প্রশ্ন ট্যাগ «opengl»

ওপেনজিএল একটি গ্রাফিক্স স্ট্যান্ডার্ড এবং এপিআই যা ডেস্কটপ এবং ওয়ার্কস্টেশন মার্কেটগুলিকে লক্ষ্য করে। এটি ডেডিকেটেড কম্পিউটার হার্ডওয়্যার দিয়ে ত্বরান্বিত করা সহজ হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং তাই বেশিরভাগ বাস্তবায়ন সনাতন সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের তুলনায় ব্যাপক উন্নত কর্মক্ষমতা দেয়। বর্তমানে, ওপেনএল সিএডি সফ্টওয়্যার এবং কম্পিউটার গেমগুলির মতো অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি ক্রস প্ল্যাটফর্মও। ওপেনজিএল স্ট্যান্ডার্ডটি খ্রোনস গ্রুপ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা ওপেনজিএল ইএস নিয়ন্ত্রণ করে।

2
কোন ওপেনজিএল টেক্সচার ফর্ম্যাটগুলি স্থানীয়ভাবে সমর্থিত তা কীভাবে সনাক্ত করবেন?
উদাহরণস্বরূপ, কীভাবে সনাক্ত করতে হবে যে আমার ভিডিওকার্ড "বিজিআর 8" সমর্থন করে না এবং এটিকে অন্য ফর্ম্যাটে রূপান্তরিত করে, যেমন সফ্টওয়্যার মোডে "আরজিবা 8"। আপডেট: বিভ্রান্তির জন্য দুঃখিত। এই প্রশ্নের অবস্থা সম্পর্কে আরো যখন আমি সেট internalFormat মধ্যে glTexImage2D "bgra8" ভালো কিছু করার জন্য কিন্তু videodriver অভ্যন্তরীণভাবে অন্য ফরম্যাটে ডেটা …

1
আমি কি প্রতিটি চরিত্রকে নিজস্ব ভিবিও দেব বা আমি তাদের একটি একক ভিবিওতে ব্যাচ করব?
আমি একটি 3D প্রথম ব্যক্তি গেম তৈরি করছি। আমি কি প্রতিটি চরিত্রকে নিজস্ব ভিবিও দিতে হবে বা আমি সমস্ত অক্ষরকে একটি একক ভিবিওতে ব্যাচ করব? উপকারিতা / বিপরীত কি কি?
10 opengl  vbo 

5
ওপেনজিএল বনাম ওজিআরই: শিক্ষানবিসের জন্য সেরা কোনটি? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
10 opengl  ogre 

4
ওয়েবজিএল এবং ওপেনজিএল ইএস এর বৈশিষ্ট্যগুলি হারিয়েছে
আমি ওয়েবজিএল ব্যবহার শুরু করেছি এবং আমার ওপেনজিএল (এবং এক্সটেনশন ওপেনজিএল ইএস) অভিজ্ঞতা অর্জন করা কতটা সহজ তা নিয়ে সন্তুষ্ট। তবে আমার বোঝার বিষয়টি নিম্নরূপ: ওপেনজিএল ইএস ওপেনগিএলের একটি উপসেট ওয়েবজিএল ওপেনজিএল ইএস এর একটি উপসেট এটি উভয় ক্ষেত্রেই সঠিক? যদি তা হয় তবে কোন বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত রয়েছে তার বিশদ …

3
একটি মাইনক্রাফ্টিয়ান ওয়ার্ল্ডে আলোকিত
মিনক্রাফ্ট এমন একটি গেম যা মূলত হাইটম্যাপের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয় এবং হাইটম্যাপের তথ্য ব্যবহার করে আলোকে বিশ্বকে প্লাবিত করে। আমার বোধগম্যতা থেকে উচ্চতা মানচিত্রের সর্বোচ্চ পয়েন্টটি হল সূর্যালোক প্রভাবিত অঞ্চলটির সমাপ্তি। উপরের সমস্ত কিছু সূর্যের আলো দ্বারা আলোকিত, এর নীচে সমস্ত কিছু 8 ব্লকের ব্যাসার্ধের কাছাকাছি আলো দ্বারা …
10 opengl  maps  lighting 

2
2 ডি গেমস এবং আধুনিক ওপেনএল
Preconcepts ঠিক আছে, সুতরাং আমি এখন পর্যন্ত যা সংগ্রহ করেছি তা হ'ল: স্থির পাইপলাইন ব্যবহার করবেন না (অবনতিযুক্ত বা হ্রাস করা হবে) vbos "অবজেক্ট মডেলগুলি" সঞ্চয় করে (এন ভার্টেক্স ডেটা, বেশিরভাগ) ভোস বর্ণনা করে যে কীভাবে ডেটা বিছানো হয়েছে যাতে কল কলগুলি জানতে পারে যে প্রতিটি ভিবিওর কোন অংশটি কোন …
10 opengl  2d  vbo  vao 

2
শেডার ইউনিফর্ম আপডেট করার সর্বোত্তম পদ্ধতি কোনটি?
শেডারের ম্যাট্রিক্স আপ টু ডেট রাখার জন্য সবচেয়ে গ্রহণযোগ্য উপায় কী এবং কেন? উদাহরণস্বরূপ, এই মুহুর্তে আমার কাছে একটি Shaderক্লাস রয়েছে যা হ্যান্ডলগুলি জিএলএসএল শেডার প্রোগ্রাম এবং ইউনিফর্মগুলিতে সঞ্চয় করে। যতবারই আমি ক্যামেরাটি সরিয়ে থাকি ততবারে আমার তখন নতুন ভিউ ম্যাট্রিক্সটি শেডারে পাস করতে হবে, তারপরে প্রতিটি পৃথক বিশ্ব বস্তু …
10 opengl  shaders  glsl 

1
ব্যাকগ্রাউন্ড পিক্সেলের রঙ কীভাবে রূপান্তর করা যায়
আমি জাভা এবং jMonkeyEngine ব্যবহার করে একটি গেম এবং মানচিত্র সম্পাদক লিখছি। মানচিত্র সম্পাদকে, আমি ওয়্যারফ্রেমেড গোলক দ্বারা একটি ব্রাশ পেয়েছি। আমার সমস্যাটি হ'ল: আমি এটিকে সর্বত্র দৃশ্যমান করতে চাই, তাই আমি এই ব্রাশটির "পিছনে" পিক্সেলের রঙটি উল্টাতে চাই। আমি এটি ফ্র্যাগমেন্ট শেডার (জিএলএসএল) দিয়ে করতে চেয়েছিলাম, তবে কীভাবে এই …

1
ওপেনগল 3 এবং ওপেনগল 4 এর মধ্যে পার্থক্য
আমি সবেমাত্র গেম প্রোগ্রামিং দিয়ে শুরু করছি এবং আমি ওপেনজিএল শিখতে চাই। ওপেনগল 3 দিয়ে শুরু করার জন্য আমি স্ক্র্যাচ থেকে একটি দুর্দান্ত টিউটোরিয়াল পেয়েছি এবং আমি ভাবছি যে ওপেনজিএল 3 এবং ওপেনগিল 4 এর মধ্যে কোনও বড় পার্থক্য রয়েছে কি না বা আমার জিজ্ঞাসা করা উচিত, ওপেনজিএল 4 ওপেনজিএল …
10 opengl 

1
ওপেনগিএলের জন্য কোন সি / সি ++ মডেল অ্যানিমেশন লাইব্রেরি [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি গেম ডেভলপমেন্টে মোটামুটি নতুন, এর আগে xna এর সাথে প্রায় খেলেছি এবং এখনই ওপেনজিএল & …
10 opengl  c++  models  c 

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
আমি কীভাবে ওপেনজিএলে জিপিইউ-ভিত্তিক গতিশীল জ্যামিতি এলওডি বাস্তবায়ন করব? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । গত বছর বন্ধ ছিল । আমি আমার গেমের পারফরম্যান্স বাড়াতে LOD বাস্তবায়নের চেষ্টা …
9 opengl  java 

3
আমি কীভাবে ওপেনজিএলে একটি ভিডিও ফাইল খেলব?
এমন কোনও লাইব্রেরি আছে যা আমাকে কোনও মুভি ফাইল লোড করতে এবং এটি একটি ওপেনএল অ্যাপ্লিকেশনটিতে খেলতে দেবে? বা সম্ভবত একটি কোড নমুনা যে কেউ প্রায় পড়ে আছে? আমি গ্লুটও ব্যবহার করছি, যদি এটি কোনও পার্থক্য করে। আমি অনুমান করি ফাইল ফর্ম্যাটটি কোনও ব্যাপার নয়, যদিও বর্তমানে আমার চলচ্চিত্রটি AVI …
9 opengl  video 

3
2 ডি রেন্ডারিংয়ের জন্য গভীরতার বাফারের সম্পূর্ণ রেজোলিউশন ব্যবহার করা
আমি একটি অর্থোগ্রাফিক প্রজেকশন ব্যবহার করে 2 ডি ইঞ্জিনের জন্য সামনের টু-ব্যাক রেন্ডারারের সাথে কাজ করছি। ওভারড্রা এড়াতে আমি গভীরতার বাফারটি ব্যবহার করতে চাই। আমার কাছে একটি 16-বিট গভীরতা বাফার রয়েছে, জেড = 0-তে একটি ক্যামেরা জেড = 0 দেখছে, জেডনিয়ারটি 1, এবং জেডএফআর 1000 হয় Each নীচে যা কিছু। …

1
টোন ম্যাপিং এবং চোখের অভিযোজন - ফ্যাকাশে রঙ এবং গাer় চিত্র
আমি চোখের অভিযোজন এবং এইচডিআর পাশাপাশি টোন ম্যাপিং বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি। আসলে আমি এটি ইতিমধ্যে বাস্তবায়ন করেছি তবে আমি ফলাফল নিয়ে সন্তুষ্ট নই এবং আমি মনে করি যে আমি কিছু ভুল করেছি। আমার চূড়ান্ত চিত্র (পোস্টপ্রসেসিংয়ের আগে) আমি অর্ধ ভাসমান জমিনে সঞ্চয় করি। আমার কাছে 2 টি হেল্পার টেক্সচারও রয়েছে। …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.