খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
কীভাবে একটি কঙ্কাল থেকে অন্য কঙ্কাল থেকে অ্যানিমেশনগুলিকে পুনর্গঠন করা যায়?
আমি একটি কঙ্কালের জন্য অন্য কঙ্কালের জন্য সঠিক দেখতে অ্যানিমেশনগুলি স্থানান্তর করতে কোড লেখার চেষ্টা করছি। উত্স অ্যানিমেশনগুলিতে মূলের অনুবাদগুলি বাদে কেবলমাত্র আবর্তনের সমন্বয়ে গঠিত হয় (সেগুলি সিএমইউ মোশন ক্যাপচার ডাটাবেস থেকে এমক্যাপ অ্যানিমেশন )। অনেকগুলি 3D অ্যাপ্লিকেশন (যেমন মায়া) এর মধ্যে অন্তর্নির্মিত এই সুবিধা রয়েছে তবে আমি আমার গেমটির …

4
গ্রাফিক্স প্রসেসিংয়ের মৌলিক বিষয়গুলি সম্পর্কে বিস্তারিত কিছু ভাল বই কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । গ্রাফিক্সের নব্বই কৌতুকের উপর আমি যে সেরা গ্রন্থটি পেয়েছি …
23 graphics  books 

4
2 ডি কোণার সংঘর্ষগুলি কীভাবে মোকাবেলা করতে হবে?
আমি টপ ডাউন 2 ডি এক্সএনএ গেমটি লিখছি। এটি আমার প্রথম হওয়ার পরে আমি নিজেই এটি শিখতে পদার্থবিজ্ঞান এবং সংঘর্ষের বিষয়গুলি লেখার চেষ্টা করছি। যখনই আমার প্লেয়ার স্প্রাইট চরিত্রটি এমন একটি অবস্থানে চলে যাওয়ার চেষ্টা করে যেখানে এর সীমানা প্রাচীরের প্রান্তের সাথে ছেদ করে, আমি একটি বাউন্স কোণ খুঁজে পাই …

3
কোন প্রযুক্তি গাছের আকার সম্পর্কে আপনি কীভাবে সিদ্ধান্ত নেবেন?
এমন কোনও প্রতিষ্ঠিত মেট্রিক রয়েছে যার সাহায্যে কোনও গেম ডিজাইনার কোনও প্রযুক্তি গাছের জন্য সেরা আকার নির্ধারণ করতে পারে ? এই ক্ষেত্রে গেমটি একটি একক প্লেয়ার 4 এক্স গেম (আপনাকে এই শব্দটির জন্য পিটারকে ধন্যবাদ জানাই)। আমি মৌলিক নকশার লক্ষ্য হিসাবে একটি উপযুক্ত দৈর্ঘ্য এবং প্রযুক্তি গাছের প্রস্থকে যুক্ত করতে …

2
একটি বিশিষ্ট টেক্সচারটি রেন্ডার করতে আরও বেশি সময় নেয়?
ধরা যাক আমি একটি বর্গ দিতে চাই; এর টেক্সচারটি "স্কয়ার.পিএনজি"। টেক্সচারটি যদি কেবল একটি সরল রঙ হয় তবে কম্পিউটারের পক্ষে এটি রেন্ডার করা কি সহজ? এটি খুব গোলমাল হলে কী হবে about এখানে এবং সেখানে সম্পূর্ণরূপে এলোমেলো রঙের সাথে টেক্সচার হয় তবে কী হবে? বা যদি সেই টেক্সচারটি শোরগোলের অর্থে …


3
কিভাবে গেম ইঞ্জিনগুলিতে হার্ড কোডিং এড়ানো যায়
আমার প্রশ্ন একটি কোডিং প্রশ্ন নয়; এটি সাধারণভাবে গেম ইঞ্জিন ডিজাইনের সমস্ত ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। আপনি কীভাবে হার্ড কোডিং এড়াবেন? এই প্রশ্নটি মনে হয় অনেক গভীর। বলুন, আপনি যদি এমন কোনও গেম চালাতে চান যা অপারেশনের জন্য প্রয়োজনীয় ফাইলগুলি লোড করে, আপনি কীভাবে load specificfile.wadইঞ্জিনের কোডে কিছু বলা এড়াতে পারবেন ? …

4
ইউনিটি গেমের খেলোয়াড়ের অগ্রগতি সংরক্ষণ করা
আমি ইউনিটি গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি গেম তৈরি করছি। আমি স্তর, অভিজ্ঞতা পয়েন্ট, নির্বাচিত চরিত্র ইত্যাদি সহ খেলোয়াড়ের অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে চাই বর্তমানে আমি প্লেয়ারফিফ ব্যবহার করছি তবে আমি জানতে চাই যে এটি গেমারদের জন্য কাজ করবে যারা তাদের মোবাইল ডিভাইসে (অ্যান্ড্রয়েড / আইওএস) পাশাপাশি এই গেমটি চালাবেন কিনা …
22 android  unity 

3
অশ্বারোহী তির্যক প্রক্ষেপণ একটি ক্লাস্ট্রোফোবিক পরিবেশ বয়ে আনা
গ্রাফিকভাবে এমন কোনও দৃশ্যের উপস্থাপনের জন্য সেরা উপায় খুঁজে বের করার জন্য আপনার সহযোগী জ্ঞানের দরকার যা কোনও এসএনইএস-যুগের রোল-প্লেয়িং গেমের জন্য উপযুক্ত। আমি যে বিষয়টি আমাকে অবহিত করেছি তাকে "ক্যাভালিয়ার ওবলিক" প্রক্ষেপণ বলা হয়, যা আর্থবাউন্ডের মতো শিরোনামে একই ধরণের দৃষ্টিভঙ্গি নিযুক্ত করা হয়: যেখানে নিবন্ধগুলির ফ্রন্ট এবং এক …
22 rpg  projection 

1
কিভাবে অবাস্তব ইঞ্জিন ইনস্টল করবেন 4?
যত তাড়াতাড়ি আমি জানতে পারলাম অবাস্তব ইঞ্জিন 4 এখন ফ্রি , আমি এটিকে টিঙ্ক করার জন্য এটি পাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। সুতরাং আমি নীল " গেম অবাস্তব " বোতামে ক্লিক করেছি, সাইন আপ করেছি এবং এমএসআই ইনস্টলারটি ডাউনলোড করেছি (এবং ইনস্টলড) (উইন্ডোজটিতে এখানে কাজ করছে)। ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া সম্পন্ন করার পর, " …
22 unreal-4 

6
গেম ইঞ্জিনে উন্নত প্রযুক্তি ব্যবহার না করার বিকল্প যুক্ত করার কোনও কারণ আছে কি?
আমি একটি গেম ইঞ্জিন বিকাশ করেছি এবং গেম প্রযুক্তিগুলি যেমন অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং, পরিবেষ্টনীয় অন্তর্ভুক্তি, অ্যান্টি-অ্যালাইজিং ইত্যাদি আবিষ্কার করেছি এবং পড়ছি সাধারণত গেমসে, আপনি এই সেটিংসটি চালু এবং বন্ধ টগল করতে পারেন। তবে, যদি এই সেটিংসগুলি কেবল ইতিবাচক ব্যতীত অন্য কিছু যুক্ত করে না, তবে বিকাশকারীর জন্য গেম ইঞ্জিনে এগুলির জন্য …

3
আমি কীভাবে একটি তারকা মডেল করতে পারি?
আমি ইউনিটিতে একটি তারকার মডেল করার চেষ্টা করছি, এবং এটি, বিভিন্ন ধরণের কাজ, তবে এটি আদর্শ নয়। বর্তমানে, আমি এটির পৃষ্ঠের উপরে প্রয়োগ করা একটি স্টার টেক্সচারযুক্ত স্ব-আলোকসজ্জাযুক্ত উপাদান এবং একটি স্টারলাইট এর মতো স্টারলাইটের প্রভাব তৈরি করতে একটি বৃহত গোলকটি ব্যবহার করছি: এটি কাজ করার সময়, এটি সবচেয়ে বড় …

2
আমি কীভাবে একটি শর্ট-কাট গ্রাস এফেক্ট বাস্তবায়ন করতে পারি?
আমি রকেট লিগ এবং ফিফার মতো গেমগুলির থেকে কিছু স্ক্রিনশট দেখছি: এবং আমি ভাবছিলাম যে কেউ শর্ট-কাট ঘাসের প্রভাব অর্জন করবে। এটা কি শেডার? এটা কি আসল জ্যামিতি? নাকি শুধু টেক্সচার্ড কোয়াডস? কেউ যদি আমাকে কোনও দিক নির্দেশ করতে পারে তবে তা প্রশংসিত হবে।

2
ইউনিটির স্প্রেটসের একক সম্পত্তিতে পিক্সেল কী?
আমি 2 ডি বিকাশের জন্য ইউনিটি শিখতে শুরু করছি। সুতরাং, আমি গেমটিতে বেশ কয়েকটি স্প্রিট আমদানি করছি এবং আমি ডিফল্টরূপে "ইউনিটগুলিতে পিক্সেল" সম্পত্তি রয়েছে তা লক্ষ্য করতে পারি না 100। আমি সাধারণত এটি সেট 1। আমার এই মানটির চেয়ে আলাদা হওয়া দরকার কেন 1? অথবা, আরও সাধারণভাবে, আলাদা আলাদা করে …
22 2d  unity 

3
লক এবং কী দিয়ে পাথফাইন্ডিং?
আমি মানচিত্রের সাথে এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যা লক এবং কী ধাঁধাগুলির সাদৃশ্য । এআই-তে এমন একটি লক্ষ্যে নেভিগেট করতে হবে যা লক করা লাল দরজার পিছনে থাকতে পারে, তবে লাল কীটি কোনও লক নীল দরজার পিছনে থাকতে পারে, এবং আরও কিছু ... এই ধাঁধাটি এই ছবির মতো …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.