলি গণনা, ডেটা প্রসেসিং এবং স্বয়ংক্রিয় যুক্তির জন্য ব্যবহৃত হয়। আরও স্পষ্টভাবে, একটি অ্যালগরিদম একটি কার্য পদ্ধতি গণনা করার জন্য সু-সংজ্ঞায়িত নির্দেশের সীমাবদ্ধ তালিকা হিসাবে প্রকাশিত কার্যকর পদ্ধতি।

4
2D মানচিত্রে "মূলভূমি" সনাক্ত করার জন্য কি কোনও অ্যালগরিদম আছে?
এই মানচিত্রে, "মূলভূমি" হ'ল সমস্ত ভূমি যা চারটি মূল দিক (উত্তর, দক্ষিণ, পূর্ব, পশ্চিম - তির্যক নয়) - এ মানচিত্রের কেন্দ্রের সাথে সংযুক্ত হতে পারে। আমি মূল ভূখণ্ডটি সনাক্ত করতে এবং এর মধ্যে গর্তগুলি পূরণ করতে চাই। আমি তিনটি বিষয় ভেবেছিলাম: অ্যালগরিদম সন্ধানের পথ ব্যবহার করে মানচিত্রের কেন্দ্রের সাথে সংযুক্ত …
28 algorithm  maps 

2
প্রক্রিয়াগতভাবে একটি বিশ্বের ইতিহাস উত্পন্ন করার উপায় আছে?
আমি এখানে কিছু চিত্র খুঁজে পেয়েছি যা এখানে 1800 বছরের সাংস্কৃতিক ইতিহাসকে উপস্থাপন করে যা কিছু লোক তৈরি করেছিল। এই ধরণের জিনিসটির মনে হয় গেম বিকাশের জন্য দৃ applications় অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে, বিশ্ব নকশা হিসাবে ইনফার ins দেখে মনে হচ্ছে তিনি এই চিত্রটি হাতে হাতে করেছিলেন। আমি যা আগ্রহী তা হ'ল …

4
প্রক্রিয়াজাত নদী বা অসীম অঞ্চলগুলির জন্য রাস্তা উত্পাদন
আমি আরও মধ্যযুগের মতো ভাবছি বলে রাস্তা নয়, আমার রাস্তা বলা উচিত। এছাড়াও, বাস্তববাদ খুঁজছেন না। আমি যে উত্তরটির সন্ধান করছি তা হ'ল বাস্তববাদের চেয়ে আমি যে ছাঁচে বর্ণনা করেছি তাতে ফিট হয়ে যাবে। আমি একটি বক্র ধরণের ফ্যাশনে প্রক্রিয়াভিত্তিক রাস্তা / নদী উত্পন্ন করার জন্য একটি পদ্ধতির সন্ধান করছি, …

4
সরল শব্দ উত্পাদন
আমি এমন শব্দের উত্পন্ন হতে দেখছি যা দেখতে এই রকম: (চিত্রগুলি পার্লিন নয়েজ বোঝার সৌজন্যে ) আমি মূলত প্রচুর ছোট "রিপলস" দিয়ে শব্দ খুঁজছি। নিম্নলিখিতটি অবাঞ্ছিত: এটি করার কোনও সহজ উপায় আছে? আমি এখন এক সপ্তাহের জন্য পার্লিন এবং সিমপ্লেক্সটি দেখছি এবং জাভাস্ক্রিপ্টে এটি কাজ করার মতো মনে হয় না …

1
মানচিত্র তৈরির পদ্ধতি
আমি একটি ছোট গেমের জন্য একটি সাধারণ, "এলোমেলোভাবে" উত্পন্ন মানচিত্র তৈরি করতে চাইছি। গেমটি ল্যান্ড-মাস এবং সমুদ্র অঞ্চলগুলির সাথে একটি বিশ্বের শীর্ষ-নীচে দৃশ্য ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ বিশ্বের একটি সাধারণ রূপরেখা মানচিত্রের কথা চিন্তা করুন। এর আগে আমি যে সবচেয়ে কাছের জিনিসটি দেখতে পেয়েছি তা হ'ল পুরানো সিমসিটি গেমস বা সিআইভি …
27 algorithm 


7
2 ডি ধাঁধা তৈরির জন্য অ্যালগরিদম [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 মাস আগে বন্ধ ছিল । সাধারণ 2 ডি ধাঁধাঁটি তৈরি করতে আপনি অতীতে কি …

2
কোয়াড ট্রি বনাম গ্রিড ভিত্তিক সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
আমি ৪ জন খেলোয়াড়ের কো-অপশন আর-টাইপ গেম তৈরি করছি এবং আমি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কোডটি কার্যকর করতে চলেছি। সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কীভাবে পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে আমি প্রচুর নিবন্ধ এবং স্টাফ পড়েছি, তবে কী কী হবে তা নির্ণয় করতে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। দেখে মনে হচ্ছে কোয়াড ট্রিটি যাওয়ার সর্বাধিক সাধারণ …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

2
আমি কীভাবে বিদ্যুতের বল্টের প্রভাব তৈরি করতে পারি?
বিদ্যুতের বল্ট উত্পন্ন করার জন্য কি কোনও অ্যালগরিদম আছে? আমি এমন একটি অ্যালগরিদম চাই যা সেগমেন্ট বা পয়েন্ট অবজেক্টের একটি তালিকা তৈরি করে যেখানে বল্টটি কোথায় নামবে তা উল্লেখ করে। পদ্ধতির জন্য একটি এন্ডপয়েন্ট সহ একটি স্টার্ট পয়েন্ট প্যারামিটার প্রয়োজন। বল্টের এলোমেলো শাখাটি বন্ধ হওয়া উচিত এবং এলোমেলো বিরতিতে জিগ-জ্যাগ …

2
সিউডো-এলোমেলোর বিপরীতে আমি কীভাবে "উপভোগযোগ্য" এলোমেলোভাবে উত্পাদন করতে পারি?
আমি এমন একটি গেম তৈরি করছি যা বিভিন্ন ধরণের ধাঁধাগুলি ধারাবাহিকভাবে উপস্থাপন করে। আমি প্রতিটি ধাঁধাটি সিউডোরেন্ডম সংখ্যার সাথে বেছে নিই। প্রতিটি ধাঁধা জন্য, বিভিন্ন ধরণের আছে। আমি অন্য সিউডোরেন্ডম সংখ্যার সাথে তারতম্যটি বেছে নিই। ইত্যাদি। জিনিসটি হ'ল এটি যখন সত্য-কাছাকাছি এলোমেলোতা তৈরি করে, খেলোয়াড় সত্যই এটি চায় wants প্লেয়ারটি …
26 algorithm  random 

5
কীভাবে 2 ডি টাইলড গেমের দর্শনীয় অঞ্চলটি গণনা করবেন?
আমার টাইলসের একটি ম্যাট্রিক্স রয়েছে, সেই টাইলগুলির কিছুতে বস্তু রয়েছে। আমি কোন টাইলস খেলোয়াড়ের জন্য দৃশ্যমান এবং কোনটি নয় তা গণনা করতে চাই এবং আমার এটি বেশ দক্ষতার সাথে করা দরকার (সুতরাং আমার কাছে বড় ম্যাট্রিক (100x100) এবং প্রচুর অবজেক্ট থাকা সত্ত্বেও এটি যথেষ্ট পরিমাণে গণনা করবে)। আমি ব্রেসেনহ্যামের লাইন …

1
টেট্রিসে ঘোরানো উপাদানের অবস্থান নির্ধারণ করুন
টেট্রিস-টাইলস 4x4 বুলিয়ান ম্যাট্রিক্স হিসাবে সঞ্চয় করা হয়। প্রতিটি ঘোরানো পদক্ষেপের নিজস্ব ম্যাট্রিক্স থাকে, টি- ব্লকের উপস্থাপনাটি এর মতো দেখায়: [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], [ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, …

2
দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং স্বজ্ঞাত উপায়ে লেবেল ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য অ্যালগরিদম
সংক্ষিপ্ত সংস্করণ কোনও অ-ওভারল্যাপিং ফ্যাশনে যানবাহনের লেবেল বিতরণ করার জন্য, তারা যে যানবাহনটি উল্লেখ করেন তার যথাসম্ভব নিকটে রাখার জন্য কি কোনও নকশার প্যাটার্ন রয়েছে? যদি তা না হয় তবে আমি প্রস্তাবিত কোনও পদ্ধতি কি কার্যকর? আপনি কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করবেন? বর্ধিত সংস্করণ গেমটিতে আমি লিখছি আমার বায়ুবাহিত যানগুলির একটি …

11
আপনার প্রিয় গেম-নির্দিষ্ট কোডিং রত্নগুলি কী কী? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
24 algorithm 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.