প্রশ্ন ট্যাগ «blender»

ব্লেন্ডার হ'ল একটি ওপেন সোর্স 3 ডি মডেলিং সফটওয়্যার যা অন্তর্নির্মিত গেম ইঞ্জিন, বুলেট ফিজিক্স ইঞ্জিন এবং তরল অ্যানিমেশন ইঞ্জিন সহ। নিজেই ব্লেন্ডারের সাথে সম্পর্কিত প্রশ্নগুলি সম্পর্কিত স্ট্যাক এক্সচেঞ্জ সাইটে, ব্লেন্ডার.এসইতে পোস্ট করা উচিত।

2
আধুনিক গেম ইঞ্জিনগুলি কীভাবে ব্লেন্ডারের "ধীর" রেন্ডারিং বনাম রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং অর্জন করে?
আমি গেমদেব এবং ব্লেন্ডার উভয়ের জন্যই নতুন এবং আমি এমন কিছু আছে যা আমি কাঁপতে পারি না: ব্লেন্ডারে, একটি একক রেন্ডার (এমনকি আরও উন্নত সাইকেল রেন্ডারার ব্যবহার করে) আমার মেশিনে 45 সেকেন্ড পর্যন্ত সময় নিতে পারে। তবে স্পষ্টতই, একটি গেমটিতে আপনার কাছে আশ্চর্যজনক গ্রাফিক্স থাকতে পারে এবং তাই বাস্তবায়ন স্পষ্টতই …

3
আমি কীভাবে .OBJ ফাইলে ভার্টেক্স রঙের তথ্য অন্তর্ভুক্ত করতে পারি?
আমি রপ্তানি করে .obj ফাইলগুলি ভার্টেক্সের রঙের জন্য ডেটা অনুপস্থিত। .Obj ফাইলে রঙের তথ্য অন্তর্ভুক্ত করার কোনও উপায় আছে কি? তা না হলে বিকল্প কী কী?

2
ব্লেন্ডারে দুটি অবজেক্টকে কীভাবে মার্জ করা যায়
আমি যা করেছি আমি একটি স্পিওর মডেল করতে সাব-ডিভিশন সারফেস মডিফায়ার সহ একটি কিউব অবজেক্ট তৈরি করেছি। আমি একটি ঘনক্ষেত্রযুক্ত, দীর্ঘায়িত লাঠির মতো দেখতে কিউবয়েড বস্তু তৈরি করেছি। আমি কি করতে চাই আমি এই দুটি অবজেক্ট একীভূত করতে চাই। সুতরাং আমি কেবল একটি জিনিস পেতে চাই - একটি (একটি ঘনক্ষেত্রের …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

3
আমি কীভাবে প্রসারিত, ব্রেকযোগ্য পিৎজা পনির সামগ্রী তৈরি করতে পারি?
আমি বাস্তববাদী পিজ্জা তৈরি করতে এবং ব্যবহারকারীকে এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার অনুমতি দিতে চাই। আমি যা চাই: আমি যা তৈরি করেছি: আমি ব্লেন্ডারে পিজ্জার মডেল (8 টুকরা) তৈরি করেছি, তারপরে এটি ইউনিটিতে আমদানি করেছি। পিজ্জার টুকরোটি খুব কৃত্রিম দেখাচ্ছে, বেশিরভাগ কারণ এটি "অনমনীয় ত্রিভুজ"। যখন ব্যবহারকারী কোনও টুকরোটি সরান তখন …

2
বহুভুজের সংখ্যা হ্রাস করতে একটি 3 ডি অবজেক্ট তৈরি করা
আমি unityক্যে একটি গেম তৈরি করছি এবং আমি ব্লেন্ডারে একটি বেড়া তৈরি করছি তবে আমি এটি যতটা সম্ভব কম পলি হতে চাই। আমার মূল নকশাটি খুব বেশি পলি ছিল তাই আমি ভেবেছিলাম, আমি যদি কিছু চতুরতার সাথে সাজানো টেক্সচারের সাথে কিউবটি ব্যবহার করতে পারি তবে কী হবে। তাই ভালো: আপনি …

7
গেম ডেভলপমেন্টের জন্য ব্লেন্ডার, প্রস এবং কনস [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …

1
এক্সএনএ / ব্লেন্ডার ব্যবহার করে আপনি কীভাবে 3 ডি চরিত্রের মডেলটিতে সরঞ্জাম যুক্ত করবেন?
আমি বেশ কয়েকটি ব্লেন্ডার টিউটোরিয়াল দেখেছি, তবে সাব-মডেলগুলি কীভাবে সরিয়ে আনা যায় তার উদাহরণ আমি এখনও দেখতে পাইনি। সুতরাং আমার প্রশ্নটি হল, আপনি কীভাবে কোনও চরিত্রের মডেলটিতে সরঞ্জামগুলি পরিবর্তন করবেন? বিশেষত আমি এক্সএনএ-তে একটি চরিত্রের মডেল দ্বারা আটকানো পোশাক এবং আইটেমগুলিকে গতিশীলভাবে যুক্ত / অদলবদল করতে সক্ষম হতে চাই। আদর্শভাবে …
14 xna-4.0  blender 

4
জাভাতে কীভাবে 3 ডি মডেল লোড করবেন?
এলডাব্লুজেজিএল ব্যবহার করে পর্দায় আঁকার জন্য কোনও 3D মডেল লোড করার সহজ উপায় কী? আমি জানি এলডাব্লুজেজিএল লোডিং সমর্থন তৈরি করে না তাই আমি একটি ছোট লাইব্রেরি খুঁজছি যা বিশেষত .blend ফাইলগুলি লোড করতে সহায়তা করবে।
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

3
ব্লেন্ডারের হাড় রফতানি করা হচ্ছে
আমি ব্লেন্ডার মডেলগুলির জন্য একজন রফতানিকারক লিখেছিলাম যা মেসের জন্য দুর্দান্ত কাজ করে। আমি এটি ব্লেন্ডারে সংজ্ঞায়িত হাড়গুলিতে প্রসারিত করার চেষ্টা করছি। তবে হাড়ের ডেটা রফতানির জন্য আমি ভাল তথ্য পাইনি। আমি হাড়ের ডেটা কীভাবে অ্যাক্সেস করতে পারি? আমি হাড়কে প্রভাবিত করে এমন সমস্ত শীর্ষকে অ্যাক্সেস করতে চাই, প্রতিটি ভার্টেক্সের …

2
এক্সএনএ 4 এ অ্যানিমেশন সহ ব্লেন্ডার 2.59 মডেল রফতানি করুন
এক্সএনএ 4 এর জন্য ব্লেন্ডার 2.59 থেকে রফতানির সর্বোত্তম উপায় কী? আমি শুনেছি আপনি .fbx এর পরিবর্তে .x এক্সপোর্ট করতে ডাইরেক্টএক্স ব্যবহার করতে পারেন যা অ্যানিমেশনগুলির সাথে আরও ভাল কাজ করে? দুর্ভাগ্যক্রমে সমস্ত টিউটোরিয়ালগুলি কিছুটা তারিখযুক্ত এবং পুরানো সংস্করণগুলির সাথে কিরকগুলি সম্পর্কে এগিয়ে যান ..
11 xna-4.0  blender 

2
ব্লেন্ডার - সাধারণ মানচিত্র বেকিং - অদ্ভুত রঙ
আমার একটি ধাতব ড্রাম জাল রয়েছে এবং আমি যখন এর সাধারণ মানচিত্রটি বেক করি তখন আমি অদ্ভুত রঙগুলি পাই (সংযুক্ত ছবি দেখুন)। আমি রঙের অনুভূমিক গ্রেডিয়েন্ট শিফট সম্পর্কে বলছি। আমার জালটিতে এর মতো কোনও বিকৃতি নেই, রঙগুলি কীভাবে এমন হয়? আমি বিভিন্ন স্পেস চেষ্টা করেছি (ক্যামেরা, ওয়ার্ল্ড, ইত্যাদি) তবে এটি …

2
অক্ষরগুলি রেন্ডারিং, কাটা কাটা অঙ্গগুলির সাথে (জাভা / ওপেনজিএল ব্লেন্ডার মডেল)
অক্ষর অ্যানিমেশন তৈরি এবং ক্লাস রেন্ডারিংয়ের জন্য আমার কোন দিকগুলি বিবেচনা করা উচিত যদি আমি আলাদা করার যোগ্য অঙ্গগুলি সক্ষম করতে চাই? আমি একটি বিশদ দেহব্যবস্থা তৈরি করেছি যা স্নায়ুতন্ত্রের সংজ্ঞায়িত সমস্ত কিছু থাকতে পারে। আমি বামন ফোর্ট্রেসে পাওয়া ক্ষয়ক্ষতির স্তরের স্তরের অনুরূপ কিছুটির জন্য লক্ষ্য রাখছি। উদাহরণস্বরূপ, যখন কোনও …


1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

2
কেন আমার মডেলটিতে ধারাবাহিকভাবে আলোকপাত হয় না?
মডেলিং অনুশীলনের জন্য আমি ব্লেন্ডারের সাথে একটি বেসিক টেক্সচারযুক্ত কিউব মডেল তৈরি করেছি এবং তারপরে আমি এটি ইউনিটিতে আমদানি করেছি। আমি কিছু আলোকপাত করার পরে এটি দেখতে বেশ কুৎসিত দেখাচ্ছে। টেক্সচারযুক্ত কিউবগুলির একটি সারিতে আলোটি অবিচ্ছিন্ন নয়: আরো কি বিজোড়, ব্লক উপর হালকা যে মেঝে তোলে আপ হয় ক্রমাগত। আমি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.