প্রশ্ন ট্যাগ «ios»

আইওএস হ'ল অ্যাপল ইনক দ্বারা নির্মিত মোবাইল ডিভাইসগুলির জন্য একটি অপারেটিং সিস্টেম It এটি আইফোন, আইপ্যাড এবং আইপড স্পর্শে চলে।

1
ক্রস প্ল্যাটফর্ম সি ++ / ওপেনজিএল ইএস বিকাশ (আইওএস / অ্যান্ড্রয়েড) [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার ইতিমধ্যে সি ++ এবং ওপেনজিএল নিয়ে যুক্তিসঙ্গত অভিজ্ঞতা আছে এবং আমি সম্প্রতি মোবাইল গেম বিকাশের …

2
যেহেতু টেবিল.ড্রেডব্যাগটি libGDX এ অবচয় করা হয়েছে, তার পরিবর্তে আমার কী ব্যবহার করা উচিত?
আমি একটি সাধারণ গেম তৈরি করতে "লার্নিং লিবিজিডিএক্স গেম ডেভেলপমেন্ট" বইটি অনুসরণ করছি। আমি মেনু তৈরি বিভাগে আছি যেখানে আমরা একটি মঞ্চ তৈরি করি এবং এটি ডিবাগ সীমানা সহ রেন্ডার করি। বইটি ব্যবহার করতে বলেছে Table.drawDebug(stage)তবে এই স্থিতিশীল পদ্ধতিটি ফ্রেমওয়ার্ক Tableক্লাস থেকে পুরোপুরি সরিয়ে ফেলা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে । …

2
পদ্ধতিগতভাবে শহরগুলি উত্পন্ন করতে এল-সিস্টেমগুলি ব্যবহার করা
আমি বর্তমানে এমন একটি অ্যাপ তৈরি করছি যা পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন সামগ্রীতে প্রচুর ফোকাস করে। এখনও অবধি, আমি সিমপ্লেক্স শব্দের ব্যবহার করে ভূখণ্ড এবং আকৃতির আকারের পদ্ধতিগত প্রজন্মকে সফলভাবে প্রয়োগ করেছি। আমি দেখতে সত্যিই সন্তুষ্ট। এখন আমি শহরগুলির জন্যও তাই করার চেষ্টা করছি। আমাকে কেবল রাস্তাগুলি এবং বিল্ডিংগুলির 2D লেআউট উত্পন্ন …

4
বিনামূল্যে অ্যাপে কাস্টম অর্থ প্রদান করা হলে অ্যাপল এবং গুগল কি ভাগ চাইবে?
আমার তৈরির ক্ষেত্রে একটি মাল্টিপ্লাটফর্ম গেম (ওয়েব / আইওএস / অ্যান্ড্রয়েড) রয়েছে। নিখরচায় সংস্করণে মূল গেমটি এখনও পুরোপুরি খেলতে পারা যায় তবে যারা অর্থ দিতে পছন্দ করেন তারা আরও বেশি সামাজিক বৈশিষ্ট্য (এবং কোনও বিজ্ঞাপন অবশ্যই পাবেন না) পাবেন। আমি ভাবছিলাম যে সমস্ত প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি নিখরচায় এবং অর্থ প্রদানের …

5
লিনাক্সে আইওএসের জন্য বিকাশ [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । লিনাক্সে আইওএসের জন্য একটি গেম বিকাশের জন্য আমি কোনও ইঞ্জিন বা লাইব্রেরি খুঁজছি। উচ্চ স্তর, নিম্ন স্তরের, …
10 ios  iphone  linux 

1
আপনি কি কোনও ইউনিটি 3 ডি মোবাইল প্রকল্পকে একটি বিদ্যমান নেটিভ মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনটিতে এম্বেড করতে পারেন?
আমি অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোন উভয়ের জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করছি যা এতে কয়েকটি মিনি গেম থাকবে। আমি নেটিভ অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোনে নন গেম বিভাগটি তৈরি করতে চাই। আমার প্রশ্ন হ'ল, এমন এক দেশীয় অ্যাপ্লিকেশন থাকা কি সম্ভব যা ইউনিটি মিনি গেমটি আমি এক এপি এবং আইওএস প্রকল্পের মধ্যে তৈরি করছি?
10 android  iphone  unity  ios 

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

2
ইউনিটি 3 ডি অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোন উভয়ের জন্য কতটা ভাল কাজ করে?
প্রথমে এই প্রশ্নটি কিছুটা বিস্তৃত হতে পারে তাই আমি যদি ক্ষমা প্রার্থনা করি তবে। আমি সত্যিই এই বিষয়ে লোকের অভিজ্ঞতা এবং ব্যক্তিগত জ্ঞানের সন্ধান করছি। আমি অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোন প্ল্যাটফর্ম উভয়ের জন্য একটি গেম তৈরি করতে চাই। আমি জানি ityক্য একটি দুর্দান্ত গেম ইঞ্জিন এবং আমার প্রশ্নটি অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোন …
9 android  iphone  unity  ios 

3
গেম ডেভেলপ করার সময় কি আইওএস 3.x বা আইফোন 3 জি ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার মতো?
গেম ডেভেলপারের পক্ষে পুরানো ডিভাইসগুলি চেষ্টা করা এবং সমর্থন করা এখনও কি মূল্যবান: আইফোন 3 জি এবং তার আগে বা পুরানো ওএস: আইওএস 3.x এবং তার আগের সমর্থন করতে? অথবা ওপেনজিএল ইএস ২.০ সমর্থিত আইফোন 3GS এবং তার চেয়ে বেশি ব্যবহারের প্রস্তাব দেওয়া হচ্ছে? আপনি কি জানেন যে শতাংশ শতাংশ …
9 iphone  opengl-es  ios 

1
মোবাইল ডিভাইসের জন্য কি এসটিএল যথেষ্ট দক্ষ?
যখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড এনডিকে মোবাইল গেম ডেভলপমেন্টের কথা আসে, তখন কিছু বিকাশকারী তাদের নিজস্ব সি ++ পাত্রে লেখেন, আবার অন্যরা দাবি করেন যে মোবাইল গেম বিকাশের জন্য এসটিএল পর্যাপ্ত পরিমাণের চেয়ে বেশি (উদাহরণস্বরূপ, আইফোন 3 ডি প্রোগ্রামিংয়ের লেখক অবজেক্টিভ-এর পরিবর্তে এসটিএল ব্যবহার করে) সি তার উদাহরণগুলিতে His তারপরে এমন …

1
GlBlendFunc সহ কোকোস 2 ডি তে মিশ্রিত মোডগুলি
আমরা ফটোশপ এবং কোয়ার্টজ 2 ডি-তে সর্বাধিক প্রচলিত ব্লেন্ডিং মোডগুলি প্রতিলিপি করার চেষ্টা করেছি , তবে আমরা কেবল 3 নিয়ে এসেছি এবং এটি অনলাইনে দীর্ঘ অনুসন্ধানের পরে। আগ্রহী প্রত্যেকের জন্য, তারা এখানে: গুণ = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA স্ক্রিন = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE লিনিয়ার ডজ = জিএলিটোএই, জিএল্টিপোE আপনি অনলাইনে এই এবং এই …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.