প্রশ্ন ট্যাগ «libgdx»

উইন্ডোজ, লিনাক্স, ম্যাক ওএস এক্স, অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস এবং আপনার ওয়েবজিএল সক্ষম ব্রাউজারে কাজ করে ওপেনজিএল (ইএস) এর উপর ভিত্তি করে লিবিজিডিএক্স একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম জাভা গেম ডেভেলপমেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক।


3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

4
কীভাবে অ্যাবস্ট্রাক্ট 2 ডি টপ ডাউন পানির টেক্সচারটি অ্যানিমেট করবেন?
এই পোস্টে উন্নতি করতে চান? এই প্রশ্নের বিশদ উত্তর প্রদান করুন, সহ उद्धरण এবং আপনার উত্তর কেন সঠিক তা ব্যাখ্যা সহ। পর্যাপ্ত বিবরণ ছাড়া উত্তরগুলি সম্পাদনা বা মোছা হতে পারে। আমি বর্তমানে সমুদ্রের টপ ডাউন ভিউ সহ একটি গেম বাস্তবায়ন করি। আমি নিম্নলিখিতটি ব্যবহার করি, একটি সামান্য বিমূর্ত টেক্সচার: আসল …
24 2d  libgdx  animation  water 

5
আমি কীভাবে লিবিজিডিএক্সে একটি অন-স্ক্রিন এইচইউডি করব?
আমি libgdx এ নতুন, এবং আমি খুঁজে পাচ্ছি যে আমি সহজতম জিনিসগুলির দ্বারা স্তব্ধ হয়ে যাচ্ছি। দেখে মনে হচ্ছে যে আমি জিনিসগুলি একটি নির্দিষ্ট উপায়ে করতে চাইছি, তবে ডকুমেন্টেশনটি সেগুলি আমাকে বলে না। আমি একটি খুব সাধারণ 2 ডি গেম তৈরি করতে চাই যাতে খেলোয়াড় কোনও স্পেসশিপ নিয়ন্ত্রণ করে। মাউস …
23 libgdx 

3
LibGDX এর সাথে ভিডিও প্লে করুন
লিবিজিডিএক্সের সাথে ভিডিওগুলি খেলার কোনও উপায় আছে কি? আমি অ্যান্ড্রয়েডে আমার স্প্ল্যাশ স্ক্রিন হিসাবে একটি ভিডিও রাখতে চাই, তবে আমি অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ব্যবহার করতে চাই না, কারণ আমি লিবিজিডিএক্স ব্যবহার করছি এবং আমি প্রায় শেষ: /
22 android  libgdx  video 

4
LibGDX এ রেজোলিউশনের স্বাধীনতা
আমি কীভাবে আমার libGDX গেম রেজোলিউশন / ঘনত্বকে স্বাধীন করব? অন্তর্নিহিত ঘনত্ব নির্বিশেষে চিত্রের মাপগুলি "পরম" হিসাবে নির্দিষ্ট করার কোনও উপায় আছে কি? আমি খুব সাধারণ বাচ্চাদের খেলা তৈরি করছি; অন ​​স্ক্রিনে প্রদর্শিত স্প্রাইটের একটি গোছা এবং মেনুগুলির জন্য কিছু পাঠ্য (বিকল্পগুলি মেনু প্রাথমিকভাবে)। আমি যা জানতে চাই তা হল: …
22 android  libgdx 

2
LibGDX এর জন্য সমস্ত টিউটোরিয়াল কোথায়? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি LibGDX- এ সহায়তা এবং টিউটোরিয়ালগুলির জন্য অনলাইনে অনুসন্ধান …
20 android  libgdx 

3
সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ থেকে আমি কোন libgdx প্রকল্প ফাইলগুলি উপেক্ষা করতে পারি?
একটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্মিত libgdx প্রকল্পে, আমি কোন ফাইলগুলি নিরাপদে গিটকে (বা অন্যান্য পুনর্বিবেচনা নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা) উপেক্ষা করতে বলতে পারি? আমি এগুলি বিবেচনা করছি: *-android/.settings/ *-android/bin/ *-desktop/.settings/ *-desktop/bin/ *-html/.settings/ *-html/gwt-unitCache/ *-html/war/WEB-INF/classes/ *-html/war/WEB-INF/deploy/ *-html/war/assets/ *-html/war/ */.settings/ */bin/ আমি কি কিছু মিস করছি? কোথাও একটি সম্পূর্ণ তালিকা আছে?

2
আমি যখন আমার স্ক্রিনটি ঘোরান তখন আমার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশনটি কেন ঘোর হয় না
আমি লিবিজিডিএক্সে একটি গেম তৈরি করছি এবং গেমের স্ক্রিন ওরিয়েন্টেশনটি ল্যান্ডস্কেপে রয়েছে। আমি এটি ল্যান্ডস্কেপে থাকতে চাই তবে আমি এখনও চাই যে ব্যবহারকারীটি ডিভাইসটি অন্য দিকে ফ্লিপ করতে সক্ষম হবে এবং স্ক্রিনটি এটির সাথে ঘোরানো হবে। আমার অ্যাপ্লিকেশন এটি করতে অস্বীকার করেছে এবং আমি ঠিক করতে পারি না যে এটি …
16 android  libgdx 

2
LibGDX - বর্তমানে অ্যান্ড্রয়েড / ডেস্কটপে রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন
আমি ডেস্কটপ / অ্যান্ড্রয়েড গেমটি তৈরি করতে LibGDX এবং flixel-android ব্যবহার করছি। দেখে মনে হচ্ছে আপনার বর্তমানে কোনও অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস, ডেস্কটপ ইত্যাদি চালানো হচ্ছে কিনা তা যাচাই করার একটি উপায় থাকা উচিত তবে আমি এটি কোথাও খুঁজে পাচ্ছি না। আমার কি কেবল এটি পৃথক প্রবর্তক থেকে নামিয়ে দেওয়ার কথা? অবশ্যই …
16 java  android  libgdx 

2
গ্রাফিক্স ওউআইএতে প্রদর্শিত হচ্ছে না
আমি আশা করি এটি OUYA দেব প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা খুব তাড়াতাড়ি না, তবে আমি কেবল আমার ডেভ কিট পেয়েছি এবং আমি আমার গেমটি ASAP চলমান পেতে চাই! আমি আমার গেমের জন্য আমার কাঠামো হিসাবে LibGDX ব্যবহার করছি এবং OUYA এ Android ব্যাকএন্ড চালু করছি। আমার গ্রাফিকগুলির কোনও প্রদর্শিত হচ্ছে না …
14 java  android  libgdx  ouya 

3
আমি কীভাবে পুরো পিক্সেল বিরতিতে ক্যামেরাটি স্থানান্তর করব?
মূলত আমি ক্যামেরাকে সাবপিক্সেলগুলিতে যেতে বাধা দিতে চাই, কারণ আমি মনে করি যে এটি স্প্রাইটসকে দৃশ্যমানভাবে তাদের মাত্রাগুলি পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করে যদি কিছুটা সামান্য থাকে। (এর জন্য আরও ভাল শব্দ আছে কি?) নোট করুন যে এটি একটি পিক্সেল-আর্ট গেম যেখানে আমি খাস্তা পিক্সেলিটেড গ্রাফিক্স পেতে চাই। সমস্যাটি দেখায় এমন …
13 libgdx  pixel 

2
সময়.ডেলটাটাইম ব্যবহার সত্ত্বেও চলন ফ্রেম হার নির্ভর করে বলে মনে হয়
ইউনিটিতে গেম অবজেক্টটি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় অনুবাদটি গণনা করার জন্য আমার কাছে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে, যা ডাকা হয় LateUpdate। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে, আমার ব্যবহারটি Time.deltaTimeচূড়ান্ত অনুবাদ ফ্রেম রেটকে স্বতন্ত্র করে CollisionDetection.Move()তুলতে হবে (দয়া করে নোট করুন কেবলমাত্র রেসকাস্টগুলি করা হচ্ছে)। public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = …

2
Scene2D এর সাহায্যে আমি কীভাবে পপ-আপ উইন্ডো করব?
আমার একটি লোগো এবং একটি গোছা বোতামগুলির সাথে একটি মেনু মেনু স্ক্রিন রয়েছে। লগইন-বোতামটি চাপলে, আমি একটি ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড চেয়ে একটি কথোপকথন পপ আপ করি up এটি "পপিং আপ" ব্যতীত সূক্ষ্মভাবে কাজ করে। এই মুহুর্তে নতুন কথোপকথন বাক্সটি সমস্ত কিছু সরিয়ে নিয়েছে তবে আমি এটি বর্তমান দৃশ্যের উপরে …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

1
টাইল মানচিত্রের শীর্ষে আমি কীভাবে জটিল সংঘর্ষের অঞ্চলটি সংজ্ঞায়িত করতে পারি?
অনেক লোকের পরামর্শ অনুসারে, আমি আমার গেমের জন্য একটি মানচিত্র তৈরি করতে টাইল্ড মানচিত্র সম্পাদক ব্যবহার করছি এবং এটি দুর্দান্ত কারণ বিশেষত libgdx কাঠামোটি টাইলযুক্ত মানচিত্রের জন্য এপিআই সরবরাহ করে। আমি বুঝতে পারি যে আমি সংঘর্ষযোগ্য টাইলগুলি সংজ্ঞায়িত করতে পারি বা মানচিত্র সম্পাদকের মধ্যে নেই তাই আমার কোডটিতে যে কোনও …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.