12
ইন-গেম মুদ্রার জন্য আমার কোন ডেটা-টাইপ ব্যবহার করা উচিত?
একটি সাধারণ ব্যবসায়িক সিমুলেশন গেমে (জাভা + স্লিক 2 ডি তে অন্তর্নির্মিত) কোনও খেলোয়াড়ের বর্তমান অর্থের পরিমাণটি একটি floatবা একটি হিসাবে সংরক্ষণ করা উচিত int, বা অন্য কিছু? আমার ব্যবহারের ক্ষেত্রে, বেশিরভাগ লেনদেনগুলি সেন্ট (will 0.50, $ 1.20 ইত্যাদি) ব্যবহার করবে এবং সাধারণ সুদের হারের গণনা জড়িত থাকবে involved আমি …