প্রশ্ন ট্যাগ «unity»

Ityক্য হ'ল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম তৈরি সিস্টেম যা সহজ আর্ট পাইপলাইন প্রক্রিয়াটিতে ফোকাস করে। এটি একটি গেম ইঞ্জিন এবং একটি সমন্বিত উন্নয়নের পরিবেশ নিয়ে গঠিত। গেম ইঞ্জিনের স্ক্রিপ্টিং মনোতে নির্মিত।

4
Threadক্যে কীভাবে মূল থ্রেড জমা করবেন না?
আমার কাছে একটি লেভেল জেনারেশন অ্যালগরিদম রয়েছে যা কম্পিউটেশনালি ভারী। যেমন, এটি কল করার ফলে সর্বদা গেমের পর্দা হিমশীতল হয়। গেমটি হিমশীতল না হওয়ার ইঙ্গিত দেওয়ার জন্য গেমটি এখনও লোডিং স্ক্রিন রেন্ডার করতে থাকে, এমন সময় আমি কীভাবে দ্বিতীয় থ্রেডে ফাংশন রাখতে পারি?

6
নিষ্ক্রিয় গেমগুলি কীভাবে এত বড় সংখ্যক পরিচালনা করে?
কেবল ভাবছেন যে ট্যাপ শিরোনাম এবং কুকি ক্লিকারের মতো গেমগুলি এত বড় সংখ্যক কীভাবে পরিচালনা করে। আমি একটি অলস গেমটি বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি তবে সি # দ্বারা সমর্থিত বৃহত্তম সংখ্যার ফর্ম্যাটটি দশমিক। আমি 10 ^ 500 পর্যন্ত সমর্থন করতে চাইছি; যে ভাসমান পয়েন্ট হতে হবে আমি কীভাবে এটি পরিচালনা করতে …

6
Ityক্যের সবচেয়ে গুরুতর সীমাবদ্ধতা কী? [বন্ধ]
ইউনিটি বনাম ইউডিকে বনাম আইডি সম্পর্কে এই উত্তপ্ত প্রশ্নটি পড়ে , আমি জানতে আগ্রহী: ityক্যের বারবার আঘাত, সবচেয়ে পঙ্গু সীমাবদ্ধতা (গুলি) কী? এই প্রশ্নটি অ-বিষয়হীন রাখতে আবারও আমি ,ক্যের শীর্ষস্থানীয় পুনরাবৃত্তি অপরাধী (গুলি) সম্পর্কে কথা বলছি। এটি এমন একটি বিষয় যা aক্য ব্যবহারকারী হিসাবে, আপনি সত্যিই ইচ্ছুক যে আপনি এটি …
30 unity 

7
Teamক্যে দলের কাজ
আমার কোনও সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ ছাড়াই Unক্য প্রকল্প রয়েছে এবং আমার এটি অন্য বিকাশকারীর সাথে ভাগ করে নেওয়া দরকার যাতে আমরা দু'জনেই প্রকল্পটিতে কাজ করতে পারি। ইউনিটি অ্যাসেটগুলির সাথে দুর্দান্ত কৌশলগুলি কী ব্যবহার করা উচিত?

6
আমি কি আইনীভাবে ডিফল্ট ityক্য স্প্ল্যাশ স্ক্রিনটি এপিপি থেকে সরিয়ে ফেলাতে পারি?
ইউনিটি ব্যবহার করার সময় আমি একটি এপিপি হিসাবে একটি অ্যান্ড্রয়েড গেম রফতানি করি। যখন APK চালানো হয়, তখন সর্বপ্রথম প্রদর্শিত হয় isক্য স্প্ল্যাশ স্ক্রিন। আমি পরিশ্রম করেছিলাম যে আমি APK টি জিপ ফাইলের মতো খোলার মাধ্যমে, স্প্ল্যাশ স্ক্রিন চিত্র ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) সন্ধান করে এবং আমার ইচ্ছামত যে কোনও চিত্র দিয়ে …

4
আপনি গেমের অবস্থা কীভাবে সংরক্ষণ করবেন?
গেমের অবস্থা বাঁচাতে এবং পুনরায় চালু করার জন্য গেম প্রোগ্রামারদের অনুসরণকারী পদ্ধতিটি কী? ফাইল / ম্যাপিংয়ের মতো। আমি এটি টাওয়ার ডিফেন্স গেমের জন্য সঞ্চয় করতে চাই এবং আমি ऐकতি 3 ডি গেম ইঞ্জিনটি ব্যবহার করছি।

8
গোলক তৈরির জন্য অ্যালগরিদম?
laঅক্ষাংশ রেখার loপরিমাণ, দ্রাঘিমাংশ রেখার পরিমাণ এবং একটি ব্যাসার্ধের পরিমাণের সাথে কার্যত গোলক তৈরির জন্য কারও কি অ্যালগরিদম আছে r? ইউনিটির সাথে কাজ করার জন্য আমার এটি দরকার, সুতরাং ভার্টেক্স অবস্থানগুলি সংজ্ঞায়িত করা দরকার এবং তারপরে সূচিগুলির মাধ্যমে আরও ত্রিভুজগুলি সংজ্ঞায়িত করা হবে ( আরও তথ্য )। সম্পাদনা আমি কোডটি …

2
ইউনিটিতে কীভাবে সঠিকভাবে একটি লাইন আঁকবেন
আমি এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যেটির জন্য আমাকে একক পয়েন্ট থেকে কয়েকটা লাইন আঁকতে হবে যা আরও আনুষ্ঠানিকভাবে বলা হয় স্থানাঙ্ক x সহ y বিন্দু দেওয়া, y আমি n রেখা আঁক যেখানে i-th লাইনের স্থানাঙ্কগুলি xi, yi নামে থাকবে। ইউনিটি 3 ডি-এর অভ্যন্তরে লাইনরেেন্ডার সক্ষমতার কারণে আমি এটির …
27 c#  unity 

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

7
মাইক্রোসফ্ট গেম ডেভলপমেন্টের জন্য সি # বৈশিষ্ট্য প্রয়োগ করার পরামর্শ দিচ্ছে?
আমি পেয়েছি যে কখনও কখনও আপনার সম্পত্তি প্রয়োজন যেমন: public int[] Transitions { get; set; } বা: [SerializeField] private int[] m_Transitions; public int[] Transitions { get { return m_Transitions; } set { m_Transitions = value; } } তবে আমার ধারণাটি হ'ল গেম ডেভলপমেন্টে, অন্যথায় করার কারণ না থাকলে, সবকিছু যত …

1
উড়ে যাওয়ার সময় নতুন অবজেক্টটি ইনস্ট্যান্ট করার পরিবর্তে কেন আমি সর্বদা অবজেক্ট পুল তৈরি এবং ব্যবহার বিবেচনা করব?
আমি এই প্যাটার্নটি সম্পর্কে বেশ কয়েকবার পড়েছি (সেরা-অনুশীলনের দিক থেকে): মেমরি বরাদ্দ : ফ্লাইতে নতুন অবজেক্টটি ইনস্ট্যান্ট করার পরিবর্তে সর্বদা অবজেক্ট পুল তৈরি এবং ব্যবহারের কথা বিবেচনা করুন। এটি কম মেমরি খণ্ডিত করতে এবং আবর্জনা সংগ্রহকারীকে কম কাজ করতে সহায়তা করবে। তবে, আসলে এটির অর্থ কী তা আমি জানি না। …

1
আমি কীভাবে আমার ইউনিটি 3 ডি গেমের বিরুদ্ধে ফাংশনাল টেস্ট চালাতে পারি?
প্রসঙ্গ আমি ইউনিটি 3 ডি-তে একটি গেমের জন্য কিছু উত্তরাধিকারের কোডটি চালিয়ে যাচ্ছি, এবং আমি প্রতিরোধের জন্য বোঝানো কিছু কার্যকরী পরীক্ষা লিখতে চাই, যাতে নতুন জিনিস প্রয়োগ করার সময় বা রিফ্যাক্টরিংয়ের সময় জিনিসগুলি ভঙ্গ না করা হয় তা নিশ্চিত করতে। আমি ইতিমধ্যে জানি যে সম্পত্তি হিসাবে ইউনিটি 3 ডি'র জন্য …

5
ইউনিটি 3 ডি-এর মতো ইঞ্জিন কেন নবীনদের জন্য ওপেনগেলের মতো নেটিভ লাইব্রেরির উপর জোর দেওয়া হয়? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি 3 ডি গেমগুলির মধ্যে কেবল এক শিক্ষানবিস, আমার পছন্দের …
25 opengl  android  unity 

3
অন্যের অফসেটের উপর ভিত্তি করে আমি কোনও বস্তুকে কীভাবে ঘোরান?
আমার কাছে একটি বুরুজের একটি 3D মডেল রয়েছে যা Y- অক্ষের চারপাশে ঘুরছে con এই বুজটিতে একটি কামান রয়েছে যা অবজেক্টের কেন্দ্রস্থলে উল্লেখযোগ্যভাবে বন্ধ রয়েছে। আমি কামান চাই, বুড়ি নয়, একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যে লক্ষ্য রাখতে চাই। তবে আমি কেবল বুড়িটি ঘোরাইতে পারি, এবং এইভাবে আমি জানি না যে উদ্দেশ্য অনুসারে …

9
ইউনিটি 3 ডি [বন্ধ] এ গেমগুলি কীভাবে লিখতে হয় তা শেখার জন্য সেরা স্থান
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
25 unity 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.