7
আর্মার পয়েন্টগুলি কোন উদ্দেশ্যে পরিবেশন করে?
আমি এমন একটি মেকানিক দেখেছি যাকে আমি অনেক গেমগুলিতে "আর্মার পয়েন্ট" বলে থাকি: কোয়েক, কাউন্টার স্ট্রাইক ইত্যাদি General যাইহোক, তারা স্বাস্থ্য পয়েন্টগুলির মতো একই ধরণে অভিনয় করে: আপনি ক্ষতিটি বলে সেগুলি হারাবেন। আপনি কেন এমন বৈশিষ্ট্যটি ডিজাইন করবেন? এটি কি কেবল স্বাস্থ্য 2.0? আমার কাছে, বর্মগুলি কেবলমাত্র বোঝায়, উদাহরণস্বরূপ, আরপিজি …
30
game-design