প্রশ্ন ট্যাগ «rendering»

কম্পিউটার প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে কোনও মডেল থেকে কোনও চিত্র বা সিরিজ চিত্র তৈরি করার প্রক্রিয়া।

1
আমি কীভাবে 2 ডি টপ-ডাউন টাইলস, নির্দেশিত জলের প্রবাহকে রেন্ডার করব?
আমি বামন ফোর্ট্রেস দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি শীর্ষ-ডাউন টাইল-ভিত্তিক মোটামুটি গ্রাফিক্যাল 2 ডি গেম নিয়ে কাজ করছি। আমি গেম ওয়ার্ল্ডে একটি নদী বাস্তবায়নের পর্যায়ে পৌঁছেছি, যা বেশ কয়েকটি টাইলসকে কভার করে, এবং আমি প্রতিটি টাইলের প্রবাহের দিকটি গণনা করেছি, যেমন প্রতিটি টাইলের লাল রেখায় নীচে দেখানো হয়েছে। গ্রাফিক্যাল স্টাইলের রেফারেন্সের জন্য, …

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
আমি কীভাবে ম্যানুয়ালি একটি স্প্রিট শীটের একটি অংশ আঁকতে পারি?
আমি ইউনিটিতে কাজ করছি, এবং আমি খুঁজে পেয়েছি যে অ্যানিমেটার আমার 2 ডি গেমটিতে যা করার চেষ্টা করছি তার জন্য কাজ করছে না। আমি স্প্রিট শিট ব্যবহার করে একটি নির্দিষ্ট অ্যানিমেশন তৈরি করতে চাই এবং অন্যান্য স্প্রাইটের সাথে একই অ্যানিমেশনটি পুনরায় ব্যবহার করতে সক্ষম হব যা কোষগুলির দ্বারা একই আকার …

3
2 ডি রেন্ডারিংয়ের জন্য গভীরতার বাফারের সম্পূর্ণ রেজোলিউশন ব্যবহার করা
আমি একটি অর্থোগ্রাফিক প্রজেকশন ব্যবহার করে 2 ডি ইঞ্জিনের জন্য সামনের টু-ব্যাক রেন্ডারারের সাথে কাজ করছি। ওভারড্রা এড়াতে আমি গভীরতার বাফারটি ব্যবহার করতে চাই। আমার কাছে একটি 16-বিট গভীরতা বাফার রয়েছে, জেড = 0-তে একটি ক্যামেরা জেড = 0 দেখছে, জেডনিয়ারটি 1, এবং জেডএফআর 1000 হয় Each নীচে যা কিছু। …

2
কেউ দ্বৈত কনট্যুরিং ব্যাখ্যা করতে পারেন?
আমি ভক্সেল রেন্ডারিং বোঝার চেষ্টা করেছি এবং ডুয়াল কনট্যুরিং (ডিসি) দিকে তাকিয়ে আছি। এখন পর্যন্ত আমি এটি অনেক কিছুই বুঝতে পারি: গ্রিড পয়েন্টগুলির একটি সেট (যেমন শব্দ শব্দ) জন্য একটি ঘনত্ব ফাংশন চালান গার্ডের কোন প্রান্তে শেষ-পয়েন্টগুলির মধ্যে পরিবর্তন রয়েছে তা সন্ধান করুন এই প্রান্তগুলি থেকে ছেদ পয়েন্টগুলি তৈরি করে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.