খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

3
3 ডি মডেলের বাজেট। কী বেশি ত্রিভুজ বা শীর্ষে সংখ্যা বিবেচনা করে
আমি যখন 3 ডি গেমের জন্য একটি মডেল তৈরি করছি তখন আমার বাজেট পলিগনস বা ত্রিভুজগুলিতে একটি পরিমাপ হিসাবে আমার কী নেওয়া উচিত? আমি দুটি সেট 40000 ঘনক্ষেত্রের সাথে একটি 8 টি শীর্ষ এবং 12 ত্রিভুজ সহ একটি পরীক্ষা করেছি, অন্যটি 24 টি শীর্ষ এবং 12 টি ত্রিভুজ সহ with …

1
আমি কীভাবে জানব যে মেমরিটি সঠিকভাবে পরিচালনা করা হচ্ছে না?
আমার (2 ডি) গেমের মেমরির পদচিহ্নটি কোনও টেক্সচার লোড করার সময় বাড়তে পারে বলে মনে হয়, যেমন আমি যখন আমার গেমটি শুরু করি তখন এটি একটি ~ 367mb ব্যাকগ্রাউন্ড ফাইলটি ট্রান্সভার করার পরে 30 এমবি প্রাইভেট র‌্যাম ব্যবহার করে, তাই এটি কোনও কোনও মুহুর্তে র‌্যামে থাকে, এটি আরও বেড়ে যায় …
12 opengl  memory 

1
ব্যবহারকারীর ব্যস্ততার জন্য প্রত্যাশিত সংখ্যা
আমি একটি ফ্রি-টু-প্লে অনলাইন গেম চালাচ্ছি যা জড়িতদের জড়িত করে এবং কেবলমাত্র একটি অল্প পরিমাণে এক্সপি দেওয়ার জন্য একটি বোতামে ক্লিক করে। এই ধারণাটি অন্যান্য লোকের জন্য এটি করা এবং তারা সম্ভবত অনুগ্রহটি ফিরিয়ে দেবে এবং আপনাকে নিজের উন্নতি করতে সহায়তা করবে। প্রাথমিক টিউটোরিয়াল আপনাকে প্রাথমিক ধারণা সম্পর্কে নির্দেশনা দেয় …

3
আমি কীভাবে বুলেট প্যাটার্ন আকারগুলি প্রসারিত করতে পারি?
আমি বর্ধিত বুলেট নিদর্শনগুলির একটি ধারাবাহিক বানাতে চাই যা স্কোয়ারগুলি, ত্রিভুজগুলি ইত্যাদির মতো আকার তৈরি করে I'm বিস্তৃত তারা: https://youtu.be/7JGcuTWYdvU?t=2m41s
12 java  libgdx 

3
গেম ইঞ্জিনে সম্পদ চিহ্নিতকরণ?
আমি আমার বোঝা সম্পদগুলি সনাক্ত করতে চাই, তবে আমার কোনটি নির্বাচন করা উচিত তা আমি জানি না। এখানে 2 টি বিকল্প রয়েছে: নাম (স্ট্রিং) এটি আনর্ডার্ড_ম্যাপ (ও (1)) সহ সবচেয়ে সহজ এবং দ্রুত, তবে পূর্ণসংখ্যার সাহায্যে ধীরগতির। কোড সহজেই বোধগম্য। পূর্ণসংখ্যার দ্রুততম। কোডে বোধগম্য নয়। আমি জানি যে স্ট্রিংগুলি এতটা …

1
শেফার আলফা মিশ্রিত স্প্রাইটের মাধ্যমে সিলুয়েট দেখতে
আমি এই উদাহরণগুলির মতো একটিরূপের মাধ্যমে ityক্যতে একটি ফলাফল অর্জন করতে চাই: আমার নির্দিষ্ট দৃশ্যে বেশ কয়েকটি প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: স্প্রাইটস আলফা মিশ্রণ ব্যবহার করছে এবং স্প্রাইটের স্বচ্ছ অঞ্চল রয়েছে। 2 ধরণের উপাদান রয়েছে যা চরিত্রকে আবদ্ধ করে। একটিতে সিলুয়েট প্রভাব তৈরি করা উচিত, এবং অন্যটি স্বাভাবিকের মতো আচরণ করা উচিত। …

2
আমার পিক্সেল আর্ট প্ল্যাটফর্মার 720p থেকে 1080p পর্যন্ত স্কেলিং
আমি পিসি এবং স্মার্টফোনের জন্য একটি পিক্সেল আর্ট 2 ডি প্ল্যাটফর্মার বিকাশ করছি তবে আমি কোনও প্রযুক্তিগত সমস্যা নিয়ে আটকে আছি। আমি একটি 32x32 টাইল রেজোলিউশন এবং একটি 64x64 অক্ষরের স্প্রাইট রেজোলিউশন বেছে নিয়েছি। স্তরগুলিকে এমন বিভাগগুলিতে বিভক্ত করা হয়েছে যেগুলিকে আমি "স্ক্রীন" বলি এবং প্রতিটি পর্দায় আমি 40x22.5 টাইল …

1
মোশন সিমুলেটর প্ল্যাটফর্মে ওকুলাস রিফ্ট
আমি বর্তমানে বিদ্যমান (শারীরিকভাবে) বৃহত গতি সিমুলেটর প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি ভিআর পরিবেশ বিকাশ করছি। ব্যবহারকারী এই গতি প্ল্যাটফর্মে বসে থাকতে পারে এবং তদন্ত করতে এবং তড়িৎ হয়ে ঝুঁকতে থাকে এবং গবেষণামূলক গাড়ি সিমুলেটর পরিবেশে গতির অনুভূতি প্ররোচিত করতে পারে। ওকুলাস রিফ্ট পজিশনাল ট্র্যাকারটি ইতিমধ্যে ব্যবহারকারীর সামনে চলমান প্ল্যাটফর্মে মাউন্ট করা …
12 unity  motion  oculus 

2
এমএমওগুলিতে সার্ভারের পাশের প্রতিটি বস্তুর স্থানাঙ্ক সংরক্ষণ করা
একটি এমএমওআরপিজিতে: সংঘর্ষ সনাক্তকরণের জন্য সার্ভারের পাশে প্রতিটি গাছ, গুল্ম রক .. ইত্যাদি এর স্থানাঙ্কগুলি সংরক্ষণ করা কি সাধারণ বা সম্ভব? যদি তা হয় তবে এত বিশাল সংখ্যক স্থানাঙ্ক (ডেটা স্ট্রাকচার এবং এ জাতীয়, পারফরম্যান্স ইস্যু হ্যান্ডলিং) সঞ্চয় করার সম্ভাব্য উপায় কী হবে? যদি তা না হয় তবে সার্ভারটি একেবারেই …

4
গেমস যেখানে গল্পটি বংশের মাধ্যমে বন্ধ থাকে [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । ফ্যান্টাসি স্টার তৃতীয়টিতে: সেগা জেনেসিসের জন্য ডুমের প্রজন্মের সময়সীমা আপনি পর্যায়ক্রমে …

1
ওপেনজিএল বাঁধাই এবং সত্তার মধ্যে সম্পর্ক
এটি বেশিরভাগই একটি ডকুমেন্টেশন প্রশ্ন। আমি আশা করি এটি জিজ্ঞাসা করার উপযুক্ত জায়গা এবং না, উদাহরণস্বরূপ, প্রোগ্রামারস বা স্ট্যাকওভারফ্লো। আমি ওপেনএল স্পেসিফিকেশনটি পড়িনি, তবে বইগুলি (রেড বুক) এবং বিভিন্ন টিউটোরিয়াল থেকে, আমি বুঝতে পারি না যে এপিআইয়ের বিভিন্ন অবজেক্ট এবং অংশগুলি কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে এবং সম্পর্কযুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, আমি জানি যে …

1
অনুকূল টেক্সচারের আকারটি কী?
আমি সম্প্রতি আমার প্রজেক্টে একটি টেক্সচার প্যাকেজার যুক্ত করেছি যা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে টেক্সচারকে এই জাতীয় প্যাক করবে: সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, এটি আকারে 582x1023 পিক্সেল। এই প্যাকড টেক্সচারগুলি যুক্ত করার লক্ষ্যটি ছিল কার্যত দক্ষতা উন্নত করা যাতে আমি ওপেনজিএল (এলডাব্লুজেজিএল ব্যবহার করে) টেক্সচারের জন্য অনুকূল টেক্সচারের আকারটি দেখতে চেয়েছিলাম। আমি যে …

2
এক্সএনএ / মনোো গেমের ফ্রেমরেটটি আনলক করা কি আমাকে বলবে যে আমার কোডটি কতটা দক্ষ?
আমি এর মাধ্যমে ফ্রেমরেটটি মনো-গেমটিতে আনলক করছি: this.graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = false; base.IsFixedTimeStep = false; এবং আমি খেলায় কীভাবে আপডেট করছি এবং আঁকছি তার ভিত্তি হিসাবে এটি ব্যবহার করছি। 240 x 160 এর রেজুলেশনে ফ্রেম কাউন্টার ব্যতীত কিছুই আঁকতে বা আপডেট করা না হয়ে আমি 9,000 থেকে 11,000 এফপিএসের একটি এফপিএস মান …

4
বড় এমএমওআরপিজি কত ঘন ঘন পদার্থবিজ্ঞান আপডেট করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি যতদূর বুঝতে পেরেছি, বেশিরভাগ বড় গেমগুলি স্থিতিশীল সিমুলেশন করার জন্য …

4
উন্নয়নের পরবর্তী পর্যায়ে আপনি কীভাবে নেটওয়ার্কিং কোডটি লেখার অনুমতি দিবেন?
আমি বর্তমানে একটি গেম লেখার প্রথম দিকে এগিয়ে যাচ্ছি যা শেষ পর্যন্ত আমি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই উন্নতি করতে চাই। নেটওয়ার্ক কোড লিখতে আমি কীভাবে এড়িয়ে যেতে পারি তবে এটিকে মোটামুটি সহজেই প্রয়োগ করা যায়, যা কেবল এটি জুড়ানোর জন্য পুরো গেমটি আবার লিখতে হবে না। আমার কী মনে রাখতে হবে? আমার …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.