4
গেমগুলিতে সময় বিপরীত ব্যবস্থা
গেমগুলিতে কীভাবে সময় হেরফের করার পদ্ধতিগুলি সাধারণত ডিজাইন করা হয় তা নিয়ে আমি ভাবছি। আমি সময় বিপরীতে বিশেষত আগ্রহী (সর্বশেষতম এসএসএক্স বা পার্সিয়ার রাজপুত্রের মতো)। গেমটি 2 ডি টপ ডাউন শ্যুটার। আমি যে পদ্ধতিটি ডিজাইন / বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি তার নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: 1) প্লেয়ার চরিত্র বাদে সত্তার ক্রিয়াকলাপগুলি সম্পূর্ণ …