প্রশ্ন ট্যাগ «2d»

2 ডি দুটি মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে স্থানাঙ্কগুলি এক্স এবং ওয়াইয়ের মানগুলির সাথে উপস্থাপিত হয়।

2
একটি 2 ডি স্প্রাইটের ঘূর্ণন বলের গণনা করা হচ্ছে
আমি ভাবছি যে কারও কাছে নিম্নলিখিত পরিস্থিতি গণনা করার জন্য মার্জিত উপায় আছে কিনা। আমার কাছে (এন) সংখ্যার স্কোয়ারের, এলোমেলো আকারের একটি অবজেক্ট রয়েছে তবে আমরা ভান করব যে তারা সমস্ত আয়তক্ষেত্র। আমরা কোন মাধ্যাকর্ষণ নিয়ে কাজ করছি না, তাই উপরের দিক থেকে শীর্ষে দৃষ্টিকোণ থেকে স্থানটিতে বস্তুটি বিবেচনা করুন। …
35 2d  rotation  physics  vector 

5
2 ডি-তে, আমি কীভাবে দক্ষতার সাথে একটি বিন্দুর নিকটতম বস্তুটি খুঁজে পেতে পারি?
আমার একটি বিশাল গেম ইঞ্জিন রয়েছে এবং আমি নিকটস্থ পয়েন্টের তালিকার সন্ধানের জন্য একটি বৈশিষ্ট্য চাই। আমি প্রতিটি দূরত্ব খুঁজে পেতে এবং সর্বনিম্ন একটি চয়ন করতে পাইথাগোরিয়ান উপপাদকে সহজভাবে ব্যবহার করতে পারি, তবে এর মধ্যে সমস্তটির মধ্য দিয়ে পুনরুক্তি প্রয়োজন। আমার একটি সংঘর্ষের ব্যবস্থাও রয়েছে, যেখানে মূলত আমি ছোট গ্রিডে …
35 c++  2d  algorithm  vector  picking 

2
আমি কীভাবে কোনও চরিত্রকে দেয়ালে হাঁটতে সক্ষম করব?
আমি মাকড়সার মতো চলার জন্য একটি চরিত্র পাওয়ার চেষ্টা করছি: একটি বল ক্রমবর্ধমান opeাল যা একটি বল সাধারণত রোল আপ করতে সক্ষম হয় না, মাকড়সাটি আস্তে আস্তে ক্রল হয়ে যায়। একইভাবে, একটি মধ্য-বায়ু আয়তক্ষেত্রাকার প্ল্যাটফর্ম দেওয়া হয়েছে, প্রান্তে পৌঁছানোর সময় নীচে নেমে পরিবর্তে মাকড়সাটি চলতে থাকবে, প্রান্তটি মোড়ানো হবে এবং …

11
2 ডি গেমগুলির কি কোনও ভবিষ্যত আছে? [বন্ধ]
আমি বর্তমানে একটি 2 ডি সফট-বডি ফিজিক্স ইঞ্জিনে কাজ করছি (যেহেতু এখনই কোনওটির অস্তিত্ব নেই -_-) তবে আমি চিন্তিত যে এটির বেশিরভাগ বছরই কী ব্যয় হবে তা ব্যয় করার কোনও মানে নেই। যদিও আমি এটিতে কাজ করতে পছন্দ করি, আমি সন্দেহ করি যে লাইব্রেরির জন্য অর্থ দিতে আগ্রহী যে কোনও …

4
আমার অবজেক্টটি 90 ডিগ্রির চেয়ে 45 ডিগ্রি গতিতে কেন সরবে?
আমার গেমটিতে আমার কাছে এমন অবজেক্ট রয়েছে যা 45 ডিগ্রি এবং তারপরে 90 ডিগ্রীতে দ্রুত চলে। প্রতিটি বস্তুর আছে পয়েন্ট (x, y) অবস্থান ভেক্টর 2 ডি (x, y) দিক ইন্টার স্পিড এবং একটি আপডেটের সময় আমি যা করি তা হ'ল নতুন অবস্থান হিসাবে গণনা করা হয়: position.x += direction.x * …
32 c#  2d  geometry 

3
রাস্টার ভিত্তিক গ্রাফিক্স সামগ্রীতে আপনি কীভাবে রেজোলিউশনের স্বাধীনতার কাছে যেতে পারেন?
যে গেমগুলি হ্যান্ডহেল্ডগুলির মতো লক প্ল্যাটফর্মের স্পেসে চালানোর পক্ষে যথেষ্ট ভাগ্যবান নয়, তাদের বিভিন্ন রেজোলিউশন ফর্ম্যাট এবং দিক অনুপাত জুড়ে চলতে হবে। 3 ডি গেমটিতে আপনার কাছে রাস্টার গ্রাফিক্সের উপর ভিত্তি করে এইচডি বা মেনু জিইউআই থাকতে পারে এবং 2 ডি গেমটিতে আপনার কাছে একগুচ্ছ কোয়াড থাকতে পারে যা স্প্রাইটের …
32 2d  sprites  gui 

4
একজন প্রোগ্রামার কীভাবে 2 ডি সম্পদ আঁকতে শিখতে পারে? [বন্ধ]
যে কেউ 2 ডি গ্রাফিকাল গেম সম্পদ তৈরি করতে চায় তার জন্য কি কোনও ভাল টিউটোরিয়াল রয়েছে? নিখুঁত শিক্ষানবিসদের জন্য অঙ্কন ক্লাস, গেমগুলির পক্ষে যথাসম্ভব প্রাসঙ্গিক হতে পারে এমন শিক্ষণ দক্ষতা - পাশের পাশে / উপরে-ডাউন, আইসোমেট্রিক, অঙ্কন টেক্সচার এবং এই জাতীয় অক্ষর অঙ্কন।
31 2d  graphics  art 

6
সম্ভাব্য অসীম 2D মানচিত্রের ডেটা সংরক্ষণ করার একটি উপায়?
আমার কাছে একটি 2 ডি প্ল্যাটফর্মার রয়েছে যা বর্তমানে 100 বাই 100 টাইলসের সাথে অংশগুলি পরিচালনা করতে পারে, অংশগুলি স্থানাঙ্কগুলি দীর্ঘতর হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়, সুতরাং এটি কেবলমাত্র মানচিত্রের সীমাবদ্ধতা (ম্যাক্সলং * ম্যাক্সেলং)। সমস্ত সত্তা অবস্থান ইত্যাদি ইত্যাদি খণ্ড প্রাসঙ্গিক এবং তাই এখানে কোনও সীমা নেই। আমার যে সমস্যাটি হচ্ছে …
29 xna  2d  c#  maps  platformer 

3
জেল্ডার মতো একটি 2 ডি গেমটি যেখানে কেবলমাত্র তার অংশ দেখানো হয়েছে তার পিছনে থাকা চরিত্রটিকে কীভাবে পরিচালনা করবে?
আমি একটি সাধারণ জেলদা শৈলীর খেলা বিকাশের চেষ্টা করছি। আমি এই খুব দরকারী বিষয় খুঁজে পেয়েছি লোজেড কীভাবে করেছে: অতীত হ্যান্ডেল সাব-টাইল সংঘর্ষগুলির একটি লিঙ্ক? যেটি আমার সংঘর্ষ সনাক্তকরণ ব্যবস্থার বিকাশের জন্য উল্লেখ হিসাবে ব্যবহার করছি using তবে, এমন কিছু আছে যা আমি বুঝতে ব্যর্থ হয়েছি। লিঙ্কটি যখন বিল্ডিংয়ের পিছনে …
28 2d 

10
পং-এ, প্যাডেলটি বাউন্স করার সময় আপনি বলটির দিকনির্দেশনা কীভাবে গণনা করবেন?
আমি গেম বিকাশের এই হ্যালো ওয়ার্ল্ড-ওয়াইয়ের সমস্যাটিকে ঘিরে আমার মাথা গুটিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করছি। আমি এক্সএনএ-তে একটি টিকট্যাকও গেম তৈরি করেছি যাতে আমি অনুমান করি যে পরবর্তী পদক্ষেপটি একটি ব্রেকআউট ক্লোন হবে। মনে রাখবেন যে গেম প্রোগ্রামিং সম্পর্কে আমার কোন জ্ঞান নেই বা কোথাও আমার কী গণিতের প্রয়োগ করা উচিত। …
28 xna  c#  2d  mathematics  physics 

4
শীর্ষ ডাউন আরপিজি আন্দোলন ডাব্লু / সংশোধন?
আমি আশা করব যে আমরা সকলেই জেলদা: অতীতের একটি লিঙ্ক, আমি ভুল হয়ে থাকলে আমাকে সংশোধন করেছি, তবে আমি সংশোধন করার স্পর্শের সাথে এই জাতীয় 2 ডি, টপ-ডাউন চরিত্রের আন্দোলন অনুকরণ করতে চাই। এটি অন্যান্য গেমগুলিতে করা হয়েছে তবে আমি অনুভব করি যে এই রেফারেন্সটির সাথে সম্পর্কিত হওয়া সবচেয়ে সহজ …
27 xna  2d  rpg  movement 

2
সংযুক্ত পাথ সহ পদ্ধতিগত 2D মানচিত্রের জন্য অ্যালগরিদম
সমাধান করতে সমস্যা: একটি টাইল ভিত্তিক গেমের জন্য যেখানে সমস্ত কক্ষগুলি সংযুক্ত রয়েছে তার জন্য এলোমেলো 2D অন্ধকারের মানচিত্র তৈরি করুন। আমার বর্তমানে যা আছে তার থেকে আমি আরও ভাল সমাধানের সন্ধান করছি। আমার বর্তমান সমাধানটি হ'ল আমি দুটি অ্যালগরিদম চালাই। প্রথমটি তার কক্ষগুলি সহ অন্ধকার জেনারেট করে। দ্বিতীয়টি নিশ্চিত …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
পদ্ধতিগতভাবে উত্পাদিত বিশ্বে আমি কীভাবে বৈশিষ্ট্য অঞ্চলগুলি সনাক্ত করতে পারি?
আমি একটি দ্বীপ তৈরি করছি। আমি শাস্ত্রীয় উচ্চতা ম্যাপ সমাধানটি ব্যবহার করি: একটি পাহাড়-বিল্ডিংয়ের ক্রিয়া সহ, মানচিত্রের কোণগুলি এড়িয়ে, আমি উচ্চতা তৈরি করি। তারপরে, পার্লিন শব্দ আমাকে বায়োমগুলি পরিচালনা করতে কিছু জলবায়ু পরিবর্তনশীল দেয়। এখন, আমি দুটি চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছি যারা কোনওভাবে সংযুক্ত: বামন ফোর্ট্রেসে, বিশ্ব প্রজন্মের একটি ঝরঝরে দিক …

5
আমি কীভাবে দুটি 2 ডি ভেক্টরগুলির মধ্যে কোণ এবং যথাযথ টার্নের দিক গণনা করতে পারি?
আমি এমন কয়েকটি আন্দোলন এআই-তে কাজ করছি যেখানে কোনও বাধা নেই এবং চলাচল এক্সওয়াই বিমানের মধ্যে সীমাবদ্ধ। আমি দুটি ভেক্টর গণনা করছি, v , জাহাজ 1 এর সম্মুখ দিক এবং ডাব্লু , ভেক্টরটি জাহাজ 1 এর অবস্থান থেকে জাহাজ 2 এর দিকে নির্দেশ করছে। আমি সূত্রটি ব্যবহার করে এই দুটি …
26 2d  vector 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.