প্রশ্ন ট্যাগ «monogame»

উইন্ডোজ, ম্যাক, লিনাক্স, অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএসের জন্য মাইক্রোসফ্টের এক্সএনএ 4 এর ওপেন সোর্স বাস্তবায়ন।

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

2
এক্সএনএ 2 ডি ক্যামেরা স্ক্রোলিং - কেন ম্যাট্রিক্স ট্রান্সফর্ম ব্যবহার করবেন?
আমি একটি পরীক্ষার গেমটি তৈরি করছি যেখানে আমি চাই স্তরটি ক্রমাগত স্ক্রোলিং হয়। এই প্রভাবটি তৈরি করতে আমি একটি ক্যামেরা ক্লাস প্রতিষ্ঠা করেছি যা কেবল একটি ভেক্টর 2 অবস্থান এবং একটি এনম দিকনির্দেশনা সঞ্চয় করে। এটিতে 'সরানোর' জন্য একটি সরকারী পদ্ধতি রয়েছে যা কেবলমাত্র একটি নির্দিষ্ট হারে অবস্থান পরিবর্তন করে। …


8
মনোগেমের জন্য স্প্রাইটফন্টগুলি কীভাবে উত্পন্ন করা যায়
আমি কেবল স্ক্রিনে কিছু পাঠ্য রেন্ডার করতে চাই: monogame 3.0 এমএস ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2010 সি # এক্সপ্রেস এক্সএনএ-তে আপনি বেশ সহজেই সামগ্রী পাইপলাইনে ফন্টগুলি যুক্ত করতে সক্ষম হন। কিন্তু একচেটিয়া ক্ষেত্রে এটি বলে মনে হয় না। টিটিএফ ফাইল ব্যবহার Content<SpriteFont>.Load()করে লোড করা কাজ করে না। ফন্ট ডেটা (এক্সএনএ ইনস্টল করার …
14 xna  monogame 

2
এক্সএনএ / মনোো গেমের ফ্রেমরেটটি আনলক করা কি আমাকে বলবে যে আমার কোডটি কতটা দক্ষ?
আমি এর মাধ্যমে ফ্রেমরেটটি মনো-গেমটিতে আনলক করছি: this.graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = false; base.IsFixedTimeStep = false; এবং আমি খেলায় কীভাবে আপডেট করছি এবং আঁকছি তার ভিত্তি হিসাবে এটি ব্যবহার করছি। 240 x 160 এর রেজুলেশনে ফ্রেম কাউন্টার ব্যতীত কিছুই আঁকতে বা আপডেট করা না হয়ে আমি 9,000 থেকে 11,000 এফপিএসের একটি এফপিএস মান …

2
এক্সএনএ / মনোোগমের জন্য পোর্টেবল বাফার কীবোর্ড ইনপুট?
প্রাথমিক সমাধান হিসাবে, আমি বর্তমানে বাফার কীবোর্ড ইনপুট জন্য একটি সি # / এক্সএনএ গেম প্রকল্পে নিউক্লিক্স ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করছি । দুঃখজনকভাবে, নিউক্লিক্স স্লিমডিএক্স.ডায়রেক্টিনপুট.ডিলের উপর নির্ভর করে এবং তাই আমার জ্ঞানের ভিত্তিতে কেবল উইন্ডোজ ওএস এর অধীনে ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে আমি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি (লিনাক্স, ওএসএক্স, ইত্যাদি) লক্ষ্যবস্তু করার …

4
"যে কোনও বাটন প্রেস" সনাক্ত করা হচ্ছে
আমি প্লেয়ারটিকে মূল পৃষ্ঠা থেকে চালিয়ে যেতে কোনও বোতাম টিপতে দেওয়ার চেষ্টা করছি। আমি বোতামগুলির একটি তালিকা তৈরি করে এগুলির মধ্য দিয়ে লুপিং করতে পেরেছি এবং এর মধ্যে একটি নিচে থাকার জন্য পরীক্ষা করেছিলাম; তবে, আমি মনে করি এই কোডটি একদম কুৎসিত এবং আশ্চর্যজনক যে যদি এটি করার কোনও সহজ …
10 xna  monogame 

3
আপনি যদি মনোগেম এপিআই এবং অন্তর্নিহিত গ্রাফিক্স এপিআই উভয় ব্যবহার করেন তবে কোন সমস্যা হতে পারে?
যদি তারা মনোগেমের সাথে কোনও গেম তৈরি করে এবং অন্তর্নিহিত গ্রাফিক্স এপিআইতে কল করা শুরু করে তবে কী ধরণের সমস্যাগুলির মধ্যে পড়তে পারে? উদাহরণস্বরূপ, যদি আমি কোনও মনোগেম প্রকল্পে এমন কিছু করতে চাইতাম যা মনোোগেম অগত্যা সমর্থন করে না, বা এর জন্য আমি সঠিক ডকুমেন্টেশন / উদাহরণ খুঁজে পাইনি তবে …
10 monogame 

4
মনোগেমের জন্য জিইউআই লাইব্রেরি [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
10 monogame 

2
কীভাবে 2 ডি নগর নির্মাতায় ব্যয়বহুল ফাংশনগুলির জন্য কর্মক্ষমতা উন্নত করা যায়
আমি ইতিমধ্যে উত্তরগুলির সন্ধান করেছি কিন্তু ব্যয়বহুল ফাংশন / গণনা পরিচালনা করার জন্য আমি সেরা পদ্ধতির সন্ধান করতে সক্ষম হইনি। আমার বর্তমান গেমটিতে (একটি 2 ডি টাইল-ভিত্তিক নগর বিল্ডিং) ব্যবহারকারী ভবন স্থাপন করতে, রাস্তা তৈরি করতে সক্ষম। যদি কোনও ভবন এই মোড়ের সাথে সংযুক্ত না থাকে তবে "রাস্তার সাথে সংযুক্ত …

5
স্প্রেটিস গতিতে অস্পষ্টভাবে রেন্ডার করে
আমার গেমটিতে বেগ যোগ করার পরে আমার মনে হচ্ছে আমার টেক্সচারটি দুটো মুচড়ে যাচ্ছে। আমি ভেবেছিলাম এটি কেবল আমার চোখ, যতক্ষণ না অবশেষে আমি এটিকে স্ক্রিনশটে ক্যাপচার করেছি: বাম দিকের একটিটি আমার খেলায় যা রেন্ডার করে; ডানদিকে একটি আসল স্প্রাইট, আটকানো হয়েছে। (এটি ফটোশপের একটি স্ক্রিনশট, 6x জুমযুক্ত ome) প্রান্তগুলি …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.