প্রশ্ন ট্যাগ «cocos2d»

5
কোনও গেমের অভিনেতাদের কি তাদের আঁকার জন্য দায়বদ্ধ হওয়া উচিত?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে খুব নতুন, তবে প্রোগ্রামিংয়ে নয়। আমি জাভাস্ক্রিপ্টের canvasউপাদানটি ব্যবহার করে (আবার) পং টাইপের গেমটি খেলছি । আমি একটি Paddleঅবজেক্ট তৈরি করেছি যার মধ্যে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height x y colour আমার এমন একটি Pongবস্তুও রয়েছে যার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height backgroundColour draw()। draw()পদ্ধতি …

5
আপনার নিজের গেম ইঞ্জিনটি কখন রোল করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি এখন 5 বছর ধরে একটি সফ্টওয়্যার বিকাশকারী হয়েছি এবং আমি …
20 ios  cocos2d 

5
টানেল প্রভাব cocos2d
আমি COCOS2D (আইওএস) এ একটি অনুরূপ টানেল প্রভাব তৈরি করতে চাই। যে কেউ কোনও পয়েন্টার পরামর্শ দিতে পারে? রেফ ভিডিও 1 রেফ ভিডিও 2 এখন অবধি আমি একাধিক রিং শেপ স্প্রিটস দিয়ে হ্রাস স্কেল এবং অবস্থান কেন্দ্রের সাথে একই পয়েন্টে চেষ্টা করেছি এবং প্রতিটি ছোট স্প্রাইটের জন্য জেডকে হ্রাস রাখছি। …

4
কোকোস 2 ডি-তে, আমি কীভাবে একটি স্বেচ্ছাসেবী ব্যবহারকারী-আঁকানো আকারের বিরুদ্ধে সংঘর্ষের জন্য চেক করব?
আমি কোনও স্প্রিট এবং কোনও ধরণের ব্যবহারকারীর দ্বারা উত্পাদিত আকারের মধ্যে সংঘর্ষ সনাক্ত করতে চাই। উদাহরণ স্বরূপ. স্ক্রিনে 3 টি অবজেক্ট রয়েছে। ব্যবহারকারী তাদের আঙুলটি নেয় এবং 2 টি অবজেক্টের কাছাকাছি অস্বাভাবিক আকার দেয় shape আমাকে সেই 2 টি জিনিস সনাক্ত করতে হবে। আমি কীভাবে কোকোএস 2 ডি ব্যবহার করে …

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.