প্রশ্ন ট্যাগ «2d»

2 ডি দুটি মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে স্থানাঙ্কগুলি এক্স এবং ওয়াইয়ের মানগুলির সাথে উপস্থাপিত হয়।

1
একটি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের সাথে সম্পর্কিত একটি অনুপ্রেরণা এবং বলের মধ্যে পার্থক্য কী?
একটি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের সাথে সম্পর্কিত একটি আবেগ প্রয়োগ এবং একটি বল প্রয়োগ করার মধ্যে পার্থক্য কী?
25 c++  2d  physics 

2
মেগা ম্যান-স্টাইলের স্ক্রিন স্ক্রোলিং ডিজাইন
এনইএস ক্লাসিক মেগা ম্যান সিরিজটি খুব নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট স্ক্রোলিং কৌশল ব্যবহার করে যা বাস্তবায়নের চারপাশে আমার মাথা মুড়ে ফেলার জন্য খুব কঠিন সময় কাটাচ্ছে। মূলত, স্তরটি "পর্দার" মধ্যে বিভক্ত যা সমস্ত একই আকার। কিছু স্ক্রিন সহজেই একে অপরের সাথে স্ক্রোল করে, খেলার বিস্তৃত ক্ষেত্রগুলির মায়া তৈরি করে। প্লেয়ারের পর্দার প্রান্তে …
25 2d  camera  platformer 

4
কীভাবে অ্যাবস্ট্রাক্ট 2 ডি টপ ডাউন পানির টেক্সচারটি অ্যানিমেট করবেন?
এই পোস্টে উন্নতি করতে চান? এই প্রশ্নের বিশদ উত্তর প্রদান করুন, সহ उद्धरण এবং আপনার উত্তর কেন সঠিক তা ব্যাখ্যা সহ। পর্যাপ্ত বিবরণ ছাড়া উত্তরগুলি সম্পাদনা বা মোছা হতে পারে। আমি বর্তমানে সমুদ্রের টপ ডাউন ভিউ সহ একটি গেম বাস্তবায়ন করি। আমি নিম্নলিখিতটি ব্যবহার করি, একটি সামান্য বিমূর্ত টেক্সচার: আসল …
24 2d  libgdx  animation  water 

5
কীভাবে 2 ডি টাইলড গেমের দর্শনীয় অঞ্চলটি গণনা করবেন?
আমার টাইলসের একটি ম্যাট্রিক্স রয়েছে, সেই টাইলগুলির কিছুতে বস্তু রয়েছে। আমি কোন টাইলস খেলোয়াড়ের জন্য দৃশ্যমান এবং কোনটি নয় তা গণনা করতে চাই এবং আমার এটি বেশ দক্ষতার সাথে করা দরকার (সুতরাং আমার কাছে বড় ম্যাট্রিক (100x100) এবং প্রচুর অবজেক্ট থাকা সত্ত্বেও এটি যথেষ্ট পরিমাণে গণনা করবে)। আমি ব্রেসেনহ্যামের লাইন …

3
এক্সএনএ-তে 2D স্প্রিটকে মাস্ক করার সর্বোত্তম উপায়?
আমি বর্তমানে কিছু স্প্রিটকে মুখোশ দেওয়ার চেষ্টা করছি। এটি কথায় ব্যাখ্যা করার পরিবর্তে, আমি কয়েকটি উদাহরণ ছবি তৈরি করেছি: মুখোশের অঞ্চল (সাদা রঙের) এখন, লাল স্প্রিট যা ক্রপ করা দরকার। চূড়ান্ত ফলাফল। এখন, আমি জানি যে এক্সএনএ-তে আপনি এটি সম্পাদন করতে দুটি জিনিস করতে পারেন: স্টেনসিল বাফার ব্যবহার করুন। একটি …
24 xna  2d  hlsl  masking 

7
আমি বৃত্তাকার গতিতে কীভাবে বস্তুটিকে বাধা দিতে পারি
আমি একটি 2 ডি স্পেস গেম তৈরি করছি এবং স্পেসশিপকে একটি গ্রহকে আটকানো দরকার। আমার স্ট্রেইট লাইন ইন্টারসেপ্টের জন্য কোডিং কোড রয়েছে তবে গ্রহকের কক্ষপথে গ্রহের অবস্থান নির্ণয় করার পদ্ধতিটি বের করতে পারি না। খেলাটি বৈজ্ঞানিকভাবে সঠিক নয় তাই আমি জড়তা, মাধ্যাকর্ষণ, উপবৃত্তাকার কক্ষপথ ইত্যাদি নিয়ে উদ্বিগ্ন নই আমি স্পেসশিপগুলির …

3
গেম ডেভলপমেন্টের জন্য পদার্থবিদ্যায় একটি ভাল বই কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 3 বছর আগে বন্ধ । আমি গেম ডেভলপমেন্টে পদার্থবিজ্ঞানের বিষয়ে একটি ভাল নতুন বইয়ের সন্ধান …
23 2d  physics  books 

11
আমি কীভাবে চেনাশোনাগুলিতে ব্যবহারকারী-বান্ধব মেরু সমন্বয় আন্দোলন করতে পারি?
আমি একটি 2 ডি গেমের সাথে কাজ করছি যেখানে আপনি একটি জাহাজের সাথে গ্রহে অবতরণ করেন এবং জাহাজটি থেকে বেরিয়ে এসে ঘুরে আসতে পারেন। এই গ্রহগুলি খুব ছোট (কখনও কখনও ~ 350 পিক্সেল ব্যাসার্ধ মনে করুন), এবং পাশ থেকে দেখা যায়। সুতরাং আপনি সাধারণত পর্দায় পুরো গ্রহটি দেখতে পাবেন। এটি …

3
গেম-ওয়াইড ভেরিয়েবলগুলি সঞ্চয় করার সর্বোত্তম উপায়
অসুবিধা, রেজোলিউশন, পূর্ণ-পর্দা ইত্যাদির মতো জিনিসগুলির জন্য আমার কাছে একটি বিকল্প পর্দা রয়েছে তবে আমি রান-টাইমে এই পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ / গ্রহণের "সেরা" উপায়টি খুঁজে পেতে লড়াই করছি। বর্তমানে, আমি একটি Constantsক্লাস প্রয়োগ করেছি যাতে সমস্ত GameOptionএনাম রয়েছে , তবে কীভাবে আমি এই সমস্ত বিকল্পের জন্য একটি ডিফল্ট চয়ন করব? এছাড়াও, …
23 c#  2d 

2
সঠিকভাবে একটি "ডাবল জাম্প" বাস্তবায়ন করা হচ্ছে
আমি করোনার (ট্রায়াল সংস্করণ, তাই আমি তাদের ফোরামগুলি ব্যবহার করতে পারি না) ব্যবহার করে একটি 2 ডি আইফোন গেমটিতে কাজ করছি। গেমটি আকাশের মধ্য দিয়ে পড়া চরিত্রকে জড়িত করে, এবং আমি যখন এই পতনের সময় তার উপরে ঝাঁপিয়ে পড়তে সক্ষম হয় তার জন্য একটি "ডাবল জাম্প" বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি। চরিত্রটি …
23 2d  physics 

4
2D স্ক্রিন স্থানাঙ্ক এবং কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্কগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি কীভাবে মোকাবেলা করবেন
বেশিরভাগ 2 ডি স্ক্রিন / বিটম্যাপ স্থানাঙ্ক সিস্টেমে ইতিবাচক ওয়াই অক্ষটি নীচের দিকে নির্দেশ করে (উপরের বাম কোণে উত্স সহ)। এটি বেশিরভাগ লোকেরা কীভাবে জ্যামিতিকভাবে ইতিবাচক ওয়াই অক্ষটি নির্দেশ করে (কেন্দ্রে উত্সটি দিয়ে থাকে) দিয়ে চিন্তা করে think কীভাবে বেশিরভাগ গেম দুটি ভিন্ন 2 ডি সমন্বিত সিস্টেম পরিচালনা করে? দুটি …
23 2d  screen  coordinates 

4
2 ডি কোণার সংঘর্ষগুলি কীভাবে মোকাবেলা করতে হবে?
আমি টপ ডাউন 2 ডি এক্সএনএ গেমটি লিখছি। এটি আমার প্রথম হওয়ার পরে আমি নিজেই এটি শিখতে পদার্থবিজ্ঞান এবং সংঘর্ষের বিষয়গুলি লেখার চেষ্টা করছি। যখনই আমার প্লেয়ার স্প্রাইট চরিত্রটি এমন একটি অবস্থানে চলে যাওয়ার চেষ্টা করে যেখানে এর সীমানা প্রাচীরের প্রান্তের সাথে ছেদ করে, আমি একটি বাউন্স কোণ খুঁজে পাই …

2
ইউনিটির স্প্রেটসের একক সম্পত্তিতে পিক্সেল কী?
আমি 2 ডি বিকাশের জন্য ইউনিটি শিখতে শুরু করছি। সুতরাং, আমি গেমটিতে বেশ কয়েকটি স্প্রিট আমদানি করছি এবং আমি ডিফল্টরূপে "ইউনিটগুলিতে পিক্সেল" সম্পত্তি রয়েছে তা লক্ষ্য করতে পারি না 100। আমি সাধারণত এটি সেট 1। আমার এই মানটির চেয়ে আলাদা হওয়া দরকার কেন 1? অথবা, আরও সাধারণভাবে, আলাদা আলাদা করে …
22 2d  unity 

4
2 ডি তরল তৈরি সম্পর্কে কিছু ভাল উদাহরণ কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । কারও কাছে সি # বা সি / সি ++ …
22 2d  simulations 

6
মজা ডিজাইনের জন্য মারিও-স্টাইলের প্ল্যাটফর্মার স্তরগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানাতে কিছু কৌশল কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 8 মাস আগে বন্ধ ছিল । মারিও টাইপ গেমটি করার জন্য আমার যা কিছু প্রয়োজন …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.