প্রশ্ন ট্যাগ «unreal-4»

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

1
কিভাবে অবাস্তব ইঞ্জিন ইনস্টল করবেন 4?
যত তাড়াতাড়ি আমি জানতে পারলাম অবাস্তব ইঞ্জিন 4 এখন ফ্রি , আমি এটিকে টিঙ্ক করার জন্য এটি পাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। সুতরাং আমি নীল " গেম অবাস্তব " বোতামে ক্লিক করেছি, সাইন আপ করেছি এবং এমএসআই ইনস্টলারটি ডাউনলোড করেছি (এবং ইনস্টলড) (উইন্ডোজটিতে এখানে কাজ করছে)। ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া সম্পন্ন করার পর, " …
22 unreal-4 

1
অবাস্তব, সি ++ এর ফ্লোট এবং FFloat32 এর মধ্যে পার্থক্যগুলি কী?
আমি ইউই 4 এর আরও গভীর দিকগুলি জানার চেষ্টা করেছি এবং অনেক উদাহরণ কোডগুলি এবং ইঞ্জিনের উত্স বেসটি পড়ার সময় আমি লক্ষ্য করেছি যে কখনও কখনও লোকেরা (এবং খুব উত্স কোড) স্ট্যান্ডার্ড সি ++ floatআদিম ব্যবহার করে তবে কখনও কখনও ইউই 4 এর কাস্টম বাস্তবায়ন ব্যবহার করে FFloat32। তারপরে আমি …

1
সম্পাদক ব্যবহার না করে অবাস্তব ইঞ্জিনকে কি বড় সি ++ গ্রন্থাগার হিসাবে ব্যবহার করা সম্ভব?
আমি পুরোপুরি সি ++ তে একটি গেম লিখতে চাই, তবে অবাস্তব ইঞ্জিন দ্বারা প্রদত্ত সম্ভাবনাগুলি থেকে বিশেষত গ্রাফিক্স এবং পদার্থবিজ্ঞানের ক্ষেত্রে আমি লাভ করতে চাই। তবুও, আমি এর ভিজ্যুয়াল সম্পাদককে তীব্রভাবে অপছন্দ করছি: আমি এটিকে ভারী, ধীর এবং স্বল্প সংবেদনশীল বলে মনে করি। শেষ অবধি, এটি আমার প্রিয় সি ++ …
16 c++  unreal-4  unreal 

2
ইউই 4 ব্যবহার করে গেম তৈরির শিল্প পেশাদাররা কি আদৌ ব্লুপ্রিন্ট ব্যবহার করে, বা তারা কেবল সি ++ ব্যবহার করে?
গেম ডেভলপমেন্ট মডিউলের একজন শিক্ষক হিসাবে আমি সাধারণত জোর দিয়েছি যে ব্যবহারকারীরা সি ++ ব্যবহার করুন, কারণ এটি শিল্পে আরও বেশি দক্ষতার দক্ষতা, তবে অবাস্তব ইঞ্জিন 4-তে সি ++ তে অনলাইন সমর্থন এবং তথ্য অপেক্ষাকৃত দুর্বল বলে মনে হয়। পেশাদাররা কি এখন ব্লুপ্রিন্টগুলিও ব্যবহার করছেন , না?

2
সি ++ কখন ব্যবহার করবেন এবং কখন ব্লুপ্রিন্ট ব্যবহার করবেন?
আমি অবাস্তব ইঞ্জিন কীভাবে ব্যবহার করব তা শিখার চেষ্টা করছি। আমার সি ++ এর প্রাথমিক জ্ঞান আছে। সম্প্রতি আমি একটি প্রকল্প হিসাবে একটি বেঁচে থাকার হরর গেম তৈরি করা শুরু করেছি যা আমি কেবল শিক্ষার অভিজ্ঞতার জন্য করছি। এখনও পর্যন্ত আমি ব্লুপ্রিন্ট সিস্টেমের মাধ্যমে প্রতিটি বৈশিষ্ট্য প্রয়োগ করেছি। সুতরাং আমার …
10 c++  unreal-4 

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.