প্রশ্ন ট্যাগ «unity»

Ityক্য হ'ল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম তৈরি সিস্টেম যা সহজ আর্ট পাইপলাইন প্রক্রিয়াটিতে ফোকাস করে। এটি একটি গেম ইঞ্জিন এবং একটি সমন্বিত উন্নয়নের পরিবেশ নিয়ে গঠিত। গেম ইঞ্জিনের স্ক্রিপ্টিং মনোতে নির্মিত।

2
সময়.ডেলটাটাইম ব্যবহার সত্ত্বেও চলন ফ্রেম হার নির্ভর করে বলে মনে হয়
ইউনিটিতে গেম অবজেক্টটি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় অনুবাদটি গণনা করার জন্য আমার কাছে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে, যা ডাকা হয় LateUpdate। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে, আমার ব্যবহারটি Time.deltaTimeচূড়ান্ত অনুবাদ ফ্রেম রেটকে স্বতন্ত্র করে CollisionDetection.Move()তুলতে হবে (দয়া করে নোট করুন কেবলমাত্র রেসকাস্টগুলি করা হচ্ছে)। public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = …

1
অ্যানিমেশনের জন্য কোনও মিশ্রণ গাছ বনাম স্টেট মেশিন কখন ব্যবহার করবেন
আমি একজন অভিজ্ঞ গেম শখ করেছিলাম 3 ডি অ্যানিমেটেড অক্ষর (ityক্যতে) দিয়ে আমার প্রথম গেমটি তৈরি করে এবং যখন মিশ্রিত গাছ বনাম অ্যানিমেশন স্টেট মেশিনগুলি ব্যবহার করতে পারি তখন লড়াই করার চেষ্টা করছি। আমি উভয় ধারণাটিই বুঝতে পেরেছি তবে ityক্য এবং অন্যান্য উত্স থেকে উভয়ই মিশ্র গাছ এবং অ্যানিমেশন স্টেট …

3
#ক্য বিকাশে সি # এবং ইউনিটিস্ক্রিপ্ট কীভাবে পৃথক হবে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । সুস্পষ্ট ভাষার পার্থক্য বাদে, ইউনিটিএসডি-তে গেমগুলি বিকাশ করার সময় ইউনিটিস্ক্রিপ্ট এবং সি # কীভাবে আলাদা হয়? একটি …

1
স্প্রাইট মোড একাধিক হলে আমি প্রোগ্রামিয়ালি কীভাবে একক স্প্রিটগুলিতে অ্যাক্সেস করব?
ইউনিটি ৪.৩ নতুনভাবে একাধিক পৃথক স্প্রাইটে একটি স্প্রিট শীট কাটানোর ক্ষমতা নিয়ে আসে। এটি কার্যকর কারণ আপনার তখন কেবলমাত্র একটি মাস্টার স্প্রিটশিট প্রয়োজন, তবে তবুও স্বতন্ত্র স্প্রাইটের উল্লেখ পাওয়া যায়। এটা তোলে সেটিং দ্বারা সম্পন্ন পরী মোড থেকে একাধিক । মাস্টার ফাইল থেকে উত্পন্ন সমস্ত স্প্রাইটগুলি কি ইউনিটি স্প্রাইট সম্পাদক …

3
Sক্য প্রকল্প ভাগ করে নেওয়ার জন্য .sln / .csproj ব্যবহারযোগ্য?
আমরা জিআইটি এবং ityক্য নিয়ে কিছু সমস্যা অনুভব করছি। এটি প্রায়শই প্রায়শই দেখা যায় যে ফাইলটি .sln / .csproj আমাদের কিছুটা সমস্যা দেয়, তাই ওয়েবে কিছুক্ষণ অনুসন্ধান করার পরে আমি দেখতে পেয়েছি যে এই ফাইলগুলি ধাক্কা দেওয়ার প্রয়োজন নেই। কারও কি এর জন্য কোনও প্রতিক্রিয়া আছে? https://gist.github.com/hw/1234398 উদাহরণস্বরূপ .gitignore এ …

5
আমি ইউনিটি 3 ডি তে কীভাবে একটি রূপরেখা আঁকতে পারি?
আমি নির্বিচারে উচ্চতার একটি আয়তক্ষেত্রটি হাইলাইট করার চেষ্টা করছি। আমি ভেবেছিলাম এটির সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল একটি পৃথক "বাক্স" গেমোবজেক্ট তৈরি করা যা আয়তক্ষেত্রটির বাহ্যরেখা দেয়। আয়তক্ষেত্রের চারটি পয়েন্টের রূপরেখার জন্য আমি একটি মেশরেন্ডেরার + স্বচ্ছ টেক্সচার এবং লাইনরেেন্ডার উভয়ের সাথে চেষ্টা করেছি। উভয়ই খুব সন্তোষজনক হয় না। (মাঝখানে রেখার …
13 unity  graphics 

3
ইউনিটিতে আমি কীভাবে ইউনিট টেস্টিং করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । ইউনিটি 3 ডি-তে ইউনিট টেস্ট কীভাবে প্রয়োগ করা যায়। …

3
Timeক্যের কি টাইমলাইনের জন্য বিদ্যমান সমর্থন আছে?
আমি ইউনিটি 3 ডি-তে একটি গেমের বিকাশের পরিকল্পনা করছি, এবং ইঞ্জিনটি ইতিমধ্যে কী সরবরাহ করেছে এবং আমাকে কী কোডিং করতে হবে তার সাথে শর্তাবলম্বন করার চেষ্টা করছি। গেমটি নিজেই একটি ছন্দের গেম হতে চলেছে যার অর্থ অডিও এবং গ্রাফিকাল ইভেন্টগুলি সমন্বয় করা যাতে তারা যখন মনে করা হয় তারা সর্বদা …

1
ইউনিটিতে আমি কীভাবে অ্যান্ড্রয়েডের অভিযোজিত আইকন ব্যবহার করব?
এপিআই 26 হিসাবে, অ্যান্ড্রয়েড অভিযোজিত আইকন নামে কিছু ব্যবহার করে। এপিআই 25 এবং তার চেয়ে কম টার্গেট করার সময়, আমার অ্যাপ্লিকেশনটির আইকনটি ভাল দেখাচ্ছে: তবে এপিআই 26+ টার্গেট করার সময়, এটি এর মতো একটি সাদা বৃত্তে প্রদর্শিত হয়: অ্যান্ড্রয়েডের অভিযোজিত আইকনগুলি ব্যবহার করার সময় আমি কীভাবে API 26+ টার্গেট করতে …
13 unity  android 

2
আমার 2 ডি চরিত্রটি কীভাবে opeালুতে স্বাভাবিকভাবে দাঁড় করা যায়?
আমি এই চরিত্রটি ইউনিটি 3 ডি (2 ডি মোড) এ পেয়েছি ... এএ opeালুতে যা দেখতে এটির মতো দেখাচ্ছে, তবে আমি চাই চরিত্রটি লাল রেখার পাশে দাঁড়াতে পারে ... নীচে পছন্দ করুন আমি কীভাবে এটি ইউনিটি 3 ডি তে তৈরি করতে পারি? আমি এই সেটআপ পেয়েছি .. আমি চলাচলের জন্য …

5
আমি কীভাবে ইউনিটি ইন্সপেক্টরটিতে একটি টগল বোতাম তৈরি করব?
আমি ইউনিটির টেরিন সরঞ্জামের অনুরূপ একটি সরঞ্জাম তৈরি করতে চাই, যার পরিদর্শকটিতে কিছু সুন্দর টগল বোতাম রয়েছে: আমি কীভাবে এর অনুরূপ নকশা অর্জন করতে পারি? আমি কীভাবে ইন্সপেক্টরটিতে সাধারণ বোতাম এবং অন্যান্য ইউআই উপাদান তৈরি করতে পারি তা জানি, তবে বোতামগুলি টগল করার জন্য আমি পর্যাপ্ত তথ্য খুঁজে পাচ্ছি না। …
13 unity 

3
টাইলম্যাপ থেকে কীভাবে সমস্ত টাইল পাবেন?
আমি TileMapইউনিটিতে কিছুটা নতুন সিস্টেম চেষ্টা করছিলাম এবং আমি তালিকা বা 2 ডি অ্যারে হিসাবে টাইলগুলি অ্যাক্সেস করার উপায় খুঁজছিলাম কিন্তু আমি GetTile(Vector3Int vector)কেবল একটি টাইল ফেরত ছাড়া অন্য কিছু খুঁজে পাচ্ছি না ... কোনও উপায় আছে কি? এটা করতে ?
13 unity  tilemap 

2
ক্যামেরাটি ঘোরানোর জন্য কীভাবে ইনপুট.গেটএক্সিস ("মাউস এক্স / ওয়াই") ব্যবহার করবেন?
আমি প্রথম ব্যক্তির ক্যামেরা তৈরি করতে চাই যা মাউসের সাহায্যে ঘোরে। আমি ইনপুট.গেটএক্সিস স্ক্রিপ্টিং এপিআই পৃষ্ঠাটি দেখেছি এবং একটি নমুনা কোড পেয়েছি, যা আমি আমার পোস্টের নীচে অন্তর্ভুক্ত করেছি। এটি চেষ্টা করার পরে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে এটির মতো একই বেসিক কার্যকারিতাটি রয়েছে যদিও আমি আশা করি এটিটি হবে তবে …
13 unity  camera 

4
জার্নি ইন ইউনিটিতে আমি হালকা শ্যাফ্টগুলি কীভাবে তৈরি করতে পারি?
আমি জার্নির মতো খুব সুপরিচিত এবং পছন্দসই গেমগুলির সাথে কার্টুন সন্ধানকারী সূর্য / হালকা শ্যাফ্টগুলি দেখতে চাই যা খুব কাছাকাছি (বা অভিন্ন) দেখায়: এবং ওরি: আমি কীভাবে এটি সম্পাদন করতে পারি?
12 unity  lighting 

4
গ্রাউন্ড চেক সমস্যা কীভাবে সমাধান করবেন?
আমি ইউনিটির তৃতীয় ব্যক্তি নিয়ামকের গ্রাউন্ড চেকটিতে একটি সমস্যা লক্ষ্য করেছি। প্লেয়ারটি মাটিতে দাঁড়িয়ে আছে কিনা তা গ্রাউন্ড চেক দ্বারা সনাক্ত করা উচিত। এটি প্লেয়ারের নীচে একটি রশ্মি পাঠিয়ে করে does তবে, খেলোয়াড় যদি শীর্ষে এবং দুটি বাক্সের মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকে এবং এই বাক্সগুলির মধ্যে একটি জায়গা থাকে, তবে রশ্মিটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.