প্রশ্ন ট্যাগ «3d»

থ্রি ত্রি-মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে এক্স, ওয়াই এবং জেড মানের সাথে স্থানাঙ্কগুলি প্রতিনিধিত্ব করা হয়।

4
3 ডি টেক্সচার কি কি?
গুগল আমাকে ব্যর্থ করেছে, আমি কোনও তথ্যবহুল খুঁজে পাইনি। সুতরাং সম্ভবত গেমডেভ পারেন :)। 3 ডি টেক্সচার কি কি? এগুলি কখন ব্যবহৃত হয়? পারফরম্যান্স ব্যয়? তারা কিভাবে সংরক্ষণ করা হয়? আমার অনেক অস্পষ্ট ধারণা আছে, তবে 'নির্দিষ্ট' সংজ্ঞা নেই। উদাহরণস্বরূপ বা টিউটোরিয়ালগুলির যে কোনও রেফারেন্স প্রশংসিত হয়, বিশেষত 3 ডি …
31 3d  textures 

4
যে কোনও দিকের মুখোমুখি হতে পারে আমি কীভাবে প্রাক-উপস্থাপিত 2D স্প্রিটগুলি প্রয়োগ করতে পারি?
আমি গুগল করছি যে ক্ল্যাশ অফ ক্লানসের মতো গেমগুলি তাদের সৈন্যদের রেন্ডার করে, এবং এটি প্রদর্শিত হয় যে তারা রানটাইমের আগে 3 ডি মডেলকে 2 ডি স্প্রিট শীটে প্রি-রেন্ডার করছে এবং রানটাইমের সময় এই 2 ডি চিত্রগুলি উপস্থাপন করছে। তবে ক্ল্যাশ অফ ক্লানসের সেনাবাহিনী যে কোনও দিকনির্দেশনার মুখোমুখি হতে পারে। …
28 3d 

1
কোনও টার্গেটের মুখোমুখি হতে মডেলকে ওরিয়েন্ট করা ing
আমার দুটি অবজেক্ট (টার্গেট এবং প্লেয়ার) রয়েছে, উভয়েরই পজিশন (ভেক্টর 3) এবং রোটেশন (কোয়ার্টারিয়ন) রয়েছে। আমি লক্ষ্যটি ঘোরানো এবং সরাসরি প্লেয়ারের মুখোমুখি হতে চাই। লক্ষ্য, যখন এটি কোনও কিছু অঙ্কুর করে ঠিক তখনই প্লেয়ারের দিকে গুলি করা উচিত। আমি প্লেয়ারের কাছে স্ট্র্যাপিংয়ের প্রচুর উদাহরণ দেখেছি, তবে আমি ইনক্রিমেন্টাল রোটেশন চাই …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 

6
ইনডি বিকাশকারীদের জন্য কোন 3 ডি স্তরের বিকাশ সরঞ্জাম উপলব্ধ? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । যারা ityক্য বা ইউডিকে বিল্ড করেন তাদের তাত্ক্ষণিক 3 ডি স্তরের …
27 3d  level-design  tools 

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
কীভাবে একটি নিয়ন-আলো প্রভাব অর্জন করবেন?
আমি কীভাবে নিওন-হালকা ধরণের প্রভাব অর্জন করব তা ভাবছি। উদাহরণস্বরূপ, প্যাক ম্যান চামিপনশিপ সংস্করণে : বা জ্যামিতি যুদ্ধগুলিতে : এটি কি কোনও ব্লুম এফেক্ট? বা আমার কী কৌশলগুলি সন্ধান করতে হবে?

4
ইউভি এবং ইউভিডাব্লু ম্যাপিং ঠিক কী?
কিছু বেসিক 3 ডি ধারণাটি বোঝার চেষ্টা করছি, এই মুহুর্তে টেক্সচারটি কীভাবে বাস্তবে কাজ করে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করছি। আমি জানি যে ইউভি এবং ইউভিডাব্লু ম্যাপিং এমন কৌশল যা 3 ডি অবজেক্টগুলিতে 2D টেক্সচার ম্যাপ করে - উইকিপিডিয়া আমাকে অনেক কিছু বলেছিল। আমি ব্যাখ্যার জন্য গুগল করেছি তবে কেবল …

2
ব্লেন্ডারে দুটি অবজেক্টকে কীভাবে মার্জ করা যায়
আমি যা করেছি আমি একটি স্পিওর মডেল করতে সাব-ডিভিশন সারফেস মডিফায়ার সহ একটি কিউব অবজেক্ট তৈরি করেছি। আমি একটি ঘনক্ষেত্রযুক্ত, দীর্ঘায়িত লাঠির মতো দেখতে কিউবয়েড বস্তু তৈরি করেছি। আমি কি করতে চাই আমি এই দুটি অবজেক্ট একীভূত করতে চাই। সুতরাং আমি কেবল একটি জিনিস পেতে চাই - একটি (একটি ঘনক্ষেত্রের …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

1
আমার নিজের দৃশ্যের গ্রাফ ঘূর্ণায়মান
হ্যালো গেম ডেভলপমেন্ট এসই! আমি একটি সহজ এবং খুব লাইটওয়েট গেম ইঞ্জিন তৈরি করার আশা নিয়ে ওপেনজিএল দিয়ে আমার পথে ক্রল করছি । আমি প্রকল্পটি এমন একটি শেখার অভিজ্ঞতা হিসাবে দেখছি যা শেষ পর্যন্ত কিছুটা অর্থোপার্জন করতে পারে তবে কোনওভাবেই মজা পাবে। এখনও অবধি আমি কিছু বেসিক আই / ও, …
23 opengl  3d  scene-graph 

2
কীভাবে একটি কঙ্কাল থেকে অন্য কঙ্কাল থেকে অ্যানিমেশনগুলিকে পুনর্গঠন করা যায়?
আমি একটি কঙ্কালের জন্য অন্য কঙ্কালের জন্য সঠিক দেখতে অ্যানিমেশনগুলি স্থানান্তর করতে কোড লেখার চেষ্টা করছি। উত্স অ্যানিমেশনগুলিতে মূলের অনুবাদগুলি বাদে কেবলমাত্র আবর্তনের সমন্বয়ে গঠিত হয় (সেগুলি সিএমইউ মোশন ক্যাপচার ডাটাবেস থেকে এমক্যাপ অ্যানিমেশন )। অনেকগুলি 3D অ্যাপ্লিকেশন (যেমন মায়া) এর মধ্যে অন্তর্নির্মিত এই সুবিধা রয়েছে তবে আমি আমার গেমটির …

3
অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়া কি 3 ডি অনুমান আছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । প্রশ্ন শিরোনামে বেশ। অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিকোণ ছাড়াও কি উল্লেখযোগ্য 3 …

4
3 ডি টেরিন সম্পাদক তৈরি করার সময় কোথায় শুরু করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি একটি সাধারণ সরঞ্জাম তৈরি করার জন্য (শুরুর জন্য) সন্ধান করছি, যা এই অঞ্চলটিকে উত্থিত, নিম্ন, …

4
ওপেনজিএল ইএসে কোয়াড আঁকার দ্রুততম উপায়?
আমি ওপেনগিএল ইএস ২.০ ব্যবহার করছি আমার কাছে একগুচ্ছ কোয়াড আঁকতে হবে, যদি আমি জিএল_কিউএডিএস ব্যবহার করছিলাম তবে কোয়াডের জন্য কেবল চারটি শীর্ষে থাকতে পেরেছি, তবে মূলত আমি কেবল আঁকার সর্বোত্তম উপায়টি জানতে চাই আলাদা কোয়াডের গুচ্ছ এখনও অবধি আমি যা করতে পেরেছি তা করতে পেরেছি: -GL_TRIANGLES (কোয়াডে vert টি …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

3
আমি কীভাবে প্রসারিত, ব্রেকযোগ্য পিৎজা পনির সামগ্রী তৈরি করতে পারি?
আমি বাস্তববাদী পিজ্জা তৈরি করতে এবং ব্যবহারকারীকে এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দিতে চাই। আমি যা চাই: আমি যা তৈরি করেছি: আমি ব্লেন্ডারে পিজ্জার মডেল (8 টুকরা) তৈরি করেছি, তারপরে এটি ইউনিটিতে আমদানি করেছি। পিজ্জার টুকরোটি খুব কৃত্রিম দেখাচ্ছে, বেশিরভাগ কারণ এটি "অনমনীয় ত্রিভুজ"। যখন ব্যবহারকারী কোনও টুকরোটি সরান তখন …

2
ওল্ডস্কুল (নকল থ্রি) রেসিং গেমটি তৈরি করার সেরা কৌশল?
পুরাতন স্কুল টাইপ রেসিং গেমের রেন্ডার সিস্টেমটি বিকশিত করার জন্য কী কী ভাল উপায় হতে পারে যা সিউডো 3 ডি দৃশ্যের ব্যবহার করে, যেমন আউটরান বা লোটাস এসপ্রিট টার্বো চ্যালেঞ্জ ? এখানে একটি অবিরাম স্ক্রোলিং রাস্তা রয়েছে এবং দৃশ্যাবলী গ্রাফিক্সগুলি বিলবোর্ড আইটেম ইত্যাদির মতো স্থাপন করা হয়েছে I এগুলি কি …
20 3d  rendering  racing 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.