খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
আইসোমেট্রিক হেক্সাগন আনন্দিত
কোন কোণ এবং লং-সাইড / শর্ট-সাইড অনুপাতগুলি সবচেয়ে নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক এবং গ্রাফিকভাবে নিয়মিত আইসোমেট্রিক (স্কোয়াশেড এবং ফ্ল্যাট সাইড আপ) হেক্সস দেয়, সেই সাথে রেন্ডার করার সময় বেশ কয়েকটি আকারের জন্য পুরো পিক্সেল আকারকে সংশোধন করে?

2
মাল্টিপ্লেয়ার বাস্তবায়ন, আমি যদি এটি বেছে নিই তবে কি পরে তা প্রয়োগ করতে পারি?
আমি গেম প্রজেক্ট তৈরি করতে এক্সএনএ ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি। আমি মাল্টিপ্লেয়ার কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই বা না চাই, এই মুহুর্তে আমি পুরোপুরি নিশ্চিত নই, আমি এখনও নতুন যা সমাধান করতে আমার আরও অনেক সমস্যা রয়েছে। আমি চাই না যে প্রকল্পটি অগত্যা হাতছাড়া হোক। আমার প্রশ্নটি হ'ল, যদি আমি মাল্টিপ্লেয়ার …

6
গেম ডিজাইনার কী করে? তাদের কী দক্ষতা দরকার? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। 5 বছর আগে বন্ধ । লক । এই প্রশ্নটি এবং এর উত্তরগুলি লক করা হয়েছে কারণ প্রশ্নটি অফ-টপিক তবে historicalতিহাসিক তাত্পর্যপূর্ণ। এটি বর্তমানে নতুন উত্তর বা মিথস্ক্রিয়া গ্রহণ করছে না। আমি এমন একজনকে জানি যে …

2
ওপেনজিএল ইএস ২.০: 2 ডি প্রজেকশন সেট আপ হচ্ছে
এই নিবন্ধটি সাধারণভাবে বর্ণনা করে, কীভাবে ধার্য ওপেনএল 2 ডি গ্রাফিক্স আঁকতে, স্থির ফাংশন পাইপলাইন ব্যবহার করে। http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL যেহেতু ওপেনজিএল ইএস ২.০ এর কিছু ইএস 1.x ফাংশন উপলব্ধ নেই (যেমন: glOrtho ()), তাদের কার্যকারিতা অবশ্যই ফ্রেগমেন্ট / ভার্টেক্স শেডারে প্রতিস্থাপন করতে হবে। আমার প্রশ্ন হ'ল প্রোগ্রামেবল ফাংশন পাইপলাইনে নিম্নলিখিত 2D …

2
"গেম স্টেট" কী?
পরিভাষা "গেমের অবস্থা" আমার কাছে কিছুটা অস্পষ্ট। দয়া করে গেমের রাজ্যে কী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তা কি কেউ পরিষ্কার করতে পারেন? এটি কি বিশেষ মুহূর্তে গেমের মধ্যে থাকা সমস্ত ভেরিয়েবল এবং অবজেক্টগুলির একটি স্থিতি?

1
এক্সএনএর জন্য একটি 3D মানচিত্র তৈরি করছেন?
কোনও ইঞ্জিন ছাড়াই এক্সএনএ ব্যবহার করে তবে কোনও বাহ্যিক অ্যাপ্লিকেশন (2D মানচিত্রের জন্য টাইলডের মতো) সীমাবদ্ধ নয় এমন কোনও দুর্দান্ত 3 ডি ম্যাপ টিউটোরিয়াল (কীভাবে আমদানি করবেন এবং মানচিত্রটি ব্যবহার করবেন) সম্পর্কে সচেতন? আমি এখানে অনুসন্ধান অনুসন্ধান করেছি কিন্তু xna 3 ডি মানচিত্রের জন্য কেবল 2 ডি-র দিকে কিছুই পাইনি। …
15 3d  xna  c#  maps 

3
প্ল্যাটফর্মের গেমটিতে আমি কীভাবে চলন্ত প্ল্যাটফর্মগুলি পরিচালনা করব?
আমি বক্স 2 ডি বা অন্য কিছু ব্যবহার করতে চাই না, আমি কেবল সহজ চলমান প্ল্যাটফর্মগুলি (উপরে-ডাউন, বাম-ডান, তির্যক এবং বৃত্তাকার পথ) চাই। আমার প্রশ্নটি আপডেটের অর্ডার / নিয়ন্ত্রণ শ্রেণিবিন্যাসকে পরিচালনা করা যাতে প্লেয়ারটি শক্তভাবে প্লাটফর্মে স্থির থাকে, বাউন্স না করে বা দোলাচলে না করে?

5
আইফোন 3G কে আমার আর কতক্ষণ সমর্থন করা উচিত?
আমি কোনও আইওএস গেমটি বিকাশ ও প্রকাশের প্রক্রিয়াধীন রয়েছি এবং আবিষ্কার করেছি যে এটি অনেকগুলি কারণেই কেবল একটি আইফোন 3 জি (এমনকি 2 জি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করবেন না) চলবে না। প্রাথমিকভাবে, প্রতিটি স্তরের জন্য প্রয়োজনীয় স্প্রাইটস এবং শব্দগুলির ক্রমাগত কম স্মৃতি ক্রাশ হয়। আমি ইতিমধ্যে এটি সর্বনিম্ন ন্যূনতম এবং কৌশলগতভাবে …
15 iphone  support 

1
আমি কীভাবে বলতে পারি যে আমি কত ভিডিও কার্ড মেমরি ব্যবহার করছি?
আমি আমার প্রোগ্রাম দ্বারা ভিডিও কার্ড মেমরির কতটুকু ব্যবহৃত হচ্ছে তা রানটাইমে প্রোগ্রামগতভাবে নির্ধারণ করতে চাই। বিশেষত আমি কীভাবে এটি উইন্ডোজ মেশিনে ওপেনজিএল ব্যবহার করে করব তা নিয়ে ভাবছিলাম, তবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতেও এটি করার উপায়গুলি সম্পর্কে আমি আগ্রহী। আমি জানি যে এখানে এমন অনেকগুলি ইউটিলিটি রয়েছে যা আমার প্রোগ্রামটি চলমান …
15 opengl  c++  windows  c 

3
উচ্চ সান্দ্রতা তরল হিসাবে কঠিন
আমার এবং আমার এক বন্ধু বিশ্বের বিভিন্ন উপকরণকে খুব টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে নষ্ট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য বিভিন্ন ধারণা নিয়ে আলোচনা করছিলাম এবং তিনি সলিডগুলিকে খুব স্বচ্ছ তরল হিসাবে উপস্থাপনের ধারণাটি প্রস্তাব করেছিলেন। আমার স্বজ্ঞাততা হ'ল এটি হ'ল: ক) খুব কঠিন, বা …

4
বাউন্স ঘর্ষণ দ্বারা সৃষ্ট ঘূর্ণনটি আমি কীভাবে গণনা করব?
আমার আগের প্রশ্নটি অনুসরণ করে : আমার বলটি বেশ বাস্তবসম্মতভাবে উপস্থাপিত হয়েছে যা এটি আঘাত করে from এখন আমি এটি হিট ঘর্ষণ থেকে স্পিন করতে চাই । এটি দেখানো যথেষ্ট সহজ: আমি বলটিকে প্রতিটি কৌণিক বেগ দ্বারা ঘোরান এবং যখন রেন্ডার করা হয় তখন একই ঘূর্ণনটি প্রয়োগ করি। যখন কোনও …

5
2 ডি টাইকুন গেমস বনাম 3 ডি টাইকুন গেমস
আমি সম্পূর্ণরূপে স্বীকার করি যে এটি কেবল আমারই হতে পারে তবে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে খেয়াল করতে পারি যে আমি কখনও কোনও 3 ডি টাইকুন বা নগর-নির্মাণ গেমের প্রতি আসক্ত হয়ে উঠিনি তবে আমি অনেক পুরানো 2 ডি টাইকুন গেমের প্রতি আসক্ত হয়ে পড়েছি। এখানে অনেকের মধ্যে কয়েকটি …
15 2d  rts 

5
জাল বুলিয়ান অপারেশন
প্রতিটি জাল জন্য শীর্ষে এবং ত্রিভুজ একটি সেট দেওয়া। অ্যালগরিদম, বা সন্ধান শুরু করার জায়গার কথা কি কেউ জানেন (আমি প্রথমে গুগল চেষ্টা করেছি তবে শুরু করার জন্য ভাল জায়গা খুঁজে পাইনি) বলা মেসের উপর বুলিয়ান ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করতে এবং ফলস্বরূপ জালের জন্য শীর্ষে এবং ত্রিভুজের একটি সেট পেতে? বিশেষ …

11
অতি প্রয়োজনীয় ওপেন সোর্স প্রকল্প [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …

5
একটি ভাল চরিত্রের তৈরি কি কি?
কোন বৈশিষ্ট্য কোনও গেমের মূল চরিত্রকে এমন করে তোলে যা প্লেয়াররা সহজেই এটির সাথে সনাক্ত করতে পারে? এনপিসি চরিত্রের খেলোয়াড়দের সাথে নকশাক করার সময় একই সেট বৈশিষ্ট্যগুলি কী ব্যবহার করা যেতে পারে, বা বৈশিষ্ট্যের একটি আলাদা সেট বিবেচনা করা উচিত?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.