প্রশ্ন ট্যাগ «touch»

9
আমি কীভাবে টানা লাইনের সরলতা মাপতে পারি?
আমি এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যার জন্য খেলোয়াড়দের অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের স্ক্রিনের বিন্দু A (x1, y1) থেকে অন্য বিন্দু B (x2, y2) এ আঁকতে হবে। আমি অঙ্কনটি সোজা লাইনের সাথে কতটা ফিট করে তা খুঁজে পেতে চাই। উদাহরণস্বরূপ, 90% এর ফলাফলটির অর্থ অঙ্কনটি প্রায় পুরোপুরি লাইনের সাথে ফিট করে। …

5
টাচ ডিভাইসে 2 ডি প্ল্যাটফর্মারটির জন্য উপযুক্ত ইনপুট পদ্ধতিটি কী?
আমি সুপার মাংস বয়ের মতো একটি 2 ডি প্ল্যাটফর্মার গেম তৈরি করছি যাতে আমার লিড চরিত্রের চলাচলের যথার্থতা রয়েছে। আমি libgdx ব্যবহার করছি। পিসিতে কীবোর্ড নিয়ন্ত্রণগুলি সুনির্দিষ্টভাবে কাজ করে, তবে যখন এটি অ্যাক্সিলোমিটার হ্যান্ডলিংয়ের কথা আসে, অক্ষরটিকে সঠিকভাবে পরিচালনা করা সত্যিই শক্ত। এ থেকে বাঁচার জন্য যানজট নিরাপদ পথগুলি সহ …
16 2d  input  touch  multitouch 

4
ট্যাবলেটগুলির জন্য প্লেয়ার ক্লান্তি?
আমি ট্যাবলেটগুলির জন্য গেম তৈরি করার বিষয়ে ভাবছি। একটি পিসি / কনসোল পটভূমি থেকে আসা, আমি ইউজার ইন্টারফেসের বিশাল পার্থক্য সম্পর্কে গভীরভাবে সচেতন এবং লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মটি মাথায় রেখে আমার এটি নকশা করা দরকার। আমি যে দিকটি নিয়ে উদ্বিগ্ন তা হ'ল প্লেয়ার ক্লান্তি । পিসি এবং কনসোলগুলিতে ব্যবহৃত ইনপুট ডিভাইসগুলি - …

6
টাচ স্ক্রিনে একটি "ডি-প্যাড" তৈরি (বা অনুকরণ); ভার্চুয়াল ডি-প্যাড
টাচ ভিত্তিক ডিভাইসগুলির প্রসারণের সাথে, অনেকেরই সত্যিকারের ডি-প্যাডের অভাব রয়েছে, আমি ভাবছি যে কারও কাছে কোনও টাচ স্ক্রিনে কোনও ডি-প্যাড অনুকরণ করার উপায় আছে কি না? আমি বিশেষত এক্সএনএ এবং / অথবা অ্যান্ড্রয়েড কোড উদাহরণগুলিতে আগ্রহী।

1
স্ক্রোলিং শ্যুট-ইম-আপগুলিতে টাচ নিয়ন্ত্রণের জন্য কি কোনও স্বর্ণের মান আছে?
আইফোন বা অ্যান্ড্রয়েডের মতো প্ল্যাটফর্মে শ্যুটারগুলিতে টাচ কন্ট্রোলের জন্য কি এখন কোনও "স্ট্যান্ডার্ড" রয়েছে? আমি লক্ষ্য করেছি যে তাদের মধ্যে অনেকগুলি ডিফল্টরূপে অটো-ফায়ার সক্ষম করে, বা স্প্রাইটের সরাসরি স্পর্শের মাধ্যমে চরিত্রটি নিয়ন্ত্রণ করে, তবে জানেন না যে এটি এমন কোনও কিছু যা মান হিসাবে উদ্ভূত হচ্ছে বা না। আমি ভার্চুয়াল …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.