খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর


3
পি 2 পি নেটওয়ার্ক আড়াল অবস্থান?
সুরক্ষিত গেমিংয়ের জন্য আমি একটি পি 2 পি আর্কিটেকচারে কাজ করছি এবং আমি সমস্যাটি পাঁচটি উপ-সমস্যায় বিভক্ত করেছি: প্রেরিত গেমের স্থিতির বেআইনী পরিবর্তন সঠিকভাবে প্রতারণার ছাড়ুন একটি গেমের রাজ্যে সম্মত প্রতারণা "সামনের দিকে তাকান" এড়ানো বিরোধীদের কাছ থেকে সংবেদনশীল তথ্য গোপন করা হচ্ছে প্রথম চারটি আমার বেশ কয়েকটি সমাধান করেছে …

1
কিভাবে গেম টেস্টিং স্বয়ংক্রিয় করবেন?
আমি পরীক্ষার এই ক্ষেত্রে নতুন। আমি সবেমাত্র unityক্য ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি বেসিক গেমটি বিকাশ করেছি তবে আমি এটি পরীক্ষা করতে চাই। আমি সেলেনিয়াম পরীক্ষা করে দেখেছি তবে কীভাবে যে মূল্য দেওয়া হচ্ছে তা কীভাবে পাওয়া যায় তা আমি জানি না যা গেমটিতে করা হচ্ছে এমন ক্রিয়া সম্পর্কিত তথ্য রয়েছে …
13 unity  testing 

3
আমি কীভাবে পুরো পিক্সেল বিরতিতে ক্যামেরাটি স্থানান্তর করব?
মূলত আমি ক্যামেরাকে সাবপিক্সেলগুলিতে যেতে বাধা দিতে চাই, কারণ আমি মনে করি যে এটি স্প্রাইটসকে দৃশ্যমানভাবে তাদের মাত্রাগুলি পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করে যদি কিছুটা সামান্য থাকে। (এর জন্য আরও ভাল শব্দ আছে কি?) নোট করুন যে এটি একটি পিক্সেল-আর্ট গেম যেখানে আমি খাস্তা পিক্সেলিটেড গ্রাফিক্স পেতে চাই। সমস্যাটি দেখায় এমন …
13 libgdx  pixel 

2
অস্ত্রের নাম বা ছবি কি কপিরাইটযুক্ত / লাইসেন্সযুক্ত?
আমি যদি একটি অস্ত্রের ছবি এবং এর নাম ব্যবহার করি তবে আমি কি কপিরাইট স্ট্রাইক বা কিছু পাব? (উদাহরণস্বরূপ এমন দোকান যেখানে আপনি বন্দুক কিনতে পারবেন, পিক সহ একে -৪ 47)

1
স্কাইরিমে কীভাবে প্রাণীকে খেলতে পারা যায়
স্কাইরিম ক্রিয়েশন কিটটির সাথে আমার কিছু অভিজ্ঞতা আছে এবং আমি কিছু ছোট মোড তৈরি করেছি। আমি নতুন দৌড় তৈরিতে সত্যই আগ্রহী এবং ইতিমধ্যে এমন একটি মোড তৈরি করেছি যা প্লেয়ারকে একজন বৃদ্ধ ব্যক্তি, একটি শিশু বা একটি ড্রিমোর তৈরি করতে দেয়। এটি সম্পাদন করার জন্য, আমি কেবল সম্পাদক হিসাবে তাদের …

2
সময়.ডেলটাটাইম ব্যবহার সত্ত্বেও চলন ফ্রেম হার নির্ভর করে বলে মনে হয়
ইউনিটিতে গেম অবজেক্টটি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় অনুবাদটি গণনা করার জন্য আমার কাছে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে, যা ডাকা হয় LateUpdate। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে, আমার ব্যবহারটি Time.deltaTimeচূড়ান্ত অনুবাদ ফ্রেম রেটকে স্বতন্ত্র করে CollisionDetection.Move()তুলতে হবে (দয়া করে নোট করুন কেবলমাত্র রেসকাস্টগুলি করা হচ্ছে)। public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = …

1
অ্যানিমেশনের জন্য কোনও মিশ্রণ গাছ বনাম স্টেট মেশিন কখন ব্যবহার করবেন
আমি একজন অভিজ্ঞ গেম শখ করেছিলাম 3 ডি অ্যানিমেটেড অক্ষর (ityক্যতে) দিয়ে আমার প্রথম গেমটি তৈরি করে এবং যখন মিশ্রিত গাছ বনাম অ্যানিমেশন স্টেট মেশিনগুলি ব্যবহার করতে পারি তখন লড়াই করার চেষ্টা করছি। আমি উভয় ধারণাটিই বুঝতে পেরেছি তবে ityক্য এবং অন্যান্য উত্স থেকে উভয়ই মিশ্র গাছ এবং অ্যানিমেশন স্টেট …

3
আমাকে ক্রেডিট দেওয়ার জন্য কোথায় বাধ্য?
সর্বোপরি ক্রেডিট রাখার সর্বোত্তম জায়গার জন্য এটি আলোচনা নয় , বরং যেখানে এটি অনুমোদিত । সুতরাং উদাহরণস্বরূপ এটি ঠিক আছে যদি আমি কেবল ইনস্টল ডিরেক্টরিটিতে একটি ক্রেডিটস.টিএসটিএল ফাইল অন্তর্ভুক্ত করি, বা আমাকে এমন কোনও গেমের জায়গা তৈরি করতে হবে যেখানে আপনি সেগুলি পড়তে পারেন। এবং কোন সাধারণ নিয়ম আছে, বা …
13 assets  business 

2
একটি ছোট ছোট ত্রিভুজ দ্বারা তৈরি জিনিসগুলির মধ্যে কীভাবে সংঘর্ষ সনাক্তকরণ সম্পাদন করা যায়?
আমি বুঝতে পারি যে কোনও আকার ছোট ত্রিভুজ দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে (বা আনুমানিক)। যে কোনও আয়তক্ষেত্রটি 2 টি ছোট ত্রিভুজ দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে। যে কোনও বৃত্তটি অনেকগুলি পাতলা "পিজ্জা স্লাইস" ত্রিভুজ দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে। এটি সংঘর্ষ সনাক্তকরণে কীভাবে অনুবাদ করে? আমি শিখলাম কিভাবে শীর্ষকোষ …

2
Scene2D এর সাহায্যে আমি কীভাবে পপ-আপ উইন্ডো করব?
আমার একটি লোগো এবং একটি গোছা বোতামগুলির সাথে একটি মেনু মেনু স্ক্রিন রয়েছে। লগইন-বোতামটি চাপলে, আমি একটি ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড চেয়ে একটি কথোপকথন পপ আপ করি up এটি "পপিং আপ" ব্যতীত সূক্ষ্মভাবে কাজ করে। এই মুহুর্তে নতুন কথোপকথন বাক্সটি সমস্ত কিছু সরিয়ে নিয়েছে তবে আমি এটি বর্তমান দৃশ্যের উপরে …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

1
2 ডি টাইল মানচিত্রে "ভিশন শঙ্কু" গণনা করার কার্যকর উপায়?
আমি টাইল মানচিত্রে (নির্দিষ্ট পরিসীমা এবং মুখের কোণে) কোনও নির্দিষ্ট দিকের মুখোমুখি হলে কোন নির্দিষ্ট ইউনিট "দেখতে" পারে তা কোন টাইলগুলি গণনা করার চেষ্টা করছি। সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল প্রতিটি টাইলের বাইরের দিকে বাইরের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক টাইলস এবং রাইকাস্ট। তবে আমি কিছুটা দক্ষতার জন্য আশা করছি। একটি ছবি হাজার …
13 2d  algorithm  tilemap 

4
ট্যাবলেটগুলির জন্য প্লেয়ার ক্লান্তি?
আমি ট্যাবলেটগুলির জন্য গেম তৈরি করার বিষয়ে ভাবছি। একটি পিসি / কনসোল পটভূমি থেকে আসা, আমি ইউজার ইন্টারফেসের বিশাল পার্থক্য সম্পর্কে গভীরভাবে সচেতন এবং লক্ষ্য প্ল্যাটফর্মটি মাথায় রেখে আমার এটি নকশা করা দরকার। আমি যে দিকটি নিয়ে উদ্বিগ্ন তা হ'ল প্লেয়ার ক্লান্তি । পিসি এবং কনসোলগুলিতে ব্যবহৃত ইনপুট ডিভাইসগুলি - …

5
আমি কীভাবে কাস্টম ইঞ্জিন ব্যবহার করে একাধিক প্ল্যাটফর্মে চালাতে পারি?
ইউনিটি এবং অবাস্ত্রের মতো গেম ইঞ্জিনগুলি একাধিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে চলতে পারে। আমি ভাবছি তারা কীভাবে এটি করে। আমি কিছু সময়ের জন্য সি ++ এবং ওপেনজিএল ব্যবহার করে যাচ্ছি এবং আমি যা খুঁজছি তা হ'ল এমন কিছু সংহত করার জন্য সংস্থান যা আমাকে পুনর্লিখন না করে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চালানোর অনুমতি দেয়। লিবিজিডিএক্স …

3
অ্যাক্সেসযোগ্যতার পরীক্ষার জন্য আমি কীভাবে রঙিন অন্ধত্ব অনুকরণ করব?
আমি কি এমন কোনও অ্যাপ্লিকেশন ডাউনলোড করতে পারি (বা উইন্ডোজের কিছু কনফিগারেশন বা কিছু) যা আমার গেমটি বিভিন্ন বর্ণ-অন্ধত্ব সহ ব্যবহারকারীদের কাছে উপস্থিত হবে তা আমাকে দেখতে দেবে? আছে ইতিমধ্যে ভাল প্রশ্ন কিভাবে বর্ণান্ধতা জন্য আপনার গেমের খারাপভাবে-নকশা এড়ানো যায় তা সম্পর্কে। ভিসচেকের একটি ফটোশপ ফিল্টারও রয়েছে একটি দুর্দান্ত ধারণা, …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.