খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

2
সংযুক্ত পাথ সহ পদ্ধতিগত 2D মানচিত্রের জন্য অ্যালগরিদম
সমাধান করতে সমস্যা: একটি টাইল ভিত্তিক গেমের জন্য যেখানে সমস্ত কক্ষগুলি সংযুক্ত রয়েছে তার জন্য এলোমেলো 2D অন্ধকারের মানচিত্র তৈরি করুন। আমার বর্তমানে যা আছে তার থেকে আমি আরও ভাল সমাধানের সন্ধান করছি। আমার বর্তমান সমাধানটি হ'ল আমি দুটি অ্যালগরিদম চালাই। প্রথমটি তার কক্ষগুলি সহ অন্ধকার জেনারেট করে। দ্বিতীয়টি নিশ্চিত …

2
ষড়ভুজাকৃতির গ্রিড / টাইলস টিউটোরিয়াল [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । ষড়ভুজ গ্রিড ভিত্তিক মানচিত্র / গেমস সম্পর্কিত কোনও প্ল্যাটফর্ম বা …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

2
নিয়মিত বিরতিতে এমএমওগুলিতে লগ ইন করা সমস্ত অক্ষর সংরক্ষণ করার পারফরম্যান্স সুবিধাটি কী?
বেশিরভাগ এমএমওআরপিজিএসের একটি ওয়ার্ল্ডস্যাভ সিস্টেম রয়েছে যা প্রতি X ঘন্টার মধ্যে একবারে সমস্ত অক্ষর সংরক্ষণ করবে। আমি অনুমান করি কারণটি পারফরম্যান্স। তাহলে সংযোগ বিচ্ছিন্নভাবে একটি চরিত্র সংরক্ষণের চেয়ে এটি আরও ভাল, পারফরম্যান্স বুদ্ধিমান কেন?

1
ফ্রিগ্লুট বনাম এসডিএল বনাম জিএলএফডাব্লু
আমার গেম প্রকল্পটি অ্যান্ড্রয়েড থেকে (সি, ওপেনজিএল ইএস 2.0 তে লিখিত, এনডিকে ধন্যবাদ) উইন্ডোজ এবং লিনাক্স প্ল্যাটফর্মগুলিতে পোর্ট করতে হবে। অবশ্যই আমাকে কিছু প্ল্যাটফর্ম নির্ভর কোড নতুন করে লিখতে হবে তবে এখন আমি ওপেনগিএল এবং ইনপুট হ্যান্ডেল ব্যবহারের জন্য কোন লাইব্রেরি নিয়ে প্রশ্ন রেখেছি। মাত্র একটি দ্রুত গুগল আমাকে 3 …
26 opengl  windows  linux 

3
একটি এমএমও গেমটিতে কীভাবে বিপুল সংখ্যক পিকআপগুলি পরিচালনা করবেন
মিনক্রাফ্টের মতো গেমস, বা সত্যিই কোনও এমএমও গেমের পিকআপগুলি কীভাবে সেগুলি হ্যান্ডেল করে? ভূখণ্ডটি বলুন প্রতিবারই আপনি যখন এই অঞ্চলটি খনন করেন তখন "ময়লা" এর 3 টি পিকআপ ড্রপ তৈরি হয়। বলুন প্রতিটি আইটেমের প্রতিটি ফ্রেমের গণনা একটি ঘূর্ণন অ্যানিমেশন রয়েছে। যদি বিশ্বের পিকআপগুলির সংখ্যা খুব বেশি যায়, তবে কোনও …

6
কপিরাইট লঙ্ঘন এড়ানোর জন্য কোনও "জাল" কোনও ফুটবল গেমের নাম আবিষ্কার করা কীভাবে হবে?
আমি জানি যে সত্যিকারের খেলোয়াড়ের নাম ভিডিওগেমগুলিতে ব্যবহার করা যাবে না যদি না অধিকারধারীরা (খেলোয়াড়, দল ইত্যাদি) কর্তৃক অনুমোদন না দেওয়া (সাধারণত খুব ব্যয়বহুল) না দেওয়া হয় এখানে এবং এখানে ব্যাখ্যা হিসাবে । আপনি যে কোনও কপিরাইট ইস্যু লঙ্ঘন করছেন কিনা তা নির্ধারণের জন্য এখানে সম্ভাব্য উত্সগুলি সম্পর্কে আলোচনা করা …
26 copyright 

3
বাহ্যরেখা বস্তু প্রভাব
লিগ অফ দ্য লেজেন্ডস বা ডায়াবলো তৃতীয়গুলির অনুরূপ একটি রূপরেখা প্রভাব আমি কীভাবে অর্জন করতে পারি? এটি একটি শেডার ব্যবহার করে করা হয়? কিভাবে? আমি এমন উত্তরগুলি পছন্দ করতে চাই যা কোনও নির্দিষ্ট ইঞ্জিনের সাথে আবদ্ধ না হয় তবে আমি যে ইঞ্জিনটিতে কাজ করছি তার সাথে মানিয়ে নিতে পারি।


9
আমি কি আমার গেমটিতে পাবলিক ডোমেন বই অন্তর্ভুক্ত করতে পারি?
কেবল মজাদার জন্য, আমি আমার গেমটিতে একটি আসল বইয়ের (বা কয়েকটি) যা আপনি আসলে পড়তে পারেন তার সাথে একটি বইয়ের তাকটি অন্তর্ভুক্ত করতে চাই। আমি যদি কোনও পাবলিক ডোমেইনে যেমন প্রাইড এবং প্রেজুডিস বা অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ডে প্রিন্ট বইয়ের বাইরে না অন্তর্ভুক্ত করি তবে আমি কি কোনও আইনি সমস্যায় পড়ব?

9
1000 PNG এর মধ্যে একটি স্প্রিটশিট তৈরি করার কোনও সরঞ্জাম আছে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি অন ​​টপিক হয় গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার গ্রাফিক্স ডিজাইনার পৃথক পিএনজি ফাইলগুলিতে গ্রাফিক্স তৈরি করেছে। এমন কোনও চৌকস সরঞ্জাম / …

4
মূল্যস্ফীতি একটি নির্ধারিত দাম এমএমআরপিগ বিশ্বে থাকতে পারে?
অনুমিতি: কারুশিল্পের উপকরণগুলি অসীম। সীমা প্লেয়ার একঘেয়েমি। খেলোয়াড়রা কেবল নিলামের মাধ্যমে বাণিজ্য করতে পারে। সমস্ত দাম নির্ধারিত হয়। খেলোয়াড়রা নির্বিচারে দাম নির্ধারণ করতে পারে না। নিলাম ঘরের জিনিসগুলি অসীম সময়ের জন্য সংরক্ষণ করা হয় এবং নিলাম স্রষ্টার দ্বারা তা প্রত্যাহার করা যায় না (তিনি যদি 100% আইটেম মূল্য + 10% …

4
গেম বিকাশের সাথে সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ - কখন আমার শাখা করা উচিত?
আমি সম্প্রতি আমার প্রকল্পগুলির সাথে সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার শুরু করেছি (যদিও আমি সেগুলিতে একা কাজ করছি)। আমি দেখতে পেয়েছি যে এটি পুরো বিকাশের প্রক্রিয়াটির (ইস্যু ট্র্যাকিং সহ) ইতিহাস রাখার একটি দুর্দান্ত উপায় দেয় এবং আমাকে আমার প্রকল্পগুলির জন্য ব্যাকআপ রাখার অনুমতি দেয়। সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবহারের বৈশিষ্ট্য এবং সুবিধাগুলি ধীরে ধীরে …

7
মাইক্রোসফ্ট গেম ডেভলপমেন্টের জন্য সি # বৈশিষ্ট্য প্রয়োগ করার পরামর্শ দিচ্ছে?
আমি পেয়েছি যে কখনও কখনও আপনার সম্পত্তি প্রয়োজন যেমন: public int[] Transitions { get; set; } বা: [SerializeField] private int[] m_Transitions; public int[] Transitions { get { return m_Transitions; } set { m_Transitions = value; } } তবে আমার ধারণাটি হ'ল গেম ডেভলপমেন্টে, অন্যথায় করার কারণ না থাকলে, সবকিছু যত …

2
আমি কীভাবে বিদ্যুতের বল্টের প্রভাব তৈরি করতে পারি?
বিদ্যুতের বল্ট উত্পন্ন করার জন্য কি কোনও অ্যালগরিদম আছে? আমি এমন একটি অ্যালগরিদম চাই যা সেগমেন্ট বা পয়েন্ট অবজেক্টের একটি তালিকা তৈরি করে যেখানে বল্টটি কোথায় নামবে তা উল্লেখ করে। পদ্ধতির জন্য একটি এন্ডপয়েন্ট সহ একটি স্টার্ট পয়েন্ট প্যারামিটার প্রয়োজন। বল্টের এলোমেলো শাখাটি বন্ধ হওয়া উচিত এবং এলোমেলো বিরতিতে জিগ-জ্যাগ …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.