প্রশ্ন ট্যাগ «game-mechanics»

নিয়মের একটি সেট যা একটি ইন-গেমের অভিজ্ঞতা পরিচালনা করে। গেম ডিজাইন গেম মেকানিক্সের সাথে আসার একটি প্রচেষ্টা যা খেলোয়াড়দের মজাদার এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা অর্জন করতে দেয়।

4
ক্লায়েন্ট-সাইড হ্যাকিং প্রতিরোধকারী ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে আমি কীভাবে মাল্টিপ্লেয়ার ক্লোনিং বাস্তবায়ন করতে পারি?
এই পোস্টে উন্নতি করতে চান? এই প্রশ্নের বিশদ বিবরণ প্রদান করুন, সহ उद्धरण এবং আপনার উত্তর কেন সঠিক তা ব্যাখ্যা সহ। পর্যাপ্ত বিবরণ ছাড়া উত্তরগুলি সম্পাদনা বা মোছা হতে পারে। আমি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমের মধ্যে স্টিলথ বাস্তবায়নের বিষয়ে ভাবছিলাম। এটি একটি মোবা শৈলীর খেলা, সুতরাং লিগ অফ লেজেন্ডস (এলওএল) এবং …

13
এক্সপ্লোরেশন গেমটিতে নিরাময় কীভাবে করা যায়
আমি অনুসন্ধানের উপর ভারী ফোকাস নিয়ে একটি গেম তৈরি করছি, যদিও আমি নিরাময়ের জন্য কিছুটা ক্ষতির মধ্যে আছি। সমস্যাটি হ'ল শত্রুদের এলোমেলোভাবে স্বাস্থ্য ঝরে যাওয়ার ধারণাটি আমি পছন্দ করি না, কারণ এটি সাধারণত স্বল্প স্বাস্থ্যের সময় নষ্ট হয়ে যায় এবং কোনও নিরাময়কেন্দ্রের (মেট্রয়েড, অ্যাক্সিয়ম ভার্জ) কাছে না থাকলে এবং আমি …

3
খোলামেলা পরিবেশ এবং প্রচুর স্থিতিশীল সামগ্রী (যেমন: ক্রাইসিস) সহ আধুনিক এএএ গেমসগুলিতে, কীভাবে ক্লোসিং ক্লুলিং সঞ্চালিত হয়?
দুটি ধারণা আমার মনে আছে: 1) দৃশ্যটি একটি অদৃশ্য বাফারকে রেন্ডার করা হয়, কম রেজোলিউশন এবং লো বহুভুজ গণনা মডেলগুলি (বা এমনকি কিউব বা গোলকের মতো কেবল বাউন্ডিং ভলিউম ব্যবহার করে) ব্যবহার করে। এরপরে বাফারটি কী দৃশ্যমান বা না তা পরীক্ষা করার জন্য পরীক্ষা করা হয়। লো রেজোলিউশনের দৃশ্যের রেন্ডারিংয়ের …

5
যুদ্ধের সময় গেম সাশ্রয় অক্ষম করার কারণগুলি (যেমন ভর প্রভাব 2)
সুতরাং আমি মাস এফেক্ট 2 (পিসি) খেলছি এবং একটি জিনিস আমি লক্ষ্য করেছি যে আপনি যখন যুদ্ধে নিয়োজিত না হন কেবল তখনই আপনার খেলা সংরক্ষণ করতে পারবেন। প্রথম শত্রুটি আপনার রাডারে প্রদর্শিত হওয়ার সাথে সাথে সেভ বোতামটি অক্ষম হয়ে গেছে। একবার যুদ্ধ শেষ হয়ে গেলে, সংরক্ষণ কার্যকারিতা আবার উপস্থিত হয়। …

5
সহজ নিয়ন্ত্রণের সাথে লড়াই করে খেলোয়াড়দের কীভাবে সম্বোধন করবেন?
আমার ফেজার 3 দিয়ে নির্মিত একটি এইচটিএমএল গেম রয়েছে এবং নিয়ন্ত্রণগুলি দিয়ে কী করব তা আমি ঠিক করতে পারি না। আমি এগুলি বেশ কয়েকবার পরিবর্তন করেছি এবং এখন আমার মনে হচ্ছে আমি ব্যবহার্যতা এবং মজার মধ্যে একটি মিষ্টি স্পট পেয়েছি। যাইহোক, আমি এখনও মানুষ সংগ্রাম দেখতে। গেমটিতে স্লিংশটযুক্ত একটি ছেলে …

8
কোন গেমের এই ধরণের মেকানিক আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 3 বছর আগে বন্ধ । এই প্রশ্নটি অফ টপিক হিসাবে গেমিং এ বন্ধ হয়ে গেছে। …

4
আমি কীভাবে আমার স্টিলথ গেমটির জন্য আকর্ষণীয় যান্ত্রিক-চালিত ধাঁধা তৈরি করতে পারি?
আমি বর্তমানে টিনি হিস্ট দ্বারা অনুপ্রাণিত, টার্ন-বাই-টার্ন ধাঁধা স্টিলথ গেম (স্টুডেন্ট গ্রুপ প্রকল্প হিসাবে) নিয়ে কাজ করছি । বেসিক মেকানিকটি হ'ল প্রতিবার প্লেয়ার একটি বর্গক্ষেত্র সরান / একটি কাজ করে, প্রতিটি এনপিসি পাশাপাশি চলে। আমার উদ্দেশ্য পোর্টালের অনুরূপ একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করা : প্লেয়ার ঘর থেকে ঘরে ঘরে যায়, প্রতিটি …

2
বাণিজ্যিক গেম ব্যবহারের জন্য শব্দ তালিকা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । বাণিজ্যিক গেমটিতে আমার শব্দের তালিকা প্রয়োজন (যদিও গেমটি ডাউনলোডের জন্য নিখরচায় থাকবে) এটার মতো কিছু http://www.puzzlers.org/pub/wordlists/ospd.txt নিখুঁত …

5
তারা কীভাবে পোকেমন গেমগুলিকে এত নির্দোষভাবে ভারসাম্যযুক্ত করেছিল? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 3 বছর আগে বন্ধ । পোকেমন গেমগুলি কতটা সুষম হয় তা বিশ্বাস করা আমার পক্ষে …

3
কীভাবে ট্রেডিং কার্ড গেমের "স্পেশাল ইফেক্ট কার্ডগুলি" প্রয়োগ করতে হয়?
আমি এখানে একধরণের ট্রেডিং কার্ড গেমটি লেখার চেষ্টা করছি, কোনও উপায়ে এটি ম্যাজিক দ্য গ্যাথারিং বা ইউ-জি-ওহ-এর মতো! কার্ড খেলা. আপনার মধ্যে যারা এটির সাথে পরিচিত নন, মূলত গেমটিতে একটি বিশেষ ধরণের কার্ড (স্পেল কার্ড / ট্র্যাপ কার্ড / ইত্যাদি) থাকে যা গেমের নিয়মগুলি বাঁকতে পারে এমন বিশেষ প্রভাব ফেলে। …

2
ষড়ভুজীয় গেম গ্রিডগুলির জন্য উন্নয়নের মডেল
টি এল; ডিআর: সিভ-স্টাইলের ষড়ভুজ গ্রিডে উচ্চতা কোথায় নোঙ্গর করা উচিত? কেন্দ্র, পাশ বা ভার্টেক্স? (বা আরও জটিল?) যথাযথ প্রশ্ন: সিড মেয়ারের আলফা সেন্টাউরি, আমরা সকলেই জানি এবং ভালোবাসি (সম্ভবত?) একটি ক্লাসিক গেমটি মুহুর্তের জন্য বিবেচনা করুন। মানচিত্রের মডেলটি ক্লাসিক সিআইভি সূত্রে দৃশ্যমান ভূখণ্ডের উন্নয়নের ব্র্যান্ড নতুন ধারণাটি প্রবর্তন করেছে। …

6
ভিডিওোগেমগুলি কীভাবে অফস্ক্রিন তথ্য সঞ্চয় করে?
আমি স্ক্র্যাচ থেকে একটি ভিডিওগেম তৈরি করার চেষ্টা করছি, তবে আমি এটিতে সত্যিই নতুন এবং বুনিয়াদি বিষয়গুলিতে চালিয়ে যাচ্ছি। সবচেয়ে বড় কথা, ভিডিওগেমগুলি কীভাবে অফস্ক্রিন তথ্য সংরক্ষণ করে? আমি যা বলতে চাইছি তা হল, প্রোগ্রামটি কীভাবে জানবে যে স্ক্রিনের পাশে কী প্রদর্শিত হবে? বা এমনকি, যদি প্লেয়ার পরিবেশ পরিবর্তন করে, …

8
কুলডাউন মেকানিক্সের প্রতিক্রিয়া হিসাবে আমি কীভাবে অপেক্ষারত এবং ভারসাম্যকে ভারসাম্য রোধ / ভারসাম্য রোধ করতে পারি?
আমি ক্লাস নিয়ে টার্ন ভিত্তিক আরপিজিতে কাজ করছি। আমি একটি বানান শ্রেণীর ক্লাসগুলির একটিতে স্ট্যান্ডার্ড ম্যাজিক পয়েন্ট রাখতে চাই, তবে অন্যটির সময় সীমাবদ্ধতার সাথে দক্ষতা থাকতে হবে, এক বা একাধিক রিয়েল টাইম প্রতি এন মিনিট ক্ষমতা ব্যবহার করুন প্রতিটি এন যুদ্ধের সক্ষমতা ব্যবহার করুন প্রতিদিন একবার বা এন বারের জন্য …

5
কোন RPG- এ লড়াইয়ের বাইরে কী ধরণের সংঘাত-রেজোলিউশন মজাদার হতে পারে?
যে কেউ সিঙ্গল-ডিজিটের ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমস এবং এডি অ্যান্ড ডি-তে বড় হয়েছে, লড়াইয়ের মতো মজাদার হিসাবে আরপিজি সমস্যা সমাধানের কয়েকটি উপায় রয়েছে। সাফল্যের বিভিন্ন স্ট্রিম (অবজেক্ট অধিগ্রহণ / ক্রাফটিং, দক্ষতা গাছ, ধাঁধা, খেলোয়াড় কৌশল, দলের সংমিশ্রণ / সমন্বয় ইত্যাদি) সমস্ত কিছু উন্মত্ত ক্রিয়ায় চলে যায়, গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে …

3
পিয়ার-টু-পিয়ার হোস্টলেস প্রতিযোগিতামূলক গেমসের সুযোগ? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি ভাবছি - এমন কোনও গেম তৈরি হয়েছে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.