প্রশ্ন ট্যাগ «3d»

থ্রি ত্রি-মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে এক্স, ওয়াই এবং জেড মানের সাথে স্থানাঙ্কগুলি প্রতিনিধিত্ব করা হয়।

9
সি ++ গেম বিকাশের জন্য ক্রস প্ল্যাটফর্ম 3 ডি ইঞ্জিনগুলি ব্যবহার করা সহজ? [বন্ধ]
আমি 3 ডি গেম লেখার জন্য আমার হাতটি চেষ্টা করতে চাই। তবে আমি স্বতন্ত্র ত্রিভুজগুলি অঙ্কন এবং আমার নিজের 3 ডি অবজেক্ট লোডার এবং আরও কিছু লেখার এত কম স্তরে শুরু করতে চাই না। আমি ইরলিখট , ক্রিস্টাল স্পেস 3 ডি এবং কাফুর মতো জিনিস শুনেছি, তবে তাদের কোনওটির সাথে …
73 c++  3d  cross-platform 

7
কোনও গেমের জন্য 2 ডি বনাম 3 ডি সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় কী বিবেচনা করবেন? [বন্ধ]
"হার্ড" 3 ডি এর তুলনায় 2 ডি এর চেয়ে কতটা শক্তিশালী: কোডের পরিমাণ / জটিলতা গণিত দক্ষতার স্তর প্রয়োজন শিল্প সম্পদ তৈরিতে জড়িত সময় আসল শিরোনাম: 2 ডি বনাম 3 ডি গেম ডেভেলপমেন্ট কতটা শক্ত?
68 2d  3d 

8
খেলা বিকাশ দিয়ে কোথায় শুরু করবেন? [বন্ধ]
আমি স্ট্যাকওভারফ্লো.কম এ এই থ্রেডের আগে জিজ্ঞাসা করেছি । প্রাথমিক মন্তব্যগুলির মধ্যে একটি আমাকে এখানে গেমদেড.স্ট্যাকেক্সেঞ্জ.কম এ পুনঃনির্দেশ করেছে, তাই আমি এখানে পুনরায় পোস্ট করছি। সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির সন্ধানে আমি বেশ কয়েকটি সুনির্দিষ্ট প্রশ্ন পেয়েছি, তবে আমি ভয় করি যে স্পেসিফিকগুলি আমার পক্ষে ফলদায়ক প্রমাণিত হয়েছে এবং গুগলে 4 ঘন্টা পরে …
65 3d  graphics  career  planning 

6
সব ফ্রেম প্রতিটি ফ্রেম অঙ্কন দ্বারা তৈরি করা হয়?
আমি কম্পিউটার অ্যানিমেশন (গেমসের জন্য) সম্পর্কে শিখছি। এখনও অবধি, আমি যে পদ্ধতিটি এসেছি তা হ'ল প্রতিটি ফ্রেম, প্রতিটি ফ্রেম আপডেট। সুতরাং প্রতিটি ফ্রেমের শুরুতে, পুরো ফ্রেমটি মুছে ফেলা হয় এবং তারপরে সেই ফ্রেমের জন্য প্রয়োজনীয় জিনিসগুলি আবার নতুন করে আঁকানো হয়। আমার প্রশ্ন হ'ল এই পদ্ধতিটি কেবলমাত্র অ্যানিমেশন এবং গেমস …
60 2d  3d 

10
3 ডি স্পেস গেমের অন্ধকূপসমূহ
আমি 3 ডি স্পেস গেমের (3 য় ব্যক্তি) প্রোটোটাইপ তৈরির প্রক্রিয়াধীন। আমার প্রশ্নটি হ'ল: 3 ডি স্পেস গেমের জেলদা-জাতীয় (বা অনুরূপ) খালি স্থানটিতে কোষাগার কীভাবে থাকতে পারে? সমস্যা: স্থানের কোনও দেয়াল নেই (স্পষ্টতই) - কীভাবে চলাচলকে বাধা দেবে? কোনও চলাচলের সীমাবদ্ধতা নেই - দরজা নেই। কোনও দরজা নেই, সেগুলি খোলার …

5
টেরিন রেন্ডারিংয়ের জন্য নতুন ট্রেন্ড / পদ্ধতি কী? [বন্ধ]
সর্বশেষে যখন আমি ভূখণ্ডের রেন্ডারিংয়ে যাচাই করেছিলাম, তখন রোম ছিল নতুন হটনেস। হ্যাঁ, এটি অনেক দিন আগে ছিল। আমি রোমকে অনেক পছন্দ করেছি, যদিও এটি প্রোগ্রামের পক্ষে অত্যন্ত সহজ ছিল এবং বেশ সুন্দর ফলাফল দিয়েছিল। আমি কল্পনা করি যে প্রযুক্তিটি এখন বেশ খানিকটা উন্নত হয়েছে। এই দিনগুলিতে ভূখণ্ডের জন্য সর্বাধিক …

7
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি?
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি? আমি সাম্প্রতিক পোকেমন গেমের এমন প্রভাবগুলির মতো কিছু উল্লেখ করছি, যার চারপাশে একটি একক পিক্সেল রূপরেখা উপস্থিত রয়েছে:

12
কোনও গেমের গ্রাফিক্সের ভিত্তিতে কোনও গেম কী ইঞ্জিন ব্যবহার করে তা লোকেরা কীভাবে চিনতে পারে?
অনেক গেমের সাহায্যে, আপনি বলতে পারেন যে "ওহ, এটি অবাস্তব ইঞ্জিন , অবশ্যই", বা "এটি একটি আপগ্রেড রকস্টার উন্নত ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল "। আমরা প্রায়শই কেবল তার গ্রাফিক্স দেখে, ব্যবহারকারীর ইন্টারফেস উপেক্ষা করে কোনও গেমের জন্য ব্যবহৃত ইঞ্জিনটি সনাক্ত করতে পারি। কেন? সমস্ত গেম ইঞ্জিন একই থ্রিডি রেন্ডারিং …
45 3d  graphics 

5
কোনও গেমের অভিনেতাদের কি তাদের আঁকার জন্য দায়বদ্ধ হওয়া উচিত?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে খুব নতুন, তবে প্রোগ্রামিংয়ে নয়। আমি জাভাস্ক্রিপ্টের canvasউপাদানটি ব্যবহার করে (আবার) পং টাইপের গেমটি খেলছি । আমি একটি Paddleঅবজেক্ট তৈরি করেছি যার মধ্যে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height x y colour আমার এমন একটি Pongবস্তুও রয়েছে যার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height backgroundColour draw()। draw()পদ্ধতি …

4
আধুনিক গেমগুলি মিররগুলির জন্য রেন্ডার টু টেক্সচার পদ্ধতির ব্যবহার করে কেন?
মারিও 64 বা ডিউকনুকিম 3 ডি এর মতো পুরানো গেমগুলির দিকে তাকানোর সময়, গেমের সমস্ত আয়নাগুলি প্রাচীরের দেহের পিছনে রাখা আয়নাটির সামনে জ্যামিতির অনুলিপি সহ কেবল গর্ত হয়। ডিউকনুকেম 3 ডি এর ক্ষেত্রে কেউ নো-ক্লিপটি সক্রিয় করতে এবং সেই মিররড রুমে চলে যেতে পারেন। বিপরীতে আধুনিক গেমগুলি আয়নাগুলির জন্য রেন্ডার …
40 3d  rendering 

6
জিনিসগুলিকে 3 ডি তে রূপান্তর করতে আমরা 4x4 ম্যাট্রিক কেন ব্যবহার করব?
এক্স নির্দেশিকায় 10 টি ইউনিট দ্বারা কোনও ভেক্টরকে অনুবাদ করতে, কেন আমাদের একটি ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করতে হবে? আমরা কেবল মাদুর [10] [0] এ 10 যোগ করতে পারি এবং আমরাও একই ফলাফল পেয়েছি।
36 opengl  3d  matrix 

10
কোন গেমটি "ভাল" দেখাচ্ছে? [বন্ধ]
আমি ওপেনজিএল এবং সি ++ ব্যবহার করে একটি 3 ডি স্পেস গ্যামে কাজ করছি এবং আমি গেমটি আধুনিক, নজরকাড়া গ্রাফিক্স দেওয়ার বিষয়ে মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করছি, তবে যতই আমি এটিকে আরও বেশি উপলব্ধি করব বুঝতে পারছি আসলে কী গ্রাফিক তৈরি করে তা আমি জানি না "ভাল". অবশ্যই, আমি গিয়ে কিছু …
34 opengl  3d  graphics 

5
মাইনক্রাফ্টের অনুরূপ গুহাগুলি কীভাবে তৈরি করা যায়?
আমি কিছু সময়ের জন্য একটি 3 ডি পদ্ধতিগত বিশ্বে কাজ করছি এবং গুহা সিস্টেমগুলি যুক্ত করা শুরু করতে চাই। আমি বর্তমানে মসৃণ ভূখণ্ডের জন্য মার্চিং কিউবের সাথে মিশ্রণে ভূখণ্ডের প্রজন্মের জন্য 2D / 3D পার্লিন নয়েজটি ব্যবহার করছি। দীর্ঘ আন্তঃসংযোগকারী গুহাগুলির কথা আসলে আমি কেবল স্ট্যাম্পে আছি। আমি মিনক্রাফ্টের গুহা …


1
আপনি কীভাবে একটি ঘনকটিকে একটি গোলকের মধ্যে পরিণত করবেন?
আমি একটি নিবন্ধের উপর ভিত্তি করে একটি চতুষ্কোণ গোলক তৈরি করার চেষ্টা করছি , যা এর মতো ফলাফল দেখায়: আমি সঠিকভাবে একটি ঘনক তৈরি করতে পারি: তবে যখন আমি এই সূত্র অনুসারে সমস্ত পয়েন্টগুলি রূপান্তর করি (উপরের লিঙ্কযুক্ত পৃষ্ঠা থেকে): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + …
31 3d  geometry  sphere 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.