প্রশ্ন ট্যাগ «c++»

সি ++ হ'ল একটি স্ট্যাটিকালি টাইপড, ফ্রি-ফর্ম, মাল্টি-প্যারাডিম, সংকলিত, সাধারণ উদ্দেশ্য প্রোগ্রামিং ভাষা।

4
গেম স্টোরি ইভেন্ট প্রোগ্রামিং
আমি সি / সি ++ এবং ডাইরেক্টএক্সে একটি গেম ইঞ্জিন তৈরি করেছি। আমার কাছে মানচিত্রের জন্য একটি টাইল ইঞ্জিন রয়েছে, অ্যানিমেটেড প্লেয়ার / এনপিসি স্প্রাইটস, এনপিসি, মেনুগুলি এবং স্তর পরিবর্তনের সাথে কথা বলছি তবে কোনও গেম নেই, এটি খালি মনে হচ্ছে। আমি চারপাশে তাকিয়েছি এবং গুঞ্জনের শব্দগুলির উত্তরগুলি শুনতে পেয়েছি …
28 c++  directx 


2
কোয়াড ট্রি বনাম গ্রিড ভিত্তিক সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
আমি ৪ জন খেলোয়াড়ের কো-অপশন আর-টাইপ গেম তৈরি করছি এবং আমি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কোডটি কার্যকর করতে চলেছি। সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কীভাবে পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে আমি প্রচুর নিবন্ধ এবং স্টাফ পড়েছি, তবে কী কী হবে তা নির্ণয় করতে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। দেখে মনে হচ্ছে কোয়াড ট্রিটি যাওয়ার সর্বাধিক সাধারণ …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
সি ++ এ অ্যান্ড্রয়েড গেমের বিকাশ
সুতরাং প্রাথমিকভাবে সি / সি ++ বিকাশকারী হিসাবে আমি সবসময়ই ভেবেছিলাম যে আমার জন্য মোবাইল গেম বিকাশের একমাত্র বিকল্পটি আইওএস ব্যবহার করা ছিল যা সি / সি ++ (এবং উদ্দেশ্য সি হ্রাস করার অনুমতি দেয়)। যদিও আমি একটি বন্ধুর কাছ থেকে শুনেছি, অ্যান্ড্রয়েডের একটি নেটিভ বিকাশ টুলকিট রয়েছে যা সি …
26 c++  android 

9
আপনি কোন সি ++ জিইউআই লাইব্রেরি প্রস্তাব করতে পারেন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
26 c++  gui 

1
একটি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের সাথে সম্পর্কিত একটি অনুপ্রেরণা এবং বলের মধ্যে পার্থক্য কী?
একটি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনের সাথে সম্পর্কিত একটি আবেগ প্রয়োগ এবং একটি বল প্রয়োগ করার মধ্যে পার্থক্য কী?
25 c++  2d  physics 

3
টাইল-ভিত্তিক গেমগুলিতে প্রাচীর তৈরি করা: আমি কী অনুপস্থিত?
আমার টাইল-ভিত্তিক গেমটিতে দেয়াল বাস্তবায়নের বিষয়ে কয়েকটি নোট টানতে আজ সময় ব্যয় করার পরে, আমি হঠাৎ বুঝতে পেরেছি যে এটি আগে যেমন কল্পনা করেছিল তেমন সহজ হবে না। যদিও আমার কাজের বর্তমান পর্যায়ে দেয়াল সম্পর্কিত কোড তৈরি করার খুব কাছাকাছি না হলেও, আমি এটি করার জন্য তিনটি ভিন্ন উপায় নিয়ে …

2
আপনি কীভাবে কোনও খেলায় স্ক্রিপ্টিং ভাষা যুক্ত করবেন?
ধরা যাক আমার সি ++ তে একটি গেম লেখা আছে। তবে আমি এটিতে কিছু পরিবর্তন বা স্ক্রিপ্টিং কার্যকারিতা যুক্ত করতে চাই। কীভাবে কেউ আপনার খেলায় স্ক্রিপ্টিং কার্যকারিতা যুক্ত করতে যায়?
25 c++  scripting  modding 

5
চতুর্দিকে ভেক্টর 3 ঘুরছে
আমি একটি প্রদত্ত চৌকোণ দ্বারা একটি ভেক্টর 3 ঘোরানোর চেষ্টা করছি। আমি জানি যে এটি সত্য বনাম'= কিউ⋅ v ⋅ q- 1বনাম'=কুই⋅বনাম⋅কুই-1 v' = q \cdot v \cdot q^{-1} আমি জানি যে হ'ল বিপরীত যা ঠিক , তবে আমি কীভাবে ভেক্টরকে পুনরুত্থানের জন্য কোয়ার্টেরিয়ানের গুনটির মানচিত্র করব?কুই- 1কুই-1 q^{-1} - …
25 c++  quaternion 

1
আমার গেমটি রেকর্ডিং সফ্টওয়্যারটির সাথে বেমানান বলে মনে হচ্ছে। কি এই সৃষ্টি হতে পারে?
আমি বিশ্ববিদ্যালয়ের জন্য সামান্য গেম-ডে প্রকল্প শেষ করেছি এবং আমার জমা দেওয়ার জন্য আমার একটি ভিডিও রেকর্ড করা দরকার (কেবলমাত্র তারা যদি আমার উত্সটি কাজ করতে না পারে) তবে। মূলত আমার গেমটি এফআরপিএস বা ব্যান্ডিক্যাম যখন এটি সংযুক্ত করার চেষ্টা করে তখন কোনওভাবেই কাজ করে না, আমি আমার ত্রুটি প্রতিবেদন …

4
সংঘর্ষ সনাক্তকরণ সার্ভার-সাইড বা ক্লায়েন্ট / সার্ভারের মধ্যে সহযোগিতামূলকভাবে করা উচিত?
আমি একটি অনলাইন গেমের সাথে কাজ করছি যা খুব ভারী সংঘর্ষ সনাক্তকরণ প্রক্রিয়া করবে। প্লেয়ার মডেলগুলি অন্য খেলোয়াড়, জনসমাগম, কাঠামো, ভূখণ্ড এবং শক্ত বস্তুগুলির সাথে সংঘর্ষ করবে যা কেবল সার্ভার সাইডে উপস্থিত রয়েছে (ক্লায়েন্টের ডেটা ফাইলে সংরক্ষণ করা হয়নি)। সুরক্ষা উদ্দেশ্যে, আমি কি সমস্ত সংঘর্ষ শনাক্তকরণের সার্ভার-সাইডটি করা উচিত? অথবা …

3
কোনও গেমের জন্য 100% সিপিইউ ব্যবহার করা কি স্বাভাবিক?
আমি কেবলমাত্র আমার গেম ইঞ্জিনে মাল্টি-থ্রেড ইনপুট হ্যান্ডলিং বাস্তবায়ন করেছি যেখানে ওএস থেকে ইনপুট সংগ্রহ করতে ও টাইম স্ট্যাম্পগুলি পোষ্ট করে এমন কোডটি পৃথক থ্রেডে থাকে এবং মূল থ্রেডের প্রতিটি ফ্রেম আমি জড়িত ইনপুটটি একটি পর্যন্ত খাই লজিকাল গেম সময়। এটি সব কাজ করে তবে এই সেট আপটি আমার 100% …

4
সি ++ গেমস কীভাবে মেমরি বরাদ্দ ব্যর্থতা পরিচালনা করে?
আমি বেশ কয়েকটি গেম সম্পর্কে সচেতন যা সি ++ তে লেখা আছে তবে ব্যতিক্রমগুলি ব্যবহার করে না। যেহেতু সি ++ তে মেমরি বরাদ্দ ব্যর্থতা হ্যান্ডলিংটি সাধারণত std::bad_allocব্যতিক্রমকে ঘিরে তৈরি করা হয় , এই গেমগুলি এই জাতীয় ব্যর্থতা কীভাবে পরিচালনা করবে? এগুলি কি কেবল ক্র্যাশ করে, না-মেমরির বাইরে থাকা ত্রুটিটি হ্যান্ডেল …


আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.