খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

4
টেট্রিসে ব্লকগুলি কীভাবে ঘোরানো যায়
আমার কাছে একটি গেমবোর্ড গ্রিড রয়েছে যা 20 টি সারি উঁচু এবং 10 কলাম প্রস্থের (0,0) বাম হাতের উপরের কোণে রয়েছে wide আমার নাটকটিতে একটি টেট্রিমিনো রয়েছে, যা চারটি ব্লকের সমন্বয়ে গঠিত। উপরের বাম দিকের কোণার উত্সের সাথে সম্পর্কিত প্রতিটি ব্লকের আমার কাছে এক্স, ওয়াই অবস্থান রয়েছে। আমার কাছে পাইভটের …
16 c++  rotation 

2
উত্তরাধিকার বনাম রচনা
আমি সি # তে আমার অর্থ উপার্জন করি সাধারণত সেই ভাষায় আমি ইন্টারফেস ব্যবহার করে উচ্চ আকাশের সমস্ত কিছু ডিকুয়াল করতে পছন্দ করি। এটি আমাকে এন্টারপ্রাইজ কোডে ভালভাবে পরিবেশন করেছে তবে বেস # ক্লাসের জন্য কিছু ডিফল্ট আচরণ সংজ্ঞায়িত করতে পেরে আমি নিজেকে উত্তরাধিকারের দিকে ঝুঁকতে দেখছি। যদিও এটি করা …
16 c#  architecture 

7
পার্লিন শব্দের দ্বারা তৈরি একটি বিশ্বে স্প্যানিং ইউনিট?
আমার পার্লিন শব্দ-ভিত্তিক গেমটিতে আমি এমন কিছু সমস্যা পেয়েছি। নীচে সংযুক্ত স্ক্রিনশটটি একবার দেখুন। আপনি যে সাদা অঞ্চলগুলি দেখেন সেগুলি দেয়াল এবং কালো অঞ্চলগুলি হাঁটা যায়। মাঝের ত্রিভুজটি প্লেয়ার। আমি এই গেমটিতে পদার্থবিজ্ঞানটিকে কোনও টেক্সচারে (সাদা বা কালো পিক্সেল) আঁকিয়ে, এবং তারপরে সিপিইউ থেকে পেয়ে তা প্রয়োগ করেছি। যাইহোক, আমি …
16 xna  path-finding  hlsl  gpgpu 

3
"সিমুলেটেড হিউম্যান অপারেটর" কটসিন ক্যামেরা আন্দোলন কী বলা হয়?
আমার কাছে বেশ কয়েকটি গেমের চটজলদিতে নন-স্মুথ ক্যামেরা আন্দোলনের সাথে সম্পর্কিত কিছু প্রশ্ন রয়েছে যা এটি কোনও মানব অপারেটরকে ধরে রাখার নার্ভাসনেস চেষ্টা এবং অনুকরণ করে বলে মনে হয়। সাধারণ গেমপ্লেতে ক্যামেরা শেকের বিরোধিতা করা হয় যখন কিছু ঘটনা ঘটে, অর্থাত্ বিস্ফোরণ ঘটে, যদিও আমি যেসব চটজলদি কথা বলছি তা …

4
কীভাবে 'ওয়ান হিট এবং ডেড' প্ল্যাটফর্মারটি ফর্সা বোধ করবে
আমি বর্তমানে একটি রান 'এন বন্দুক প্ল্যাটফর্মার তৈরি করছি, যাতে খেলোয়াড় হিট হলে তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যায়। আমি কী আগ্রহী তা এই বোধটিকে কীভাবে সুন্দর করে তুলবে make আমি ঘন ঘন পর্যায়ে চেকপয়েন্ট স্থাপন করার বিষয়ে সচেতন, প্লেয়ারটিকে প্রায় তাত্ক্ষণিকভাবে আবার চেষ্টা করার সুযোগ দেয় এবং করুণাময় হিটবক্সগুলি। তবে আমি কীভাবে …

3
চিঠির মাধ্যমে চিঠিটি যখন মুদ্রণ করা হয় তখন শব্দগুলির জন্য একটি শব্দ আছে?
আন্ডারটেলের মতো একটি খেলা নিন: যখনই কোনও চরিত্র "কথা বলি", পাঠ্যগুলি একে একে মুদ্রিত হয় এবং প্রতিটি বর্ণের জন্য একটি শব্দ বাজানো হয়, যেন চরিত্রটি আসলে কথা বলছে (এমনকি এটি কেবল জিব্বার মত হলেও)। এই শব্দগুলি প্রতিটি চরিত্রের জন্য সাধারণত আলাদা হয়। এই ধরণের শব্দগুলি কী বলে? যদি আমি এই …

1
আমি কীভাবে সম্ভাব্য স্পনসরগুলিতে কোনও গেম পিচ করার জন্য প্রস্তুত করব?
আমরা একটি মোবাইল গেম তৈরি করেছি এবং ডেমো দিবসের জন্য নিজেকে প্রস্তুত করছি। আমরা আমাদের গেমটি সম্ভাব্য স্পনসরদের কাছে উপস্থাপন করব এবং মানসম্পন্ন উপস্থাপনা কীভাবে করব তা সিদ্ধান্ত নিতে আমাদের সমস্যা হচ্ছে। বিশেষত, গেমের পিচিংয়ে অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি সাধারণত কীভাবে পণ্য ডেমোসের সাথে বিপরীতে থাকে? বিকাশকারী হওয়ায় আমরা আশঙ্কা …

3
শহরের রাস্তার নেটওয়ার্ক কীভাবে তৈরি করা যায়?
আমি একটি গেমের জন্য একটি সিটি জেনারেটর তৈরি করতে চাই, তবে আমি প্রজন্মের একেবারে শুরুতে: রাস্তা ব্যবস্থা facing এটি একটি মধ্যযুগীয় বিশ্ব হিসাবে, আমি অনেক আধুনিক শহরের মতো গ্রিড পরিকল্পনা চাই না । আমি আদর্শভাবে বড় উপায় এবং ছোট রাস্তাগুলির একটি সিউডো-এলোমেলো প্রজন্মকে পছন্দ করব, যেখানে এটি হারিয়ে যেতে পারে, …

3
আপনি কীভাবে সম্ভাবনা-ভিত্তিক গেমগুলিতে ক্ষতির বিপর্যয় পরিচালনা করবেন?
লোকসানের বিপর্যয়ের মানসিক ঘটনাটি বোঝায় যে খেলোয়াড়রা কীভাবে জয়ের চেয়ে দ্বিগুণ শক্তিশালী লোকসান অনুভব করে। উদাহরণস্বরূপ, বাইট ফাইটের পিভিপি হ'ল চরিত্র দক্ষতার সাথে সম্পর্কিত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে একটি সিমুলেশন এবং খেলোয়াড়রা এই অনুভূতিটি প্রতি সপ্তাহে বহুবার কমিউনিটি ফোরামে ভয়েস করে। আপনি যদি কোনও টু-উইন গেম তৈরি করতে না চান …

3
গেমের সামগ্রী সংরক্ষণের জন্য আমার কি ডেটাবেস ব্যবহার করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার এসএফএমএল ব্যবহার করে সি ++ তে একটি 2 ডি গেম লেখা আছে। আমি গেমটি এমনভাবে …
16 c++  sfml  databases 

6
কখন আমার এক্সট্রোপোলেটেড করা উচিত এবং কখন ফাঁকা হওয়া উচিত?
কখন এক্সট্রোপোলেট করবেন এবং কখন ইন্টারপোলেট করবেন তা বুঝতে আমার সমস্যা হচ্ছে। গেমসের গাফেরিতে তিনি বিচ্ছিন্ন হতে বলেছিলেন তবে তারপরে অন্য একটি নিবন্ধে প্লেয়ারকে এক্সট্রপোলেট করার পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল। সুতরাং আমার প্রশ্নটি হ'ল এক্সট্রোপোলেট করা কখন ভাল এবং কখন গলা ফেলা ভাল?

4
আমি কি আমার সুবিধার্থে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ক্রিপ ব্যবহার করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি কি আমার সুবিধার্থে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ক্রিপ ব্যবহার করতে পারি ? আমি যখনই …

6
সি ++ ইঞ্জিন প্রোগ্রামিংয়ে আমি কীভাবে সিঙ্গলেটগুলি সঠিকভাবে ব্যবহার করব?
আমি জানি সিলেটলেটগুলি খারাপ, আমার পুরানো গেম ইঞ্জিনটি একটি সিঙ্গেলটন 'গেম' অবজেক্ট ব্যবহার করেছিল যা সমস্ত ডেটা প্রকৃত গেম লুপের সাথে রাখা থেকে সমস্ত কিছু পরিচালনা করে। এখন আমি একটি নতুন তৈরি করছি। সমস্যাটি হ'ল, এসএফএমএল-তে কিছু আঁকুন window.draw(sprite)যেখানে আপনি উইন্ডোটি ব্যবহার করেন sf::RenderWindow। আমি এখানে 2 টি বিকল্প দেখতে …

2
আমি কি পিডিএফ ডকুমেন্টে একটি গেম এম্বেড করতে পারি?
আমি ভাবছিলাম যে ডিজিটাল রেজ্যুমে একটি ইন্টারেক্টিভ গেমটি রাখা ভাল cool এই সাইটের পক্ষে এবং এই সাইটের সুযোগের জন্য, আসুন এটি একটি ভাল ধারণা কিনা তা এড়ানো যাক। কোনও পিডিএফ ডকুমেন্টের অভ্যন্তরে কোনও গেম বা কোনও ধরণের ইন্টারেক্টিভ উইন্ডো এম্বেড করা সম্ভব? এটি কোনও ধরণের ভাষা বা কাঠামো ব্যবহার করা …

2
অফস্ক্রিন এআই হ্যান্ডেল করার ভাল উপায়?
উদাহরণস্বরূপ: ধরা যাক বিশ্বে 10 টি কক্ষ রয়েছে। এবং আসুন আমরা পৃথিবীতে 10 টি সত্তা দ্বারা আবাসস্থ। এবং প্রতিটি সত্তার নিজস্ব "দৈনিক রুটিন" রয়েছে যেখানে এটি ঘরে নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করে এবং পাশাপাশি কক্ষগুলির মধ্যে চলাচল করতে পারে। প্লেয়ারটি একসাথে কেবলমাত্র একটি ঘরে থাকতে পারে তা প্রদত্ত যে অন্যান্য সংস্থাগুলি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.