প্রশ্ন ট্যাগ «windows»

মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ পণ্যগুলির জন্য তৈরি গেমগুলির প্রসঙ্গ।

1
উইন্ডোজ গেমটি গেমস এক্সপ্লোরারে প্রদর্শিত হবে (মেনু - গেমস শুরু করুন)
আমি কীভাবে আমার গেমগুলি (এখনই কেবল একটি সি # কনসোল অ্যাপ্লিকেশন) গেমসের আওতায় স্টার্ট মেনুতে উপস্থিত হতে পারি ?? মানে কি কোনও প্রোগ্রামের পক্ষে উইন্ডোজ ভিস্তা / 7 এ গেম হিসাবে নিবন্ধন করা সম্ভব?
14 c#  windows  console 

4
একই সময়ে দুটি ভিন্ন ইঁদুর সনাক্ত করা এবং তাদের গতিবিধিগুলি আলাদাভাবে রেকর্ড করা সম্ভব? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি এমন একটি গেম তৈরির কথা ভাবছি যা খেলতে দুটি ইঁদুর প্রয়োজন। একে অপরের থেকে পৃথক করে …
12 input  windows  mouse 

2
একটি এক্সএনএ "এক্সবক্স 360 প্রকল্প" উইন্ডোজেও কাজ করবে?
আমি বুঝতে পেরেছি যে এক্সবক্স 360 এর জন্য একটি এক্সএনএ প্রকল্প .NET কমপ্যাক্ট ফ্রেমওয়ার্কের একটি বিশেষ সংস্করণ ব্যবহার করবে। তবে ধরা যাক আমি এক্সবক্স 360 এবং উইন্ডোজ উভয়ের জন্যই মুক্তি দিতে চাই। উইন্ডোজের জন্য বিতরণ করা হলে কি এক্সবক্স সংস্করণ (কমপ্যাক্ট ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে) কাজ করবে, বা বিতরণ করার জন্য …
12 xna  windows  xbox360 

5
হ্যান্ডলিং কীবোর্ড এবং মাউস ইনপুট (Win API)
উইন্ডোজ এর অধীনে মাউস বা কীবোর্ড ধরার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। তাই আমি তাদের কয়েকটি চেষ্টা করেছিলাম তবে তাদের প্রত্যেকেরই কিছু সুবিধা এবং ত্রুটি রয়েছে। আমি আপনাকে জিজ্ঞাসা করতে চাই: কোন পদ্ধতিটি ব্যবহার করবেন? আমি এগুলি চেষ্টা করেছি: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - প্রধান অসুবিধা হ'ল আমি বাম এবং ডান হাতের কীগুলির …

4
ওএসএক্সের চেয়ে উইন্ডোজে গেমগুলি এত বেশি ভাল কেন চালায়?
উদাহরণস্বরূপ, বুটক্যাম্প সহ আমার ম্যাক মিনিতে, টিম ফোর্ট্রেস 2 ওএসএক্স এবং উইন্ডোজে 80fps এ প্রায় 20fps এ চালায়। এটি একটি সাধারণ ঘটনা বলে মনে হচ্ছে। কেন?

3
উইন্ডোজে ডুয়ালশক 4 গতি সেন্সর অ্যাক্সেস করা (আদর্শ Unক্য)
আমি উইন্ডোজ 7 এর অধীনে ইউনিটিতে গতি নিয়ন্ত্রক হিসাবে ডুয়ালশক 4 এর আইএমইউ ব্যবহার করার চেষ্টা করছি । এখনও পর্যন্ত আমি চেষ্টা করেছি: ডিএস 4 উইন্ডোজ (1.5.11): মোশন সেন্সর ডেটা পড়ে, তবে আমি তাদের বাম এবং ডান স্টিকগুলিতে ম্যাপ না করা পর্যন্ত তাদের অক্ষ হিসাবে অক্ষরে প্রকাশ করি না। আমি …

2
কোন ওপেনজিএল টেক্সচার ফর্ম্যাটগুলি স্থানীয়ভাবে সমর্থিত তা কীভাবে সনাক্ত করবেন?
উদাহরণস্বরূপ, কীভাবে সনাক্ত করতে হবে যে আমার ভিডিওকার্ড "বিজিআর 8" সমর্থন করে না এবং এটিকে অন্য ফর্ম্যাটে রূপান্তরিত করে, যেমন সফ্টওয়্যার মোডে "আরজিবা 8"। আপডেট: বিভ্রান্তির জন্য দুঃখিত। এই প্রশ্নের অবস্থা সম্পর্কে আরো যখন আমি সেট internalFormat মধ্যে glTexImage2D "bgra8" ভালো কিছু করার জন্য কিন্তু videodriver অভ্যন্তরীণভাবে অন্য ফরম্যাটে ডেটা …

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
ডি 3 ডি / ডিএক্সজিআই হ'ল ফুলস্ক্রিন স্থানান্তর
আমার একটি ডি 3 ডি 11 অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে এবং আমি সঠিক ফুলস্ক্রিন সাপোর্ট যুক্ত করতে চাই। এখন আমি ডিএক্সজিআইকে আমার উইন্ডোটি আমার জন্য পূর্ণস্ক্রিনে স্যুইচ করতে দিতে পারি এবং আমি এই ধারণার অধীনে রয়েছি যে ডিএক্সজিআই তাদের ব্লিটিংয়ের পরিবর্তে সোয়াপ চেইনটি ফ্লিপ ফ্রন্ট এবং ব্যাকবফার তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত …

3
উইন্ডোজ 8 এখনও ডাইরেক্টএক্স 9 সমর্থন করে?
উইন্ডোজ 8 কি ডাইরেক্টএক্স 9 সমর্থন করছে? কারণ আমি উইন্ডোজ ৮ এর জন্য তৈরি সি ++ এবং ডাইরেক্টএক্স 9-তে লেখা কিছু নমুনাগুলি সন্ধান করছিলাম কারণ এটি আমি জানতাম না (এখানে দেখুন http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 )। উদাহরণস্বরূপ সিওএম সহ ইনজিয়ালাইজিং ডাইরেক্টএক্স: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; এটি কেবল অদ্ভুত কারণ আমি এটি পুরানো পথ …
9 c++  directx  windows 

1
উইন্ডোজের উত্স থেকে আমি কীভাবে ডুম 3 তৈরি করতে এবং চালাতে পারি?
ইঞ্জিনটি কীভাবে কাজ করে তা আরও ভালভাবে বোঝার জন্য আমি ওপেন সোর্স রিলিজ থেকে ডুম 3 তৈরি ও পরিচালনা করার চেষ্টা করছি। দুর্ভাগ্যক্রমে আমি আমার তৈরি বাইনারি থেকে গেমটি চালাতে পারছি না। আমি কেবল কনসোল পেয়েছি, তবে আসল খেলাটি চালাতে পারছি না। আমি যা করেছি তা এখানে: গেম রেপো থেকে …
9 c++  windows 

1
উইন্ডোজ এপিআই ব্যবহার করে এক্সএনএ-তে স্বেচ্ছাসেবক পাঠ্য উপস্থাপন করা হচ্ছে?
আমার অন্যান্য প্রশ্নে অ্যান্ড্রুয়ের মন্তব্যে তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে উইন্ডোজ এপিআই ব্যবহার করে কোনও টেক্সচার 2 ডি তে পাঠ্য রেন্ডার করা সম্ভব হয়েছিল, স্প্রিটব্যাচের সাহায্যে সরাসরি পাঠ্য আঁকানোর পরিবর্তে। এটি কিভাবে হয়? আমি অনুমান করছি যে কোনও টেক্সচার 2 ডি তে চিত্রের ডেটা লেখার আগে একটি মধ্যবর্তী পদক্ষেপ রয়েছে। আমি …
9 xna  c#  windows 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.