1
আমার রেসপন কার্টিনে কী ভুল?
আমি একটি 2 ডি প্ল্যাটফর্মার গেম তৈরি করছি যার মধ্যে প্লেয়ারটি যদি বেস / গ্রাউন্ড থেকে পড়ে যায় তবে আমি চাই খেলোয়াড়টি নিকটবর্তী চেকপয়েন্টে পুনর্বার awn তবে আমি চাই খেলোয়াড়ের মাটিতে পড়ে যাওয়া এবং রেসনওয়ের মধ্যে দেরি হোক। এই লক্ষ্যটি অর্জনের জন্য এটি আমার কোডের বিভাগ: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) …
19
unity
coroutines